Flash MX 编程深层次应用-ActionScript编程(3)

罗丶我好想你

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2016-01-29 13:01

Flash MX 编程深层次应用-ActionScript编程(3),Flash MX 编程深层次应用-ActionScript编程(3)
1.2 ActionScript 语法介绍(2)
     1.2.4  ActionScript的简单语法

ActionScript的语法从整体上来看借鉴了许多面向对象语言的优点,因此和现在流行的C++/Java非常类似。有过语言基础的读者也许直接看代码就能理解代码的含义。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/fjc/)1.{和}

和C++一样,ActionScript的语法中{和}表示语句体的开始和结尾,用来分割不同的语句段。

2.函数的说明

在ActionScript中同样也能声明用户自定义的函数。使用关键字function即可声明用户自定义的函数。在ActionScript中,声明函数的位置并没有关系,可以在代码段的开始就声明函数,也可以在代码段的中间或者末尾声明函数。只要在整个代码段中声明了函数,就可以在代码的任何地方调用。下面是一个声明及使用函数的例子:

function test(){

  trace("This is an example for declare a function.");

}

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/fjc/)

test();

3.判断句式

在ActionScript中常常会把用户的输入作为条件来进行一些判断,以决定动画的下一行为。ActionScript的判断句式和C++/Java等高级语言的几乎完全一致,其语法为:

if (条件) { 条件为真时执行的语句 } else { 条件为假时执行的语句}

下面是一个完整的例子:

if (a5) {

  trace("The value of variable a is bigger than 5 .");

}

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/fjc/)

else {

  trace("The value of variable a is not bigger than 5.");

}

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/fjc/)

在变量a的值大于5的时候,trace函数输出“The value of variable a is bigger than 5 .”,当a的值小于等于5的时候,trace函数就会输出“The value of variable a is not bigger than 5.<

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