【夜月祝福】每20秒将获得一个抵挡技能伤害的护盾。
解析:不是抵挡一次伤害,而是抵挡一次技能伤害,这两者是有差异的,也就是说对面再高伤害的大招或者技能如果打在护盾上也会被抵消,高手和新手的区别就在计算这些细节上。
【夜月飞羽】张开翅膀对周围5米的所有敌人发射羽毛箭。
解析:是所有敌人。前期伤害很低并且CD较长,被许多玩家嫌弃的原因之一,但是满级的基础伤害和法术加成都很高,团战找机会将能制造大量AOE。
【夜月突袭】瞬移至指定区域,对起始点2米范围的敌人造成伤害与减速,对落点2米范围内的敌人造成伤害和短暂眩晕。
解析:注意!起飞时也是有伤害的!还有减速效果。很多人忽略了这一点所以觉得伤害很低,事实上施放时机也确实比较复杂和难以控制,并且落点不能使用智能施法,对操作和意识的要求极高。
【夜月爆破】向指定区域释放能量球,对指定范围内的敌人造成伤害,可释放三次。
解析:类似LOL泽拉斯的大招,也是无法使用智能施法的,对预判有很高的要求,全中了伤害爆炸,没中那就完全没伤害了。很极端的大招。
技能加点:常规加点,主加夜月飞羽,附加夜月突袭,有大点大。
对线思路:
前期可以利用二技能的位移,使用二技能突进并配合一技能不断地消耗敌方英雄的血量,并达到快速清线的效果,被动抵挡一次技能的效果可以使弥萨进行无伤换血。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/ziyouzhizhan/)四级时,当敌方血量被消耗到半血左右,便可以用二技能突进并配合一技能对敌人造成伤害并降低其30%的移动速度,然后迅速使用二技能的第二段回到原位。
利用大招的超远距离继续对敌方英雄造成伤害,这时敌方英雄移速变慢,可以大大的增加大招的命中几率,这一套技能下来,敌方英雄即使不死,血量也剩不了多少了。
而我们自身却并不会受到太大的伤害,如果敌方英雄不回家,二技能配合一技能可以直接将其越塔强杀,如果敌方选择回家,我们便可快速清线,然后去其它路进行GANK,增加我方各路的优势。
团战思路:
团战时,弥萨就不能像单挑时那样刚了,因为弥萨只有一个抵挡技能的护盾,面对敌方多个英雄的控制,基本上就是有去无回。
所以还是要像其它刺客一样先暗中观察,等团战开始后,我方坦克承担敌方一波伤害,敌方控制技能交的差不多的时候,再使用二技能进行切入。
一技能打出高额AOE伤害(这里便跟单挑时便有些区别了,单挑时打出一技能的伤害后便快速的使用二技能的第二段回到原点是为了保持自己的血量状态在击杀敌方英雄后还可以去其它路支援GANK。
防止出现被敌方英雄反打一套,血量过低也要回家补血量的情况发生,而团战中可以施放一技能后接两段大招,然后再施放二技能的第二段,这样可以将伤害打足。
而且这段时间敌方的爆发技能和控制技能都刚交完,很难对弥萨造成致命伤害。
注意尽量不要打出第三段大招再施放二技能第二段,因为这时敌方的技能CD都快好了,而且施放完第三段大招后二技能第二段CD也快结束了,很容易发生回不来被敌方反打的情况。
总结:弥萨是一个非常厉害的刺客法师,她带节奏的能力非常强,在自己有优势后还可以帮助队友GANK,为队友建立足够的优势,相信熟练掌握弥萨后,大家也可以使用她带领队友走向胜利。
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