通过内部邀请玩到了这款游戏,大约玩了15小时。
觉得1886这款游戏将会成为PS系列一个新的 benchmark(标杆,基准,代表)
这部游戏叙述过程给他很有Heavy Rain的感觉,特别是一些QTE的设计,算是代入式,而且游戏体验和玩家的感觉是由很多过场电影类的分镜头驱动的,能让你有一种带入感很强的游戏体验,非常非常棒(这里也可能因人而异,有人会觉得分镜头中的QTE过多会打断游戏节奏)!但是 和Heavy Rain最大的区别就是,1886是一个第三人陈射击类游戏,游戏操作也是游戏体验很重要的之一,而不是Heavy Rain那样的按几个键类的游戏操作体验。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)画面方面,1886是目前PS4上游戏画面最好的游戏之一,游戏几个人物的细节和环境的处理非常棒,以至于在游戏里经常停下来欣赏一下细节,举了个例子,你操作人物走过一个落地钟,钟的玻璃罩子的表面能反现出你的人物,而且根据你在房间里的位置不同,这个玻璃的反射也是跟着你一直动,家具,餐具,厨具等都非常逼真。
游戏的手感方面,比去年玩到的Demo有大幅度的提升,之前的Demo感觉打不中敌人,现在射击反应感非常舒服,现在游戏里比demo还多了一个子弹时间的慢镜头。
游戏的故事剧情非常棒,至少他非常喜欢这样的时代和背景设定,但是不做剧透。
最后是否有朋友在犹豫是否要入手这个游戏,回答说如果不买这种独占的优质AAA作品,为什么还要买PS4呢?
《教团1886》新情报 科幻剧情占主体 《教团:1886》将会在本月的20日发售,近日,台湾游戏媒体视频采访了游戏的制作人员,这位制作人员透露了许多有趣的游戏细节,一起来了解一下吧。 1.不管在那种分辨率下,画面表现都一样强劲。 2.Ready at Dawn制作组想要发动一场游戏物理特效革命,在目前平台下,游戏角色的衣服与任何移动的物体都会具有物理效果。 3.阿伽门农号飞艇实际上属于联合印度公司(United India Company). 4.游戏场景画面极其奢华,在旧平台上根本无法实现。 5.制作组参考并查阅了大量有关飞艇的书籍来制作阿伽门农号。 6.本作中有数不清的潜行杀敌动作,这些动作是根据你是如何接近敌人来表现的。 7.所有的敌人都能被潜行杀敌一击必杀。 8.Ready at Dawn制作组力求展示一个真实的世界。 9.特斯拉发明的TS-27整流器可以让玩家进入特殊的区域或者开启特定房门。 10.虽然大多数武器都是虚构的,不过武器的组件是根据当时存在的材料与资料创作而成。 11.霰弹枪可以肢解敌人。比如说一枪打爆敌人的头,打断敌人的腿等等。 12.当使用blacksight技能时,确保你的手枪有足够的子弹,因为在此状态下无法使用其他武器。 13.Ready at Dawn制作组热衷于制作动作游戏。也就是说,制作组也是第三人称射击游戏的狂热粉丝,因此,在十年前制作组成立之时他们就立志于制作一款像《教团:1886》的顶尖大作,而现在时机已经成熟。 14.编剧在大约2005年-2006年就开始创作《教团:1886》的故事。不过完成这个作品需要一款强力平台的支持。当PS4发布时,制作组认为制作游戏的时机已经成熟,PS4的机能可以完美的配合这款作品想要表达的一切。 15.Ready at Dawn制作组在技术上下了血本来实现目前游戏的各种效果。 16.1886年在故事中是个极其重要的年份。故事的剧情横跨数百年,到了1886年时,战争仍然持续,而人类几乎已经准备执行戒严令。社会底层阶级起身对抗上层阶级和社会制度对骑士和教团造成了新的威胁。故事便由此开始。 17.《教团:1886》的背景设定在工业革命时期的伦敦,但其中的武器却是集科幻与古典于一身。包括手枪,霰弹枪,狙击枪,铝热剂步枪(thermite rifle)等等,制作组都没有详细数过到底有多少武器。 18.近战方面有所限制,目前已知的内容包括刀剑和徒手战斗。 19.骑士们并不是那种肌肉男。在数百年的战争磨炼之下,他们具备了十分灵活敏捷的特点,骑士们都是普通人类,没有任何超能力。 20.游戏中有许多收集品可供玩家拾取,拾取特定物品能让玩家更好了了解游戏背景,你还可以捡起报纸并阅读它们。 21.游戏中没有玩家可以操控的载具。 22.制作组对游戏中是否存在彩蛋未作评论,不过在游戏主线之外确实有许多有趣的地方,制作组希望创造出一个多样性的游戏世界,给玩家带来更多的乐趣。 本月《教团:1886》就要发售了,所以在接下来的几周里,我们会得到越来越多的游戏信息,最好小心剧透咯。 《教团:1886(The Order:1886)》临近发售,宣传攻势很是猛烈,索尼官方又放出了游戏的预告视频。这回结合幕后制作人员的介绍,我们得以更加详细的了解这款游戏,同时视频中还有大量未公布的游戏画面。 游戏2月20日发售,登陆PS4平台,让我们一起期待吧。 预告片: 高清视频画面: PS4《教团 1886》上手体验心得 PS4独占大作《教团:1886(The Order: 1886)》即将正式发售,游戏怎么样?好玩吗?接下来为大家带来玩家分享的上手体验心得,一起来看看吧。 通过内部邀请玩到了这款游戏,大约玩了15小时。 觉得1886这款游戏将会成为PS系列一个新的 benchmark(标杆,基准,代表) 这部游戏叙述过程给他很有Heavy Rain的感觉,特别是一些QTE的设计,算是代入式,而且游戏体验和玩家的感觉是由很多过场电影类的分镜头驱动的,能让你有一种带入感很强的游戏体验,非常非常棒(这里也可能因人而异,有人会觉得分镜头中的QTE过多会打断游戏节奏)!但是 和Heavy Rain最大的区别就是,1886是一个第三人陈射击类游戏,游戏操作也是游戏体验很重要的之一,而不是Heavy Rain那样的按几个键类的游戏操作体验。 画面方面,1886是目前PS4上游戏画面最好的游戏之一,游戏几个人物的细节和环境的处理非常棒,以至于在游戏里经常停下来欣赏一下细节,举了个例子,你操作人物走过一个落地钟,钟的玻璃罩子的表面能反现出你的人物,而且根据你在房间里的位置不同,这个玻璃的反射也是跟着你一直动,家具,餐具,厨具等都非常逼真。 游戏的手感方面,比去年玩到的Demo有大幅度的提升,之前的Demo感觉打不中敌人,现在射击反应感非常舒服,现在游戏里比demo还多了一个子弹时间的慢镜头。 游戏的故事剧情非常棒,至少他非常喜欢这样的时代和背景设定,但是不做剧透。 最后是否有朋友在犹豫是否要入手这个游戏,回答说如果不买这种独占的优质AAA作品,为什么还要买PS4呢? 即将发售的PS4独占游戏《教团:1886》终于被ESRB评了分级,无意中曝光了本作的一些小的细节。由于该作有大量的暴力血腥场景,有裸露、性场面以及脏话,本作被评为M级,17禁。 分级信息解释了玩家们如何通过不同的方式来穿越维多利亚时期的伦敦以及他们如何使用科幻武器来肢解敌人。不仅如此,在游戏中玩家们还会造访一家妓院,在那里玩家不仅能看到妓女暴露出来的胸部,而且男人的生殖器也会一闪而过。 分级总结: 《教团:1886》是一个第三人称射击游戏,在游戏中玩家扮演一名英国维多利亚时代伦敦市里的一名士兵。随着故事的展开,玩家会使用手枪,步枪,手雷和科幻武器(比如电弧枪)来杀死人类敌人和Lycan(狼人)。 玩家也可以发动隐匿攻击(比如割喉)来迅速了结敌人。交火中伴有逼真的枪战,爆炸以及四溅的红色血液。一些爆炸可以造成肢解。另外游戏中也有具体描绘尸体残缺不全,内脏外露的画面。动画场景也有大量的暴力元素:你可以看到一名角色被反复地刺穿胸部和喉咙;近距离爆头;一个男人被守卫反复浸水的酷刑。 在游戏中,玩家可以到一家妓院中,里面妓女们裸露着胸部。其中一个场景描绘了一个半裸妇女在一个男人上面剧烈运动的画面,尽管性动作有点儿模糊。最狠的是游戏中男性生殖器画面也一闪而过。 此外,你会听到F**K和Sh*t等脏字。 看到上述总结,《教团:1886》被评为M级简直一点都不冤枉啊。 最新一届的DICE峰会目前正在拉斯维加斯进行中,而这样一个游戏人的盛会也自然少不了新内容放出。不久前《教团1886》的创意总监Ru Weerasuriya就为我们带来了一些有关这款游戏的新截图,一起来看看吧。 首先是一张看起来很像教团圆桌会议的图片。除此之外则是两张黑白色调的角色图。虽然这两张图看起来很像是某种效果图,但根据Weerasuriya的介绍,这实际上就是《教团1886》的实际游戏人物建模。这样精细的人物模型也确实是堪称令人震惊了。 《教团1886》将在2月20日发售,登陆的平台只有PS4。 《教团:1886(The Order:1886)》临近发售,宣传攻势很是猛烈,索尼官方又放出了游戏的预告视频。这回结合幕后制作人员的介绍,我们得以更加详细的了解这款游戏,同时视频中还有大量未公布的游戏画面。 游戏2月20日发售,登陆PS4平台,让我们一起期待吧。 预告片: 高清视频画面:
《教团 1886》研发日志 大量未公布画面曝光
《教团1886》被评M级17禁 剧情太过逼真 猜你喜欢