此游戏共10关,通关时间在五六小时左右,主要讲述了美军特种部队在阿富汗与塔利班的作战情况,大部分战役在慌乱的山区展开,少数关卡涉及工业区和小村庄,任务内容包括渗透、暗杀、强攻、营救等,画面和音乐中规中矩,并不出众,游戏中美军的武器包括glock、m9手枪(子弹无限)、M4自动步枪、m203榴弹发射器、m870散弹枪、m249机枪、半自动步枪、mk11 mod0狙击枪、mp7微冲、m82狙击枪,塔利班的武器ak47、g3a3自动步枪、pkm机枪、svd狙击枪、rpg7火箭筒,美军的枪械瞄准具包括红点反射式瞄准器、acog、光瞄三种,无法自由搭配,塔利班的武器除svd外全部都是机械瞄具,因此在弹药充足的情况下,只需使用最初携带的装备,其中消音武器和自动步枪杀伤力偏弱,经常需要补枪才能确保击毙敌军,除几处特定的狙击场景可以用带热成像仪的m82远程狙击敌军外,敌我双方大部分对战场面均局限于百米之内,一些固定火力点和敌军装甲单位需使用激光指示空军进行轰炸,有时甚至会出现激光指示失效的bug,但游戏并不允许玩家使用其他方法摧毁坦克,只能读档重玩。
即便是稍有新意的武直关卡,玩家也不能控制武直的行进路线,只能使用航炮、火箭和导弹攻击地面目标,其他关卡除使用民用车辆和摩托作为代步工具外,玩家不能驾驶任何步兵车或坦克参与作战,仅有一处须使用火箭筒摧毁一个防空设施,他处皆使用轻武器作战,携带的辅助武器仅有破片手雷和c4,榴弹发射器发射的榴弹弹道过于弯曲,没有太多使用价值。
AI的主要战术就是躲在掩体后面反复起身射击,由于地图比较简单,基本没有使用迂回等战术,因此游戏过程中显得颇为枯燥。总体而言,此游戏地形和关卡的重复性内容较多,武器的种类和选择余地很小,和同类游戏相比缺乏亮点。
游戏截图:




EA日前公布了《荣誉勋章:战士》的主题MV:Castle Of Glass(玻璃城堡)。将电影般的真实生活表现与游戏内的真实作战场景无缝链接,玻璃城堡MV将视角转向一个美国普通士兵的生活,阐释了他做作出的巨大牺牲。
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《荣誉勋章:战争勇士》多人模式宣传片
成就饭天敌 《荣誉勋章:战争勇士》成就BUGEA公司《荣誉勋章:战争勇士》游戏已经发售接近一周的时间,但是不少XBOX360平台的玩家,尤其是成就控却不得不忍受游戏的一些成就BUG问题。
根据游戏论坛的一些反馈,《荣誉勋章:战争勇士》部分特定成就的解锁存在BUG,这其中包括游戏的小队领导者(Squad Leader)成就:解锁每个职业的一名战士,全球战士(Global Warfighters)成就:解锁每个部队的一名战士,酋长(Warchief)成就:解锁多人模式全部战士。报道称这些成就问题大多发生在XBOX360平台,虽然也有部分PS3平台玩家反映了上述问题。EA方面尚未对此作出回应。

EA《荣誉勋章》系列最新作《荣誉勋章:战争勇士》已于2012年10月23日正式发售,尽管游戏实际表现不佳,但是这仍是2012年度不多的FPS大作,而除了真实事件改编的游戏剧情之外,游戏的另一大卖点就是使用寒霜2引擎打造的出色游戏画面,下面是游戏Pc版与XBOX360版画面对比,孰优孰劣,自己来评判一下吧。



