《荣誉勋章》BETA玩后感想

追风少年曲波11

追风少年曲波11

2016-01-26 14:38

《荣誉勋章》BETA玩后感想,在玩过COD6与BF2等射击经典大作后,很期待2010的上市,在开始玩BETA前就有听说很像COD6与BF2的综合体,以下是小弟试玩XBOX360心得,给各位参考: 1.游戏场景的配置像COD6,但无法像BF2般加以破坏。 2.枪枝模组设定还不错,较类似COD6,但没BF2射击时的后座力
《荣誉勋章》BETA 玩后感想

在玩过COD6与BF2等射击经典大作后,很期待2010的上市,在开始玩BETA前就有听说很像COD6与BF2的综合体,以下是小弟试玩XBOX360心得,给各位参考:
1.游戏场景的配置像COD6,但无法像BF2般加以破坏。
2.枪枝模组设定还不错,较类似COD6,但没BF2射击时的后座力、真实感与快感(小
   弟较偏好),需升等后才会获得相关的配件与枪枝。枪枝准度异常的高,可拿M16
   狙击。
3.BETA兵种的设定有3总,少了像BF2的机枪兵,但机枪使用可在步枪兵(如果没记错
   的话)升等后解锁。
4.奖牌与勋章的设定类似BF2,在多人游戏主选单中可以检视战绩与成果。
5.与好友同乐像BF2,可事先组队在开始游戏。
6.空中支援及炮击需在游戏中累积分数后才可使用,像COD6。 (小弟不太爱)
7.重生超快,死的也超快,无法选择重生地点。
8.人物模组设定是小弟感觉最差的,有「材材」的感觉,说要像的话,抱歉了,类似闪
   击点行动,但没那么差。

相关内容请访问:荣誉勋章专区

《荣誉勋章 战士》主题曲MV 林肯公园倾力打造

EA日前公布了《荣誉勋章:战士》的主题MV:Castle Of Glass(玻璃城堡)。将电影般的真实生活表现与游戏内的真实作战场景无缝链接,玻璃城堡MV将视角转向一个美国普通士兵的生活,阐释了他做作出的巨大牺牲。

《荣誉勋章:战争勇士》多人模式宣传片

成就饭天敌 《荣誉勋章:战争勇士》成就BUG

EA公司《荣誉勋章:战争勇士》游戏已经发售接近一周的时间,但是不少XBOX360平台的玩家,尤其是成就控却不得不忍受游戏的一些成就BUG问题。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

根据游戏论坛的一些反馈,《荣誉勋章:战争勇士》部分特定成就的解锁存在BUG,这其中包括游戏的小队领导者(Squad Leader)成就:解锁每个职业的一名战士,全球战士(Global Warfighters)成就:解锁每个部队的一名战士,酋长(Warchief)成就:解锁多人模式全部战士。报道称这些成就问题大多发生在XBOX360平台,虽然也有部分PS3平台玩家反映了上述问题。EA方面尚未对此作出回应。

成就饭天敌 《荣誉勋章:战争勇士》成就BUG

《荣誉勋章:战争勇士》PC与360版画面大对比

EA《荣誉勋章》系列最新作《荣誉勋章:战争勇士》已于2012年10月23日正式发售,尽管游戏实际表现不佳,但是这仍是2012年度不多的FPS大作,而除了真实事件改编的游戏剧情之外,游戏的另一大卖点就是使用寒霜2引擎打造的出色游戏画面,下面是游戏Pc版与XBOX360版画面对比,孰优孰劣,自己来评判一下吧。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)
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