重新开打,这一次见面礼小怪可以过了,可以这么说,这个游戏的操作模式和手感完完全全就是魂系列,HP、体力值、魔法值,HP和魔法值就不说了,体力就和黑魂一样,和你武器挥动,加速奔跑有关。负重系统50%、75%有翻滚差异,超过75%那就跟往地上摔一样,且起不来呢,武器使用方式也和魂差不多,但是画面要细腻很多,杀死见面礼后开始开始找大门钥匙,走入一个小小的侧门,这个游戏怪物位置设定也很诡异,有点生化四的感觉,拐角非常多,一不小心就容易被阴一刀,之后的小怪比见面礼要容易一些,血量和伤害都比较低,杀到教堂二层又一个见面礼小怪,杀完得到钥匙,打开教堂大门之后又被阴了,鄙人属于比较小心的(因为有魂经历,怕ADD)这从开场到开教堂大门也就是10分钟左右,已经很慢了,行走路线绝对不超过50米,老手估计三分钟就能搞定之前的部分,没想到,进了教堂门之后直接开始BOSS战,满满的惊吓啊。键位都还没彻底熟悉就让我打BOSS,真的比魂系列还虐心,可想而知,BOSS战开荒难免跑尸体,因为你不光是摸索BOSS技能,还要摸索这蛋疼的操作方式,BOSS大伙关注的话应该见过,拿火刀的盾火男,血槽分四格,打掉一格会改变阶段,鄙人目前打了三个BOSS,都是分好多阶段,这第一个BOSS阶段划分比较清晰,每个阶段都会崩裂一部分装甲,第四阶段干脆裸奔,连盾都不拿了,拼命三郎的样子,不得不说人物捏的的确霸气,BOSS人高马大,最起码比主角高三头,武器也是很华丽,火刀男躺了之后入手火刀,要求力量15才能拿(人物加点和黑魂也完全一样)
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)之后就可以存档了,存档的地方是火红的石头,存档不会重置怪物,但是会恢复血量还有你的血瓶数量,血瓶上限可以增长,开始我能拿3个,现在能拿6个,在存档点你可以使用你得到的所有经验进行转化,可以转化成属性点,也可以转化为天赋技能点,转化一次人物等级提升一级,但是每增加一个点数,下一次转化需要的经验也会递增(满满的黑魂即视感),这个游戏对你经验的保存有奖励,每杀一个怪(包括BOSS),只要你不转换你的经验值,就会有经验倍率增加,比如你杀一个小怪给你100经验,下一次杀同样的怪能给你102(x1.02),以此类推,哪怕你存档了也没关系,只要你不转换经验就会一直增加倍率,我没试过太多,达到1.5我就用了,应该会有上限的吧。
值得一提的是,这个游戏武器和护甲真的相当多。鄙人过了三个BOSS手里武器不下15套,刀枪剑戟啥的都有,包括棍棒和拳套,需求不同的人物属性点,点数不够的话伤害那叫一个低,还有一点,部分武器和护甲有孔,可以镶嵌,但是嵌啥我还不清楚,因为我刚刚碰到铁匠,可以确定的是要镶嵌的东西是你之前捡到的未知碎片,开始不知道干吗用,碰到铁匠之后可以进行鉴定,貌似鉴定成功率和品质高低也和你付出的经验有关,不给经验也能鉴定,但是当时我已经穷了,所以没有鉴定任何碎片,碎片是随机获得,打怪给,开箱子也给,我目前是有两种,一种大的,一种小的,了解程度仅限于此。对于天赋技能,有三类,和职业是分开的,你选职业的时候会定你的初始属性点,之后发展其实无关紧要,但是天赋技能的话,玩到现在的我只能点我选的天赋技能,而且天赋技能还和你的主属性挂钩,鄙人牧师,技能选的蓝色牧师系技能,要求faith属性,游戏初始给你第一个,就是镜像,可以吸引敌人注意力,但是和过场动画不一样的是,镜像不会动。只能老老实实的站在那里让NPC虐,技能共三级,我加满了也没发现有啥区别,镜像持续一段时间会消失,当然,也有生命值,貌似和玩家一样,生命值没了也会消失,这个技能我觉得是牧师的保命技能,因为不光可以对小兵用,还可以对BOSS用!转移注意力的必备利器啊,一下子游戏难度就下来了,但是技能释放需要时间,敌人可是很喜欢打断你施法的,第二技能就是减速,释放姿势和镜像一样,也出来一个站着不动的影子,但是影子无法吸引敌人,靠近影子的敌人攻击和移动速度大幅降低,你就跟开了加速齿轮一样,上去砍吧,注意,体力值空了你可就要卡动作了,建议不要盲目的砍杀,打一枪换一个地方是这个游戏的精髓。后两个技能貌似很犀利,一个是短时间加护甲,还有一个我目前还不知道是干嘛的,英文说明一大堆,看不太懂。
游戏大概情况我都说啦,是不是可以给加个分啥的啊,很辛苦的,目前已经打了3个BOSS,在铁匠处存档下线了,这个游戏貌似不能联网玩,希望以后出个联网补丁,总之这个游戏还是很不错的,值得一玩,BOSS战很刺激,也很需要动脑子,小怪容易阴沟帆船,两三个一起过来找你开party就很危险了。
PS4《堕落之王》击碎雕像获奖励攻略
这个游戏里雕像很多,比如英雄广场上的the three judges还有异界里的奇怪红色雕像。 通过某些方法击碎可以获得不错的装备,和武器。
英雄广场:在打第二个BOSS的过程中,把BOSS引到雕像附近,BOSS会击碎雕像,之后就会获得成就(can't do it alone)和武器(武器和雕像对应。我只试着击碎了盗贼雕像,获得了匕首复仇,攻速极快)
异界雕像:从 enternal flame 进入中心区域,上左侧楼梯可以在一堆碎石附近找到双手锤THOR,装备以后对着雕像攻击可以击碎雕像,获得中甲 last tailer。一共有四个雕像,enternal flame 二层一个,盗贼妹子所在的塔二层一个,中心区域一个,从妹子所在的塔进入中心区域二层一个。
这个游戏里雕像很多,比如英雄广场上的the three judges还有异界里的奇怪红色雕像。 通过某些方法击碎可以获得不错的装备,和武器。 英雄广场:在打第二个BOSS的过程中,把BOSS引到雕像附近,BOSS会击碎雕像,之后就会获得成就(can't do it alone)和武器(武器和雕像对应。我只试着击碎了盗贼雕像,获得了匕首复仇,攻速极快) 异界雕像:从 enternal flame 进入中心区域,上左侧楼梯可以在一堆碎石附近找到双手锤THOR,装备以后对着雕像攻击可以击碎雕像,获得中甲 last tailer。一共有四个雕像,enternal flame 二层一个,盗贼妹子所在的塔二层一个,中心区域一个,从妹子所在的塔进入中心区域二层一个。 《堕落之王》上手心得 CG震撼操作类似魂系列 昨日上午下单,下午去JS那里取货,299大洋入游戏,回家后迫不及待插入4公主,果断开始建号,由于英语水平限制,一些专业词汇不懂,也没有捏人,游戏一开始就是震撼的影音级过场动画,很拉风,动画过后开始操作,地点是教堂,貌似这个游戏上来先要让你死一次,因为你面对的第一个敌人就在一堆对话过后,伤害还很高,最最关键的是,尼玛连个操作说明都没有,直接开战,打我一个措手不及,必然死翘翘,游戏设定的是复活之后所有怪物重置(除了BOSS),你之前获取的经验全部丢失,在尸体处,你的状态栏会以百分比的方式显示当前尸体的经验保存量,从100%开始减少,所以要快速捡尸体,除非你不要经验了,思考了一会下线删号安装那个逆天的4.7G补丁,一小时后重新建号,选的牧师角色(拿锤子的),蓝色技能天赋,装备选择界面是完完全全暗黑3的节奏,护甲不说了,头,胸,手,鞋子,和黑魂不一样的是,这次副手只能拿盾,主手拿武器,三角键可以切换武器使用方式,单手武器单手盾和双手持武器,单手盾可以防御,双手武器攻击有提升,你还能装备一个饰品,但是目前为止我不知道我带的那个有啥用。 重新开打,这一次见面礼小怪可以过了,可以这么说,这个游戏的操作模式和手感完完全全就是魂系列,HP、体力值、魔法值,HP和魔法值就不说了,体力就和黑魂一样,和你武器挥动,加速奔跑有关。负重系统50%、75%有翻滚差异,超过75%那就跟往地上摔一样,且起不来呢,武器使用方式也和魂差不多,但是画面要细腻很多,杀死见面礼后开始开始找大门钥匙,走入一个小小的侧门,这个游戏怪物位置设定也很诡异,有点生化四的感觉,拐角非常多,一不小心就容易被阴一刀,之后的小怪比见面礼要容易一些,血量和伤害都比较低,杀到教堂二层又一个见面礼小怪,杀完得到钥匙,打开教堂大门之后又被阴了,鄙人属于比较小心的(因为有魂经历,怕ADD)这从开场到开教堂大门也就是10分钟左右,已经很慢了,行走路线绝对不超过50米,老手估计三分钟就能搞定之前的部分,没想到,进了教堂门之后直接开始BOSS战,满满的惊吓啊。键位都还没彻底熟悉就让我打BOSS,真的比魂系列还虐心,可想而知,BOSS战开荒难免跑尸体,因为你不光是摸索BOSS技能,还要摸索这蛋疼的操作方式,BOSS大伙关注的话应该见过,拿火刀的盾火男,血槽分四格,打掉一格会改变阶段,鄙人目前打了三个BOSS,都是分好多阶段,这第一个BOSS阶段划分比较清晰,每个阶段都会崩裂一部分装甲,第四阶段干脆裸奔,连盾都不拿了,拼命三郎的样子,不得不说人物捏的的确霸气,BOSS人高马大,最起码比主角高三头,武器也是很华丽,火刀男躺了之后入手火刀,要求力量15才能拿(人物加点和黑魂也完全一样) 之后就可以存档了,存档的地方是火红的石头,存档不会重置怪物,但是会恢复血量还有你的血瓶数量,血瓶上限可以增长,开始我能拿3个,现在能拿6个,在存档点你可以使用你得到的所有经验进行转化,可以转化成属性点,也可以转化为天赋技能点,转化一次人物等级提升一级,但是每增加一个点数,下一次转化需要的经验也会递增(满满的黑魂即视感),这个游戏对你经验的保存有奖励,每杀一个怪(包括BOSS),只要你不转换你的经验值,就会有经验倍率增加,比如你杀一个小怪给你100经验,下一次杀同样的怪能给你102(x1.02),以此类推,哪怕你存档了也没关系,只要你不转换经验就会一直增加倍率,我没试过太多,达到1.5我就用了,应该会有上限的吧。 值得一提的是,这个游戏武器和护甲真的相当多。鄙人过了三个BOSS手里武器不下15套,刀枪剑戟啥的都有,包括棍棒和拳套,需求不同的人物属性点,点数不够的话伤害那叫一个低,还有一点,部分武器和护甲有孔,可以镶嵌,但是嵌啥我还不清楚,因为我刚刚碰到铁匠,可以确定的是要镶嵌的东西是你之前捡到的未知碎片,开始不知道干吗用,碰到铁匠之后可以进行鉴定,貌似鉴定成功率和品质高低也和你付出的经验有关,不给经验也能鉴定,但是当时我已经穷了,所以没有鉴定任何碎片,碎片是随机获得,打怪给,开箱子也给,我目前是有两种,一种大的,一种小的,了解程度仅限于此。对于天赋技能,有三类,和职业是分开的,你选职业的时候会定你的初始属性点,之后发展其实无关紧要,但是天赋技能的话,玩到现在的我只能点我选的天赋技能,而且天赋技能还和你的主属性挂钩,鄙人牧师,技能选的蓝色牧师系技能,要求faith属性,游戏初始给你第一个,就是镜像,可以吸引敌人注意力,但是和过场动画不一样的是,镜像不会动。只能老老实实的站在那里让NPC虐,技能共三级,我加满了也没发现有啥区别,镜像持续一段时间会消失,当然,也有生命值,貌似和玩家一样,生命值没了也会消失,这个技能我觉得是牧师的保命技能,因为不光可以对小兵用,还可以对BOSS用!转移注意力的必备利器啊,一下子游戏难度就下来了,但是技能释放需要时间,敌人可是很喜欢打断你施法的,第二技能就是减速,释放姿势和镜像一样,也出来一个站着不动的影子,但是影子无法吸引敌人,靠近影子的敌人攻击和移动速度大幅降低,你就跟开了加速齿轮一样,上去砍吧,注意,体力值空了你可就要卡动作了,建议不要盲目的砍杀,打一枪换一个地方是这个游戏的精髓。后两个技能貌似很犀利,一个是短时间加护甲,还有一个我目前还不知道是干嘛的,英文说明一大堆,看不太懂。 游戏大概情况我都说啦,是不是可以给加个分啥的啊,很辛苦的,目前已经打了3个BOSS,在铁匠处存档下线了,这个游戏貌似不能联网玩,希望以后出个联网补丁,总之这个游戏还是很不错的,值得一玩,BOSS战很刺激,也很需要动脑子,小怪容易阴沟帆船,两三个一起过来找你开party就很危险了。 A、新游戏一开始的地方,出生地点左上方有一布帘,后面是一个通道入口,从台阶二次可以跳进去,里面走到尽头有一锁着的门。 B、打完第一个boss后一路往下,最底层是一个离开这里前往下一个新场景的门(开门后会读盘),不要出去,转身可以看到一个巨大的人物雕像,雕像后面可以捡到一把钥匙。 C、拿到钥匙后回到A开门得到英雄碎片。 D、前往打第二个boss的**,边缘上有三座雕像,造型分别是游戏的三种职业。 E、在其中一座塑像上使用英雄碎片就可以洗点了。 碎片只能用一次,可能在不同的塑像上使用就会把初始属性洗成对应的职业。 话说这游戏的隐藏东西还是挺多的,而且比较复杂,有些东西要后期再去才会出现,对探索强迫症患者来说真是福音(恶梦)~ 《堕落之王》各符文增加属性一览介绍 武器是可以镶嵌符文的 力符文+增加物理伤害 魔法符文+追加攻击伤害 火符文+增加火伤害 毒符文+持续毒性伤害附带照明效果 幸运符文+按基本素质比例来增加 幸运与力比较 《堕落之王》Boss挑战要素 隐藏关卡资料攻略 一般挑战BOSS时我都会先存个档,挑战失败的时候直接退回主菜单,重新来。每个BOSS掉落的橙色装备都有触发特效,具体是什么特效可以看BOSS使用该装备施展技能时的效果。 BOSS:First Warden 不受到任何伤害击杀BOSS,掉落 史诗级 Persistence,武器效果是单手重击会额外施放冲击波。 BOSS:Commander 不进行任何格挡击杀boss(包括盾牌格挡和武器格挡),掉落史诗级Commander Shield,武器效果是盾牌重击会向前方施放3道的飞盾伤害敌人。 BOSS:Worshiper 让BOSS击杀至少2个它自己召唤的小弟,掉落史诗级 Clawfinger scythe,武器效果是单手重击,从地上穿出一根蓝光的大骨刺伤害敌人。 BOSS:Infiltrator 在房间顶部的灯点亮之前击杀掉BOSS,掉落史诗级Uras polesword,武器效果是双手重击后地上会留有红色的印记,站在印记里可以获得治疗。 BOSS:Champion 别让BOSS生命条下面的黄色怒气条充满,避免它进入狂暴状态。掉落史诗级 Sting Fists,武器效果是你的生命越低武器伤害越高。 BOSS:Beast 不受到任何毒性伤害击杀BOSS。 BOSS:Guardian 避免使用盾牌打掉火罐子? BOSS:Annihilator 使用带lightning属性伤害的武器击杀boss。 BOSS:Lost Brothers 这两兄弟的话,根据你的击杀顺序掉落相应的史诗盾牌Defender。先杀火,盾牌特效是反射火伤害;先杀电,特效是反射电伤害。
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