【冰霜斩击】阿斯卡将冰霜能量覆盖在武器上,每8/6/4秒可以施放一次冰霜斩,下次普攻造成额外伤害。
解析:会计算阿斯卡被动的时间是玩好阿斯卡的基础,被动在前期可以打出高额的伤害,后期4秒的CD相当于像多了一个主动技能。
【王者侵袭】对前方扇形范围5米内地人造成击退与伤害。产生霜刺效果是目标降低护甲与魔抗。
解析:击退可以有效的防止敌人逃跑或者保证自己逃生,而降低双抗就可以提高自己的输出,能让阿斯卡拥有一定的优势。
【寒冰护盾】获得一个寒冰护盾,给周围友方单位恢复生命,护盾被攻击5次损毁,护盾销毁后对周围敌方单位产生伤害和减速。
解析:一副欠扁的表情就冲上去了,打你也不是不打你也不是,也有做辅助的潜质呢。
【黑霜制裁】原地将剑插地吟唱召唤寒冰风暴,使6米内单位移动缓慢,吟唱结束后造成满额魔法伤害和击飞,吟唱时间越少伤害越低。
解析:”哼,人家才不是努努呢”阿斯卡傲娇的说。。满额的基础伤害非常高!并且带有击飞的效果,应该叫“带有击飞的草丛原子弹”吧。
加点方式:主一副二,有大点大。
技能连招:2-1-闪-3。二技能可以在开团前用,也可以进场后使用,看召唤师自己的操作。一技能留下剑影,敌人如果远离它,可以跟到剑影处闪现至C位所在地开大招,限制敌人的行动。
对线期:阿斯卡在2级之前,尽量不要去消耗对面。前期的他没有回血技能,还是等到二技能出来再消耗敌人。
阿斯卡的一技能有两段释放效果,千万不要做一个有强迫症的人,放了技能就一定要跟过去,不然很可能被草丛中忽然冒出来的地方队友给击。
我方射手急切的想要救你,也会把他给拖死。
团战:阿斯卡遭遇团战时,不管是小规模战斗还是大规模战斗,都要依靠他大招带来的收益。
阿斯卡作为一个肉坦,一定是冲锋上阵的存在,但也不是一味的蛮冲。
一定要在队友可以跟上的基础上开团。
不然,一套华丽的连招上去,即使控到5个人,没有后续的伤害,自己也会不被快速集火秒杀。
阿斯卡的操作与意识要求比较高,开团时一定考虑到自己血量、队友与自己的距离等,才能有一个好的团战,不然就成了没有任何作用的炮灰了。
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