被动技能:烈火焚身
帕娜丝使用技能时,会提升自身10+5%法术攻击和5%移动速度,持续10秒,可叠加3层。
技能解析:被动技能为帕娜丝提供了一些法术加成,提升了帕娜丝的伤害,同时被动提升的移速使帕娜丝变得非常灵活,为支援、追人和逃跑提供了方便。
一技能:凝火之力(范围伤害)
向前方发射火焰球,火球命中目标后或者到达终点时爆炸,对3米范围内敌方单位造成法术伤害。(技能可存储2次)
技能解析:帕娜丝的一技能使她在对线中变得非常强,超短的CD和较少的蓝耗使她可以不断的使用一技能来消耗敌人,为敌人补兵带来巨大的压力。
二技能:炙焰之炎(击飞、范围伤害)
帕娜丝在指定区域召唤出炙焰火柱,对半径2.5米圆形范围内目标造成法术伤害和0.4秒击飞效果。
技能解析:帕娜丝的所有技能都是预判型技能,比较不稳定,很容易放空,二技能为帕娜丝提供了一个短暂的控制效果,使她其它的技能更容易命中,同时二技能的短暂击飞效果在留人和逃跑中都可以起到很大的作用。
三技能:凰火之殇(法术爆发、范围伤害)
帕娜丝从天召唤陨石,1秒后砸向指定区域,对半径3米圆形范围内敌方单位造成高额的法术伤害。
技能解析:超高伤害的AOE技能,在团战中施放好三技能可以对敌方多名英雄造成巨额伤害,但是三技能比较难施放,很容易放空,大招一旦放空。
帕娜丝便很难在打出高额的伤害,所以团战时一定要谨慎放大,尽量等敌方英雄被控制住后在施放三技能。
加点推荐:主加一技能
一技能具有CD短、蓝耗低、射程远等优点,在对线期可以使用一技能快速推线然后进行支援或使用一技能不断地消耗敌人血量,将敌人打回家,影响敌人发育。
对线思路:
对线期主要以一技能消耗为主,一技能在命中目标或到达终点后可以产生一个3米范围的爆炸.
可以利用这个特点,用一技能打敌人附近的小兵使一技能爆炸对敌人造成伤害,或控制好距离,故意将一技能放偏一点,迷惑敌人,使一技能在敌人身边爆炸对敌人造成伤害。
四级前,帕娜丝主要是利用技能消耗敌人,想将敌人击杀还是比较困难的,而四级时,帕娜丝有了三级能后,便拥有了秒人的能力。
前期对线将敌人血量压至半血左右,四级时,先将一技能攒到两层,抓住敌方英雄走位失误,使用二技能将其击飞,迅速施放大招,然后快速打出两层一技能,瞬间将敌人秒杀。
如果敌方英雄闪现还在,可以预判一下,将大招往敌人后方偏离一点,增加大招的命中几率。
团战思路:
团战中要不断观察敌人的站位,如果敌方站的比较密集,三技能的AOE可以打出巨额伤害。
如果敌方有意识的分散站位,那大招的威胁就比较低了,也很难打出巨额的AOE伤害了,这时可以盯着敌方的输出位置,将大招丢到他们身上,将其秒掉,为我方团战增加优势。
身为法师,在团战中要注意自己的站位,尽量不要太靠前,防止被敌方刺客或高额伤害技能秒掉,如果遇到敌方强突进或意图明显想切自己的英雄,可以在自己脚下施放二技能将敌人击飞,然后施放大招将其秒掉。
这种时候不要不舍得用大招,一旦自己被敌方刺客换掉,我方少了一个输出,团战想打赢还是比较难的。
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