玩《异度之刃》游戏,在初级的时候我是玩的时间最长的,而且从中也学会了很多的游戏经验,今天就给大家交流一下对游戏的心得体会。在《异度之刃》初级的时候,所以人都会有三种熔炼即技巧的,分别是大火,小火和恒温。其中大火是大幅度提升的,小火是平均提升的,而恒温则是额外保留的一项。
所以大家在选择同伴的时候往往是分为主控和副控的,主控的话就是第一个选择的伙伴,它决定了在熔炼过程中出现的特殊情况,而副控杂事第二个选择的伙伴,它决定了在熔炼过程中经常出现的状态。再者就是关于素材的选择,因为一起熔炼的时候是需要八个素材的,但是也可以同时进行三十二种属性的熔炼的,这种情况一般是很少见的。其实材料的选择是很关键的,因为素材选择的顺序直接映像到了最终的成品素质的,所以这点是非常重要的。还有在初级知道魔石的时候,一般在熔炼结束后,如果是属性没有超过百分之的话,那么它就会自动消失的,这样的话它就会变成了与该素材同级别的魔石了。
对于二级强化素材熔炼来说,成品只有到了二级彩绘强化魔石的,这样的话就表示它已经达到了纯净的地步。对于熔炼后魔石的素质能力其实也是很简单的,只要是超过百分之属性的话,最后都会变成魔石的,而决定这颗石头的属性的高低。当然在超过百分之百的情况也是有的,这样的话就会依然继续提升的。
《异度之刃》美版宣传影像 将于明年4月发售在很早以前便已公开了Wii的RPG大作《异度之刃》将推出美版,现在终于有了美版的情报,美版《异度之刃》将在2012年04月发售,并放出了美版宣传影像。
《异度之刃 Xenoblade》美版,GT以及各媒体评分虽然《异度之刃》的日版早已在2010年6月发售,但是直到将近两年以后的4月6日才终于发售了美版。虽然是一个两年的老游戏,但是《异度之刃》在美国却得到了一致的好评,以下是各媒体的评分情况:
Joystiq 5.0/5.0
除了硬件有些过时之外并没有其他不满,绝对要推荐的游戏。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)Digital Spy 5.0/5.0
Monolith Soft开发的游戏没什么好质疑的地方而且也没有原地踏步,为这一类型的游戏刮起了新风气,掌握了RPG爱好者的基本。
GameTrailers 9.3/10
沉迷于一路到底的日式RPG正在逐渐失去存在感,但是该作为玩家提供了自由探索的空间,让玩家能够体验到多种多样的探索乐趣。
IGN 9.0/10
漂亮的战斗,无数的探索剧情,以上这些催生出了兴奋的游戏体验,完全不会单调。
GameSpot 9.0/10
完美的节奏控制,深奥而又快乐、充满魅力的战斗和美丽壮阔的环境,不过有时也会毫无头绪。
Eurogamer 9.0/10
各种各样的要素融合在一起的今世代日本最成功的RPG。
Destructoid 8.0/10
被SE和3A压抑了数年对于日式RPG的爱情终于重新燃烧起来了,终于找回了失落的日式RPG的美丽。