三孔的云竜风虎刀这个怪(Trava Kromar)的掉率最高。
就在エルト海下面那个封印岛的南面海滩,有很多这类Kromar,能刷出不少好东西。
那只能够反弹睡眠的精英怪也在那儿,后期刷好感度的最佳地点。
下面为wiki资料。
Chests
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Wood
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Silver
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Gold
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关于合成6级的素早和hp结晶。
殖民地6复兴任务的自然提高到Lv5,这样在殖民地6和中央采掘场出现5级素早和HP UP晶体。
制作人称《异度之刃X》版图是Wii初作的5倍大 任天堂高级制作人高桥伸也在接受国外杂志《Edge》专访时透露,将于2015年在WiiU上发售的《异度之刃X》的游戏版图为Wii上《异度之刃》的5倍大。 此外,高桥先生还透露,在《异度之刃X》中,人们采用的交通工具叫做Dolls,是人的5倍大小。 在2013年的E3的任天堂特别直面会中,官方确认《异度之刃》开发商MonolithSoft正在制作一款代号为Project X的WiiU新作。虽然此后官方就未曾公开本作的其他具体细节,不过日前MonolithSoft放出了新的招聘广告,其中提到他们需要策划师以及动作设计师。而从招聘广告中来看他们对于策划师的需求非常紧急,而对于动作设计师,他们则希望应聘者有能力参与事件和战斗画面中的角色动作设计。 目前并不清楚他们本次招聘新员工是为了哪款游戏,不过很有可能与他们目前正在开发的WiiU新作有关。这款暂无正式名称的新作预计将于2014年内发售,不过具体发售日尚有待公开。 来自北美任天堂负责游戏本土化的负责人Chris Pranger近日在接受媒体采访时的声明称,WiiU平台独占游戏《异度之刃x》之所以能够实现在北美地区发售,主要是因为任天堂承担着游戏在本土化过程中的赤字问题,也就是传说中的赔本赚吆喝。 Chris Pranger表示,进行这款规模浩大的游戏本土化将是一个费时费力费钱的事,美版《异度之刃X》是一定会出现赤字的。 Chris Pranger:将游戏进行本土化是一件非常花钱的事情,需要翻译大量堆得像山一样的台词,而关于这一点粉丝们却不是很理解。所以这次《异度之刃X》可以在美国进行发售是一件非常幸运的事情,美国任天堂早就做出了觉悟来承担所有的赤字。因为要制作本土化的话一定需要有谁来承担这个赤字,但是《异度之刃X》在美国的是一定不可能达到可以回本的销量。你们知道在几百个小时的游戏时间内一直都会伴随着语音,这些东西的本土化会消耗巨大的金钱。 曾于Wii平台上推出的动作RPG游戏《异度之刃》将于2015年推出全新续作《异度之刃X(读作:cross)》,本次《异度之刃X》由MONOLITHSOFT进行制作,通过结合了动作游戏与指令战斗,并增加了一系列的新要素。另外本作中玩家还可以搭乘被称作DOLL的巨大机器人在广大的开放式可变世界地图上进行自由移动。全新作品登陆WiiU,玩家各种经过进化的画面。 《异度之刃X》是Monolith Soft所推出的一款WiiU独占游戏,其日版已经于2015年4月29日发售,欧美版则将于12月4日上市。日前本作的官网终于再度更新,确认开始配信本作的1.0.1版补丁。 根据官网的情报,1.0.1版补丁主要更新了以下几个方面: 在装备菜单中角色装备和Doll装备的排列顺序有所改变,现在使用起来比以前更加方便。 UnionGram的计算方法改变,现在的计算方法将不会受到各Union所属人数的影响。 此外还修正了一些其他问题,让玩家们能够更加轻松愉快的游玩本作。 此外需要注意的是,玩家们若想体验在线游戏的话,必须先将游戏更新至1.0.1版。而更新游戏的方法是,用已经连接网络的WiiU启动游戏即可开始下载更新数据,更新成功后游戏标题画面会显示Ver. 1.0.1的字样。 日前在网络中流传出了一条令人在意的消息,那就是美国著名的零售商BestBuy和沃尔玛都将《异度之刃》的WiiU版加入了自己的产品页面中,并且提到发售日为2013年12月15日,售价约为60美元。这是否意味着《异度之刃》将有可能高清化登陆WiiU平台呢? 当然,比较合理一点的推断应该是Monolith Soft打算在WiiU上推出的那款代号为X的新作,从直面会上看到的影像来看,应该是一款和《异度之刃》息息相关的作品。当然现阶段仍不能排除这到底是不是两家零售商的手误,至少从目前的这点情报来看,在新作正式发售前,《异度之刃》高清化登陆WiiU的可能性并不是完全不存在。还将带来后续报道,请玩家们继续关注。
《异度之刃》开发商招聘新员工 与WiiU新作有关?
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