(1)运行3ds max 2011,打开素材香水源文件.max。
(2)当前场景中的玻璃瓶尚未被赋予材质,渲染Camera001视图,观察对象效果。
(3)打开板岩材质编辑器对话框,添加标准材质至活动视图,并重命名。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/flash/)(4)将玻璃材质赋予场景中的香水瓶对象。
(5)在明暗处理下拉式选项栏内选择Phong选项。
(6)设置材质参数。
(7)从折射贴图通道导入光线跟踪贴图。
(8)渲染Camera001视图,可以看到当前玻璃没有颜色。
(9)设置漫反射颜色。
(10)渲染Camera001视图,可以看到,漫反射颜色对材质几乎没有影响,可见,是无法使用漫反射颜色来设置彩色玻璃的。
(11)双击Map #1子节点,并展开折射材质扩展卷展栏。
(12)选择颜色复选框,并设置其颜色。
提示:选择颜色复选框后,可以基于厚度指定过渡色。密度颜色指定对象自身的颜色外观,如染色的玻璃。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/flash/)(13)渲染Camera001视图,可以看到,玻璃变为粉红色。
(14)现在本实例就完成了。
课后练习
在身边找一些彩色玻璃类对象,尝试设置其材质。
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