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GT:
story 8.8
design 9.7
gameplay 9.3
presentation 8.7
Overall 9.3
其他部分媒体评分:
Joystiq: 10/10
频繁互动且充满魅力的角色阵容,耐人寻味的独特设计,JRPG与WRPG的优点所组合出的游戏系统,以及真的感觉如同史诗般冒险中的愉悦气氛。
Game Informer: 9.5/10
因为我从没看过如此描绘的世界,所以我在16Bit的时代爱上JRPG。 从那之后的这15年间,大多数的日本JRPG开发者都迷失了方向,
一直持续重复同样的奇幻RPG、沉浸在过去的回忆,異度之刃是我在这个世代所玩过的JRPG中,不仅让我找回过去的喜悦、
更是让我去期待未来的第一部作品,值得赞赏给制作本作的Monolith soft。
IGN: 9/10
異度之刃是本世代最棒的RPG。 跟前世代没两样的画面是唯一的缺点,但是在这个技术的限制下,
靠着想像力丰富的艺术指标、创新且合理的战斗方式、深思熟虑的设计补足。
让JRPG全盛期回归。 故事传达也常常使用新的手法表现,如果感觉Wii没有体验过什么壮大深刻的游戏,一定要买本作。
演出: 8.5/10
画面: 7/10
音乐: 8.5/10
游戏性: 9/10
耐玩度: 9/10
GameSpot: 9/10
異度之刃是在经过磨练后有着最符合现代游戏步调的JRPG 。
优点:优秀的游戏步调,战斗奥妙有趣。 游戏舞台广大美丽,是将很多有趣要素集为一体的作品。 不失礼于传统JRPG的整体现代架构。
缺点:常常会不知道接下来要往哪里前进。
Destructoid: 8/10
如果你有一台任天堂Wii,无疑的,对于任天堂这台弱小主机而言这款是一定要有的游戏。
《异度之刃 xenoblade》是wii美国市场今年为数不多的大作之一,制作组是现在属于任天堂第1方的工作室Monolith soft。该公司主要由原本制作游戏《Xenogear异度装甲》的制作人员单飞后成立,期间制作了Xenogear的伪续作《Xenosega异度传说》,其后被任天堂收购。
本时代JRPG在国际舞台上遭受了数不尽的批评,西方RPG的高自由度越来越受到主流媒体和玩家的欢迎,以FF、传说为代表的一系列JRPG大作正统续作都受到了不少非议,让JRPG爱好者非常难受。异度之刃这次的高素质却在国际范围内受到了高度评价,口碑、评分上都取得了成功,可算是为日式RPG爱好者出了一口气。更让人看到了JRPG复兴的希望。
异度之刃美版已经在4月6号在北美上市,希望能够名利双收吧。。。老游戏新魅力 《异度之刃》美版发售获得超高评价
虽然《异度之刃》的日版早已在2010年6月发售,但是直到将近两年以后的4月6日才终于发售了美版。虽然是一个两年的老游戏,但是《异度之刃》在美国却得到了一致的好评,以下是各媒体的评分情况:
Joystiq 5.0/5.0
除了硬件有些过时之外并没有其他不满,绝对要推荐的游戏。
Digital Spy 5.0/5.0
Monolith Soft开发的游戏没什么好质疑的地方而且也没有原地踏步,为这一类型的游戏刮起了新风气,掌握了RPG爱好者的基本。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)GameTrailers 9.3/10
沉迷于一路到底的日式RPG正在逐渐失去存在感,但是该作为玩家提供了自由探索的空间,让玩家能够体验到多种多样的探索乐趣。
IGN 9.0/10
漂亮的战斗,无数的探索剧情,以上这些催生出了兴奋的游戏体验,完全不会单调。
GameSpot 9.0/10
完美的节奏控制,深奥而又快乐、充满魅力的战斗和美丽壮阔的环境,不过有时也会毫无头绪。
Eurogamer 9.0/10
各种各样的要素融合在一起的今世代日本最成功的RPG。
Destructoid 8.0/10
被SE和3A压抑了数年对于日式RPG的爱情终于重新燃烧起来了,终于找回了失落的日式RPG的美丽。