《龙腾世纪 审判》翡翠墓地符文钥匙获取地点介绍
《龙腾世纪:审判》翡翠墓地安全保护任务中的符文钥匙在哪里获取,很多玩家不是非常了解,下面为大家介绍的是该符文钥匙的具体获取地点,一起来看看吧。
问题介绍:
第三个钥匙碎片找不到,到了地点也看不到,是不是bug啊,进门左手的门要3个碎片合成才行,第三个找不到悲剧了,求助求助
具体位置:
走一个房间按V就好,分别在进图后左右个一个,正对面一个,正面的接到任务出房间按V就有指示,右边的在在一个小房间,左边地方大貌似在一个厨房边上的房间,进一个房间按V基本好找
今天为大家介绍一下《龙腾世纪 审判》中打噩梦难度新手玩法建议,新玩家们可以参考一下。
1、职业。
如果玩的近战系,建议一开始战士走盾战路线,盗贼走弓手路线,前期没装备,没技能,攻低防低,随便被摸一下都是1/3血,再加上这游戏战斗系统对近战不太友好,敌人喜欢乱跑,敌方弓手被近身后一个个脚底像摸了油一样那叫溜的一个快。满场追着敌人跑可不是什么有趣的事。想双刀战士和双匕首贼砍的爽,最好还是等剧情打过skyhold,做完了专精任务再重新洗点走近战路线。
2、技能
法师建议先走火系优先点出火墙(Wall of fire)或者火雷(Fire mine),个人比较建议出火雷,因为火雷的超高伤害在前期敌人等级不太高,血不是很厚的情况下非常有效,一般在敌方远程脚下丢个,不死也残。火墙虽然控场效果要比火雷优秀,但是烧的敌人满场跑很容易把战局打乱,反而不安全。火雷的缺点有个3秒延迟,需要自己有一点点的预判能力,如果不是自己玩法师,最好把电脑的的这个技能自动释放给关掉,自己手控此技能释放时机。
而弓贼一开始建议走右边路线优先点出穿心箭(Full draw)及其强化(Stunning shot)击中敌人后昏睡20秒。此外远射(long shot)技能伤害有最大距离加成,请尽量保持最大距离输出(15米外该技能伤害达到最高600%)。
盾战则优先点出远程伤害-50%(Turn the bolt)的被动和群嘲(War Cry),战斗AI最好设置成跟随人物本身的目标,不要跟随或者保护队友以即操控人物的目标,免的拉着敌人满场跑。
3、战斗
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)建议任何战斗开打前,最好都是手动控制盾战点选敌人,尽量往敌人堆里丢,到了目的地就群嘲,远程输出最好等盾战嘲讽后再出手。在攻击范围内的敌方目标都可以再战术模式下按下RS来切换目标。
盾战除了切换目标和嘲讽最好手动指定下外,其它时候完全可以扔给AI,AI开盾墙的时机比你手动精确很多。
敌方的远程和盗贼总是优先击杀目标,不要用我方一个远程单挑对方远程,除非你能确定可以秒杀对手。
盾战的单挑(Challenge)单体嘲讽技能手动控制,发现远程挨打第一时间开战术模式,用此技能把怪拉回来。
前期新人杀手怪钻地魔(Terror)除了恐惧(fear)状态,其它控场效果都对其有效,注意留好技能,等它钻出来后第一时间对其释放、集火。
法师的驱散(Dispel)可以秒掉在缝隙还没实体化恶魔前地上的那摊绿果冻。
法师的风暴路线,能量齐射(Energy barrgae)该技能以你当前所装备法杖攻击属性为准,所以背包里面最好准备好3元素杖各一把,应对某些有对特定元素攻击免疫的敌人,开打前用战术模式看看敌人属性状态,适时更换法杖,战斗中是不能切换装备的。
4、前期路线
第一个大地图(Hinterlands)开启后,跟着主线救出村庄见到Mother Giselle,村中的商店有卖初级锻造材料,可以适当收点矿。随后做些简单的支线任务,集齐4点力量点就去战争桌开放Val Royeaux,在此城镇的商店有卖各种2级装备图纸,回到haven用现有材料打造装备,武器优先。(这里用不用复制bug就悉听尊便了。)
5、审判官perks
不要急着在某一系里面投入点数,而是优先把当前能收的的特工(Agents)都收到手后,再在perks里面看是否当前自己有需要点出来的技能。理论上来说剧情没到skyhold,你根本没必要投入点数到perks里面。
6、hinterlands的龙
在当前版本下(1.2)是可以被bug击杀的。
7、T3图纸
真没什么必要在前期刷T3图纸,浪费时间还没有效率,真想刷,也请在剧情玩到skyhold后,在那些需要用起码20点力量点数开启的的新地图里面刷,目测好图纸跟地图等级也有些关系。
《龙腾世纪 审判》各职业体验心得体会
《龙腾世纪:审判》中共有三大职业,分别为战士、盗贼及法师,各职业有哪些特点呢?下面给大家带来玩家分享的体验心得。
这一代呢职业定位还是比较明显的,战士是肉盾,盗贼是输出,法师是控。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)不是说双手战不能当输出,只是比起贼来不是很好,后期的奥术惧魔,殇魔各种风筝,有的时候想速杀秒掉及其困难。贼的话就比较舒心,奥骑也是。装备再好也比不上贼的三系任一职业输出,支线的话的确很无聊,奖励比较垃圾做不做都一个样,搞得和网游一样。时间呢?基本都耗在这了。这一代前期激情一点,后期有了神装,什么都是浮云了。战术视角也少用了,就一割草游戏。本来前期支线还蛮有动力去做的,越到后面越没动力了,19级垃圾装备都能杀23级高地龙,还求什么呢。索性直接主线通关了。
总体来说还是不错的,可圈可点,有好也有坏,期待龙4~ 。最后说一下个人觉得的输出职业排行,1瓶子贼、2跳射无cd陷阱贼、3刺客、4掠夺、5奥骑,等有了完美汉化后可能再玩一遍吧,也有可能不玩了。
大致简介 要玩多人模式,首先你得注册一个橘子账号。多人模式跟单人模式是完全分开的,互不影响。另外,多人模式还有自己专有的成就点数,显示在右上方你的账号ID边上。成就可以解锁称号、名片背景图案以及头像。 多人模式的基本玩法通俗来说就是4人小队刷副本。目前生软提供了精灵废墟、奥莱宫廷和德凡特遗迹三种类型的场景。每次新建一个游戏,场景的地形是随机生成的。同时,地图内的敌人种类也是随机决定的,主要敌人有红圣堂、恶魔和维纳托里(三选一,只会出现其中一类敌人)。最近的更新补丁中还加入了狗、河马、巨人之类的野兽敌人,混杂在主要敌人里。创建游戏时可以选择难度,目前有三级,从低到高分别适合1-8,9-16以及17-20级的玩家。不同难度下敌人强度区别很大,同时场景内获得的金币数量和道具品质也不一样。另外所有的金币、经验和道具都是全部玩家共享的,不用担心分配问题。金币可以用来在商城购买装备或者药剂箱子(一般没人买药剂箱子吧),装备箱子有大中小三种,通常来说大箱子性价比最高,1200金币的价格,给5件随机装备和5瓶随机药剂。 每局游戏会分五个区,每两个区之间有一个回复点可以恢复所有玩家的生命,同时一旦打开下一区的大门,所有玩家都会被传送到门口并且上一区会被关闭。游戏场景里散落着不少罐子,打碎后给少量金币(最低难度10出头,第二难度20左右,最高难度28左右)。现阶段存在一些BUG,可能导致击碎罐子后罐子还会重生,需要玩家再打碎一次。另一种主要金币来源是每个区的随机事件,目前有护送NPC、击杀目标敌人和修复指定物品三种。由于地图基本是一本道,不用担心会错过。完成随机事件奖励的金币比较多,大概是四倍于罐子的金币。此外,地图里还有不少随机产生的隐藏房间,靠近后才会在雷达显示。隐藏房间的门口可能有石墙、上锁的铁门或者屏障,分别需要战士、盗贼或者法师角色来开启。有的隐藏房间一进去就有敌人,或者会从门外刷敌人,要小心。房间里总会有一个宝箱,奖励一些金币,大的房间还会多两个罐子。开箱子时注意,可能会刷出一个小BOSS来,奥术恐魔或者亡魂。总之,高难度下别自己一个人随便去开宝箱。 每局游戏的5区都是同样的任务,插旗然后击败所有来袭的敌人。这些敌人中会有一个BOSS,红圣堂的BOSS是一个双手战猛男,恶魔的BOSS是个大号钻地魔(威胁最大),维纳托里的BOSS是个女法师(最弱)。BOSS的实力很高,最高难度下能单挑BOSS的角色并不多。由于这个阶段敌人会从四面八方刷出来,目前网战一般的打法是一个人去开旗然后回来,四人龟缩在4区到5区之间的小路上堵住惟一出口。消灭所有敌人之后游戏结束,奖励额外金币。一般来说,最低难度一把400-500金币,第二难度800左右,最高难度一把一个大箱子也很正常。所以这里并不推荐花现金去买白金块开箱子。 《龙腾世纪:审判》游戏中如何解锁星座图?下面给大家带来玩家分享的解锁小技巧,还未解锁的玩家们可以参考一下。 解锁星座图: 关键点是找到起点和终点,每颗星星需要连出来的线不同,但是连出来的线的数量是单数的星星只可能是2颗以下,这两颗星星一个是起点,一个是终点。剩下中间怎么连,随便试一试就可以了,基本上怎么连都能完成图案。 没有单数线星星的图案就更简单了。 若点的 线条数 是 偶数 ,在所有道路为一条路径的情形下,必然有进有出,所以不能单作为起点或终点,如果只有此类型的点,就随便挑,起点就是终点。 若点的 线条数 是 奇数 ,在所有道路为一条路径的情形下,进入的次数必然会与离开的次数相差1,所以只能是起点或终点。 结论:直接挑选 奇数 线段数 的点开始,若发现有能绕一圈的方法立刻绕,重复如此即可成功。 小学数学里的一笔画,很简单的东西,从一个点引申出的线数量是偶数,那这个点是偶点,奇数的话就是奇点,如果一个图里全部是偶点的话,那随便从哪个点开始都可已完成,如果存在而且只能存在两个奇点,那必须从一个奇点开始,到另一个奇点结束。 《龙腾世纪:审判》弓箭手技能该怎么选择,转职的话怎么选?下面介绍玩家分享的一些加点转职心得,一起来看看吧。 弓左侧的技能全部都要,陷阱系里面把跟毒药相关的也点,潜行系里面可以考虑点出回避增加机动性 至于专精我不推荐tempest,会破坏游戏乐趣 刺客弓是个不错的选择,加点也是选刺客左边的路线 I was never here(不在场证明)是个很强的被动技能,还有破隐必出暴击也是个很强的技能,配合full draw打满血敌人1600%的武器威力,潜行下暴击必然3200%武器伤害,然后敌人死了你就可以马上在隐身,弓本身威力就很强,配合潜行基本上机动性,距离和输出都会有保障
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