被动技能【狩猎标记】:普通攻击和致命狩猎会让目标受到标记,被标记的目标攻击速度降低,当标记达到5层时目标眩晕1秒。、
解析:被标记的敌人头顶将会显示一个绿色的骷髅标志,攻速的降低和5层晕眩效果可以有效地对抗同类AD远程射手。
【隐蔽狩猎】:帕萨塔塔隐身的同时翻滚到指定位置,他的下次攻击造成更高的伤害并且有降低护甲效果。
解析:非常灵活和实用的技能,不仅可以用来突进,还能迅速的闪避和跑路,运用好此技能可以完美风筝对手,附带的减甲效果还可以有效克制坦克英雄。
【致命狩猎】:帕萨塔塔为他的弩箭召唤丛林中的神秘力量,召唤时间越久伤害越高,并且弩箭增加2层狩猎标记效果。
解析:范围广,伤害高,还附加两层被动,草丛阴人神技,不论是对线还是支援都能提供强大火力,不过要注意选取方向,因为要打出高额伤害需要蓄力,而蓄力时技能方向是不能改变的,比较容易放空,这点需要玩家多加练习。
大招【蛇之吻】:帕萨塔塔向前方释放3条蛇,每条蛇都会攻击附近的多个猎物并且降低猎物的移动速度。
解析:范围型的aoe减速效果在团战中能够很好地限制敌方英雄,团战作用较大,用于留人或者逃命都可以,线上骚扰和清线也是不错的。
对线期:帕萨塔塔在对线期是很强势的,二技能超远的射程可以使帕萨塔塔在前期不断的消耗敌人,压制敌人血量,妨碍敌人补兵,使我方占领经济优势。一技能使帕萨塔塔即使压线,也不怕敌方打野来GANK,位移加隐身使敌方打野很难判断你的行踪。
四级后,当敌方血量被消耗到半管以下的时候,就可以考虑配合辅助击杀敌人了,我们可以先假装回城,消失在敌人的视野里,让辅助上前勾引,当敌方兵线推上来后,隐身并施放三技能,突然出现对敌人进行输出,打敌人个措手不及,即使无法击杀,也可以将敌方的闪现逼出来,等到下波对拼或我方打野前来GANK,敌人没有闪现就很难逃跑了。
如果敌人比较猥琐,一直在塔下发育不出来,这时可以考虑将兵线推到敌方塔下后,与辅助一起去帮助其它路GANK,由于帕萨塔塔的被动带有控制效果,配合辅助,GANK留人能力还是比较强的。
团战期:帕萨塔塔是一个团队的核心输出者,所以团战永远不是帕萨塔塔先手,开团前站到队伍最后,依靠二技能的超远射程对敌人进行消耗。
一技能尽量不要先施放,防止被敌方刺客或突进英雄突脸后没有位移与其拉开距离,团战开始时,尽量站在墙边对敌人进行输出,这样在敌方刺客或突进英雄突脸后可以快速的使用位移技能过墙,躲过敌人致命的刺杀,然后寻找合适的输出位置继续进行输出。
在输出时,不要过于执着的想打敌方后排输出位置,因为自身是比较脆的,很容易失误被敌方输出位秒掉,所以团战时只要打眼前的就好,一技能尽量不要先施放,防止被敌方刺客或突进英雄突脸后没有位移与其拉开距离,帕萨塔塔三技能高额的额外伤害配合一技能的降低物理防御使他即使打肉也非常的疼。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/ziyouzhizhan/)射手最忌讳的就是在前排活着落单,因为这时如果被敌方高爆发的英雄盯上,队友连支援保护的机会都没有,所以团战时一定要注意自己位置,尽量跟在辅助或者法师身边。辅助可以保护你不被敌方击杀,法师可以配合你一起击杀敌方。
总结:射手在团战中最重要的还是活到最后,只有活着,才能对敌人输出,只要走位风骚,团战残局的时候,在帕萨塔塔强大的追杀能力面前,可以轻松的收割全场。
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