《使命召唤10 幽灵》技能与武器配置方法

霏的遇见

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2016-01-22 20:26

《使命召唤10 幽灵》技能与武器配置方法,《使命召唤10:幽灵》是由动视暴雪旗下工作室Infinity Ward开发的一款第一人称射击游戏,属于《使命召唤》系列第十作,采用IW引擎开发。下面小编为玩家们带来《使命召唤10:幽灵》技能与武器配置方法。
《使命召唤10 幽灵》技能与武器配置方法

这篇内容包含了《使命召唤10:幽灵》所有技能的翻译以及我个人在战场上观察到的整体设定配置,希望能够让在战场中浮浮沉沉的战士们能有个参考的方向。虽然我个人称不上是高手,但也观察了很多高手在游戏中的配置,多少能够先替新兵们提出一个配置士兵的方向,以免浪费小队点数解锁了不适合的战斗装备。

与先前血气方刚时有差,年龄稍长反应变差了点,所以战绩没有先前那么亮眼了。

一个士兵最主要的配置就是武器与技能,当然适合的技能要搭配适合的武器,反过来说也是一样的道理。所以在介绍武器配置之前,先来介绍一下技能,这次技能总共分为7大类,每大类有5个。在这总数35个的技能里面,每个技能都会消耗不同的技能点数,每个士兵基础配置将会有8点,但每放弃一个装备就能获得一点(战术、致命、主武器、副武器),所以最多能够有12点的技能点数自由搭配(但你就只能装备战斗刀)。现在就先来看看这些技能能够提供玩家的小队成员哪些能力吧,翻译的顺序依序由第一至第七列、由左而右翻译。

技能可以藉由提升等级来解锁,也可以利用小队点数提前解锁。

速度

1.Ready UP:缩短冲刺过后重新拿出武器的准备时间。

2.Sleight of Hand:加速重新填装弹药的速度。

3.Agility:增加速度,包含移动、攀爬与滑行等动作。

4.Marathon:让士兵能无限制的冲刺。

5.Stalker:举枪瞄准时的移动速度增加。

掌控

1.Strong-Arm:投掷道具可以丢得更远,捡起敌军手榴弹丢回去时会把手榴弹的引信时间重设。

2.On the Go:可以在冲刺途中进行换弹动作。

3.Reflex:切换主副武器与使用道具的速度变快。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

4.Steady Aim:腰射(不举枪瞄准)准确度增加,简单来说就是十字准星缩小。

5.Quickdraw:所有武器(包含各式瞄具)举枪瞄准速度变快。

潜行

1.TakeDown:杀死敌人时不会显示被你击杀的敌人的死亡位置。

2.Blind Eye:敌军的预警系统、空中支援与地面的哨戒机枪将会无法侦测到你。

3.Dead Slience:移动脚步声大幅降低。

4.Incog:免疫所有侦测装置,包含热呈像瞄具、追踪瞄具及动态侦测器,受到敌人十字准星瞄准时将不会显示红字名称。

5.Off the Grid:免疫敌军SAT-COM(地位卫星侦测仪)的探测。

警戒

1.Recon:使用爆裂物伤害敌人时将会暴露他的位置一小段时间。

2.Scavenger:打死敌人会掉落弹药补给包。

3.SitRep:范围内侦测敌人爆裂物与战术装备位置。

4.Amplify:放大敌军移动脚步声,即使有装备Dead Slience的敌人一样能够听到。

5.WireTap:显示战场中所有敌军与我方SAT-COM的位置。

抵抗

1.Resilience:从高处跳下时不会受到伤害。

2.ICU:受伤后回复生命的速度加快。

3.Focus:降低瞄准时武器手震的偏移,同时降低受到攻击时瞄准准星的震动。

4.Tac Resist:抵抗战术震撼弹、闪光弹与EMP磁爆地雷的攻击。

5.Blast Shield:增加对爆裂物伤害的抵抗力。

装备

1.Extra Tatical:可以携带两个战术装备。

2.Extra Lethal:可以携带两个致命装备。

3.Fully Loaded:进入战场时身上武器子弹携带量直接为最大。

4.Extra Attchment:能够在武器上额外增加一个配件(最大主武器为三个,副武器为两个)。

5.Danger Close:增加使用爆裂物所造成的伤害。

精英

1.Gambler:重生后随机更换身上技能。

2.HardLine:连杀奖励需求杀敌数下降一人,每两个助攻会算为一个击杀。

3.Ping:杀死敌人后,显示该区域的敌人一小段时间。

4.OverKill:可以携带两把主武器。

5.Deadeye:连续杀敌未中断时,有机率可以提高武器的伤害力。

介绍完技能,接着该介绍武器了,在《使命召唤10:幽灵》中武器的定位跟特色都很明显。先了解你的武器,再搭配适合的技能,这样就是在战场中成为真正幽灵的不二法门。在我们介绍整体配置之前,先来简略介绍一下各种武器的特性。

扣掉盾牌与战斗刀,这次总共有六种主武器类别。

1.突击步枪:最全能的武器,具有优秀的射速、威力、准确与稳定性。能够应付短距离到长距离各种战斗情境,可以说是最万用也是最多士兵选用的主流武器。

2.冲锋枪:机动性高,射击速度与威力都相当优秀,腰射的准确度非常高。适合冲锋陷阵攻城掠地的好伙伴,但缺点就是有效射程太短,稍有距离很难打的准且威力会降低非常多。

3.轻机枪:高威力、高弹药携带量、四把不同的轻机枪都有个别针对射速或稳定强化,但他们共通的特色就是武器有效距离很长,即使长距离威力下降也不会那么明显。但缺点就是机动性非常糟糕,举枪速度慢且腰射准确度低。

4.精确步枪:具有优秀的单发威力与射程,半自动的狙击枪,通常射程内打三枪之内都会打死人。但射速不快,所以算是很难掌握的武器(我就几乎不会去拿)。

5.狙击步枪:超高威力与射程,但射击速度慢,狙击枪的特性就是专注于一枪一个。但狙击手的弱点就是对上全自动武器的有效范围几乎是毫无招架之力,所以这把武器一样是很难玩得好的类别。

6.散弹枪:弱化最多的类别,近距离的霸主,具有近距离超高的作战优势与最优秀的机动性。但由于受限于地图特性,除非是特定的地图或者模式,否则很难有这类别武器发挥的空间。

接着就是重头戏,要如何将技能与武器做最优秀的搭配?就让我简介几组让各位参考参考,当然这些配置我不一定会使用,这纯粹就是个人游戏风格的关系,例如我个人就是比较喜欢稳扎稳打慢慢推近的那种玩家。

离经叛道,匿踪的前线机枪兵,这也是本人最爱用也最常用的配置。

主武器:M27-IAR轻机枪,搭配追踪瞄具与灭音器。

副武器:无

致命配备:I.E.D地雷。

战术配备:无

技能搭配:Quickdraw、Blind Eye、Off the Grid、HardLine。

优点:

由于这把轻机枪本身威力与射速都相当优秀,准确度跟射程更是轻机枪中最高的。所以可以搭配灭音器,稳定殿后并随着队伍慢慢推进,由于敌军所有侦测系统都被Blind Eye、Off the Grid这两个技能给挡掉,加上武器的灭音器可以让你在中远距离完全无声无息的剿灭一堆敌人都还不会被发现。而IED则是让你在据点或者转角处设置的,起码有个基础的敌军警示,位置设置得当的话效果也会非常惊人。

缺点:

机动性非常差,搭配灭音器的轻机枪距离太远时会显得很无力且很不稳,近距离举枪反应速度慢且腰射准确度低。这样的配置只能让你应付中远距离的状况,近距离对上步枪或冲锋枪几乎很难有胜算。追踪瞄具可以瞄准没有使用Incog技能的敌人,但如果有效距离之外敌人又装备Incog,这样的配置几乎是完全没有能力应付。

全能致命,能应付绝大多数状况的突击手!

主武器:MSBS突击步枪,搭配全像瞄准器(或追踪瞄具,看个人习惯)与前握把。

副武器:无

致命配备:I.E.D地雷。

战术配备:无

技能搭配:Sleight of Hand、Quickdraw、Off the Grid、Fully Loaded。

优点:

这把三连发的步枪威力非常惊人,有效射程内几乎两枪就会毙命。搭配Quickdraw让你在中远距离都具有相当良好的应对能力,配合前握把更让长距离的战斗轻松自在。 Fully Loaded则是让你续战力满点,搭配Sleight of Hand就能够随时在战场中保持最高的作战战力。因为步枪特性的关系,这样的配置可以套用到几乎所有突击步枪身上。

缺点:

几乎舍弃了匿踪的选项,虽然MSBS中远距离威力惊人,但由于射击速度以及三连发的射击模式,让他在短距离对上全自动武器非常吃亏。由于没有选择匿踪的选项,所以必须特别注意绕过火力线移动的敌人,且如果不使用Fully Loaded技能的话会非常容易发生弹药不足的窘境。

冲锋陷阵中的能手,短兵交战谁与争锋!

主武器:Vector CRB冲锋枪,搭配全项全像瞄准器(或内红点)与前握把。

副武器:无

致命配备:C4炸药。

战术配备:震撼弹。

技能搭配:Sleight of Hand、Marathon、Stalker、Scavenger。

优点:

由于冲锋枪本身移动速度就很快,搭配上Marathon可以让你穿梭战场毫无停顿。 Vector CRB在冲锋枪类别中,威力与准确都是上上之选。 Stalker让你在近距离举枪周旋能获得极大的优势,而Scavenger则可以让弹药匮乏的问题获得解决。由于速度很快加上机动性很高,如果使用得宜会有很多情况都能用战斗刀来干掉敌人,这时候就可以将Scavenger换成HardLine来更快获取连杀奖励。震撼弹由于丢出的速度很快,所以较狭长的地形遇到敌人时可以先抛一颗过去,受到震撼攻击的敌人几乎跟不上Stalker搭配冲锋枪的移动速度,C4炸药则是与震撼弹搭配拿来对付穿着狂人护甲的敌人。

缺点:

作战能力只局限于巷道或者转角这类较为狭窄的地形,中远距离几乎没有应对能力,比较不适合在没有重生功能的游戏模式使用。近距离冲锋虽然能力优秀,但却仰赖玩家对于地图的熟悉程度才有办法发挥最大的效果。没有匿踪与遮掩脚步声,所以在某些地形(钢铁或木板)会让脚步声特别明显而容易受到敌人侦测。

远程死神搭配优良短距离防护,让人想杀又很难杀!

主武器:USR,搭配全像热呈像瞄准器(或内红点)与铬制枪管。

副武器:无

致命配备:C4炸药。

战术配备:震撼弹。

技能搭配:Quickdraw、Incog、Amplify、Extra Tatical。

优点:

USR具有最快的举枪速度以及最低的后座力,不论何者都是狙击手的上上之选。搭配Incog能让你避免其他狙击手使用热呈像瞄具的威胁,同时利用动态感测器布署在后方,搭配Amplify探测脚步声让你在敌人未到之前就先辨别他的位置。远距离使用狙击枪保持蹲伏守株待兔,利用敌人的脚步声跟你的动态感测器侦测敌军方向,近距离就用双持的麦格农枪轻松撂倒他。而到达五杀之后还能利用IMS来保护自己的后方,这样神出鬼没让人步步惊心的狙击手就能给予敌方相当大的压力。

缺点:

就跟很多狙击手一样,由于没有携带跑步与匿踪的技能,所以在转移狙击阵地时是相当脆弱的。双麦格农虽然短距离威力惊人,但不能瞄准所以在跑步途中遇到稍有距离的敌人仍然是无用武之地。所以最难拿捏的就是要拿着狙击枪进行移动或者是抽双麦格农防身,且这样的配置虽然能让你有效的侦测近距离敌军的动向,但动态侦测器却没有补充的管道,所以一用光就得完全仰赖Amplify提供的脚步声。

以上就是一些关于战场存活的介绍跟诀窍,希望能够帮助新兵玩家更快上手。至于老兵玩家也许会有不同于上的其它配置与观点,但这就是我平常会拿来进行游戏的配置,而这样的配置也让我在战场打滚多年总是杀多死少...希望能够让更多还没接触《使命召唤10:幽灵》多人连线模式的玩家,可以更轻松的了解战场生态并且更加轻松愉快的进行体验。

 

PS3《使命召唤10 幽灵》盾牌和C4使用心得

《使命召唤10 幽灵》里面盾牌和C4是很多玩家喜欢使用的武器,不过在使用的时候可能需要注意一些问题,下面是玩家的盾牌和C4使用心得,有兴趣的玩家可以看看。

PS3《使命召唤10 幽灵》盾牌和C4使用心得

盾牌和C4使用心得

如果注意一下盾牌底下的注解会发现,这代盾牌除了防弹还能防爆炸,简直是逆天有木有,防爆防的除了敌人的炸弹还有你自己的爆炸物,也就是说即使你自己的雷在面前爆炸也不会受到很严重的伤害,而且还有三种配件可供选择,推荐加装最后一个雷达,相当于一个小范围的自用型uav了,可以扫描不带忍者技能的敌人

技能选择上提升装备切换速度是必须的,要是扔c4的话一定要花一个格用那个提升装备投掷距离的技能,最重要的就是那个占四格的提升爆炸物伤害的技能,装上它以后不但大大提升爆炸范围,而且还能秒掉带防爆技能的玩家,配上danger,close,基本上扔的准的话两个c4至少消灭两个敌人,碰上成群结队的也能灭掉他们大半只队伍,我有一次就是一下炸死三个。。。

副武器可选择的很少,只有爆炸类武装和手枪,想娱乐的更彻底就装火箭筒或榴弹,否则就带把手枪吧,不建议副武空手,这代只有主武器空手会给你一把战刀,副武器空手你什么都切不出来了。

 


《使命召唤10 幽灵》灭绝模式圣物通关心得

《使命召唤10 幽灵》灭绝模式圣物通关心得

最近玩灭绝玩的有点上瘾了 昨天2次携带3圣物4人野队全生存通关(1次1分30内) 拆第二图菊花墙只花了5分钟左右只能说有给力队友一切无压力

带了被打伤害加成 打怪伤害减轻 无法选择职业3个圣物 通关得分29X万 同队的野人2圣物25X万 目测多带1个圣物通关能多拿50万分数 打2次挑战都是半路失败了2个 悲剧 目前就差全挑战和40个垃圾的奖杯了0rz因为转生次数不够目前只能带3圣物。

职业:圣器持有者

手枪:全自动

子弹:AP

辅助:本能

火力:全自动岗哨机枪

其它:榴弹发射器

选用武器:2500的喷子 另外一把视情况购买 也有可能加不到手枪+3级

由于带了圣物比较容易趴,无护甲的情况下被喷射一发就掉一半- - 队友必须有一个医生 其它到是没所谓队友护甲技能必须要有 不然等着跪到死吧

第一图加点配置 岗哨+3 手枪+1 其它可以考虑榴弹

第二图加点 岗哨4 榴弹3 手枪3 挑战点数不够可以考虑放弃手枪留着加榴弹 手枪+3可以考虑买1把3000的LMG备用

第三图加点 岗哨4 榴弹4 手枪3 本能4 有多余点数加AP子弹 推荐3岗哨机枪+1无人机配置

前期弹药箱的效果不错 +2就能填满弹夹 可以找一名基友负责出 总体比较节约技能点的 AP说实话只在第三图比较有用XD

挑战尽量完成 能做到最后图前手枪3 本能4 机枪和榴弹炮4就行,打怪减伤圣物伤害减少大概30% 原来初期2刀死的小怪现在要3刀

因为携带了圣物皮脆肉嫩没输出 所以赚钱基本靠炮台和陷阱来蹭 喷子拿来防近身效果还不错 但是后期喷不死怪 拉稀袋里的配件捡全了也喷不死怪 后面都拿12发榴弹来打了XD

不要考虑去怪群里1VN 死很惨 100发的LMG如果没人带兴奋剂不推荐用 虽然能够打死怪=-= 但那换弹时间太致命够死2次

被怪围的话绕电墙效果很好,被电几下的那点血和被抓的掉血量完全不能比,陷阱多开开 钱还是很充裕的 真不知道以后带了3000钱包的圣物后该怎么办0rz 看到喷子怪的酸液还是尽量躲开 带圣物被喷1下就是半血 还没算那酸雾的追加XDDD 走位很重要

3图的前2个犀牛我是让队友顶在前面 自己在它背后扔2炮台+喷子持续输出 后面的直接12发榴弹伺候 如果被这货盯上了还是跑 摸2下就要命了

菊花墙攻略

之前看rby的帖子是用30榴弹炮台 昨天跟3个野人就没用榴弹炮台过了=-= 2个墙都加起来7分钟不到就过了

目前测试下来火焰弹对菊花墙的伤害效果最好

首先是煤气罐无挑战的话尽量用在菊花墙上 最后拿来引爆效果不错 垃圾袋子里拿到的爆炸物和激光标记同理

确保武装直升机不被喷子怪射 也就是说要尽可能的清除看的到的喷子怪

第一张图的墙没压力 不提也罢 爆完煤气罐子后2个人火力放在菊花墙上 周围的喷子和小怪用炮台以及其它2人输出即可 清喷子效率高点的话 火焰陷阱有闲钱的也可以顺手开一下

第二张图这边是5个机枪炮台+1个+4无人机 煤气罐和各种爆炸物用完1人盯着墙射 中间的2个 左边1个 和中间走道的1个电墙必须全开 没了就必须去补 右边火焰陷阱随意 无人机在这里最好能升级到+4 因为自动炮台经常打不到对面建筑上的喷子 但是无人机能打到 火箭弹的伤害效果还是很可观的- - 我表示榴弹炮都没用墙就被爆了XD 给力队友果然跟野队是不同的

最后的巢穴&逃跑

6炮台按扇形放在钻头旁边的水后面 4人主要对着右边大量的喷子怪输出 那些货对于我这个脆皮嫩肉的威胁太大XD 逼着我直接拿出榴弹炮乱轰了XD 那个750的电击陷阱必须有人跑去常开 +4盾最好保持随时地上有1个 左边刷出来的小怪交给炮台对付即可 主要目标还是瞄准右边高地上的喷子怪 被酸雾喷了就跳到水前那块地上去 如果有怪过来抓人就再跳回去拿甲 毕竟电击那点伤比起酸雾的持续伤害要低的多 支撑到结束即可

逃跑启动核弹前先补满护甲 弹药 留2个炮台的钱即可 拿本能的扔完本能后大家拿完即可启动核弹 直接从梯子那边上去一路跑到墙前扔下炮台&无人机 有榴弹的拿出榴弹准备好对着冲过来的犀牛输出即可 20秒内就能放倒2个犀牛了 这时候再扔一个本能

带上1个炮台继续跑到下一图的墙前 再扔下一个炮台拿出榴弹 干掉犀牛后就没压力了 扔本能 墙倒后一路冲到飞机那里通关XD。

 

PS3《使命召唤10 幽灵》灭绝模式打法心得

PS3《使命召唤10 幽灵》灭绝模式打法心得

首先,《使命召唤10 幽灵》的灭绝模式的技能分为3个重要板块,1.武器技能,地图中能购买各种武器,在草丛中可以采集到武器配件。2.个人技能,在游戏开始前,可以为自己的战士选择科技和职业。3.在游戏中对个人技能的升级。

现在来说一下技能的分配,就目前来讲。我个人感觉,在前两个场景里面(我也没打到第三个场景),最重要的两个职业就是医疗兵和tank。医疗兵是抵御酸性攻击的关键,而tank呢,大扛,不言而喻。武器呢,以散弹枪和步枪为最佳。介于子弹在后期是十分紧俏的, 所以最好能找到三点式武器插件,来改造步枪,使得其设计的速率下降,但是杀伤力增加(三点式的射击更集中)。对于召唤性武器(按上下左右键买的),个人感觉在等级低时,地雷(遥控机枪没有体验过),小炮(达到后期可以用便携式加特林就可以无视小炮了),龟壳(背着的盾牌),燃烧弹是最好的选择。

在第一个场景里,战斗很轻松,所以尽量可以不用步枪子弹和地雷。攒下的钱,要用在第二个场景里。因为第二个场景的敌人数量还是挺可观的,尤其是那种从天而降的大卵囊,会瞬间爆出很多毒爆虫,所以这个时候要买很多地雷用于防御。故此前期要尽量减少开支。在每个场景里都有很多煤气罐,爆炸力十分巨大,燃烧对玩家有伤害,但是爆炸对玩家无伤害。所以在第一个场景里,在钻头附近不下一些煤气罐,等敌人过来时候打爆,可以节省子弹。但是每个煤气罐要有一定距离。第一个场景很简单,没什么可说的。最后直升机到来,打通路障的boss战有一点难度。

路障被打通,进入第二个场景。在第二个场景中,有两个位置可以购买预先准备好的加特林(第一个场景也有,不过没什么意义,太浪费了)。第一个车上的加特林附近的二楼可以购买机枪(不是特别有用)。在第二场景的第一小关,可以考虑购买车上的机枪,在自己架一个小炮,但是要确保两个武器之间流出一定的距离,要不然就是纵向隔个五六步设置,要不然就是横向分开角度,防止死角。不过我个人感觉还是前后布置比较好,这样第二个队友可以杀死冲到第一挺机枪脚下盲区的敌人。


《使命召唤10 幽灵》自由落体动态地图介绍

《使命召唤10:幽灵(Call of Duty:Ghosts)》推出了全新地图,这是一份名为自由落体(Free Fall)的动态地图。官方表示所谓的自由落体动态地图就是让玩家进入一个破碎崩塌的摩天大楼边缘,侧楼梯暴露在夜色之中,玻璃窗成了脚下地面,并悬在几百米的高空。

《使命召唤10 幽灵》自由落体动态地图介绍

此外,自由落体动态地图可以让玩家体验到前所未有的近战快感,一次次感受高层建筑崩塌破碎的壮观景象。

《使命召唤10 幽灵》自由落体动态地图介绍

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

自由落体概念原画:

《使命召唤10 幽灵》自由落体动态地图介绍

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PS3《使命召唤10 幽灵》灭绝模式打法心得

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首先,《使命召唤10 幽灵》的灭绝模式的技能分为3个重要板块,1.武器技能,地图中能购买各种武器,在草丛中可以采集到武器配件。2.个人技能,在游戏开始前,可以为自己的战士选择科技和职业。3.在游戏中对个人技能的升级。

现在来说一下技能的分配,就目前来讲。我个人感觉,在前两个场景里面(我也没打到第三个场景),最重要的两个职业就是医疗兵和tank。医疗兵是抵御酸性攻击的关键,而tank呢,大扛,不言而喻。武器呢,以散弹枪和步枪为最佳。介于子弹在后期是十分紧俏的, 所以最好能找到三点式武器插件,来改造步枪,使得其设计的速率下降,但是杀伤力增加(三点式的射击更集中)。对于召唤性武器(按上下左右键买的),个人感觉在等级低时,地雷(遥控机枪没有体验过),小炮(达到后期可以用便携式加特林就可以无视小炮了),龟壳(背着的盾牌),燃烧弹是最好的选择。

在第一个场景里,战斗很轻松,所以尽量可以不用步枪子弹和地雷。攒下的钱,要用在第二个场景里。因为第二个场景的敌人数量还是挺可观的,尤其是那种从天而降的大卵囊,会瞬间爆出很多毒爆虫,所以这个时候要买很多地雷用于防御。故此前期要尽量减少开支。在每个场景里都有很多煤气罐,爆炸力十分巨大,燃烧对玩家有伤害,但是爆炸对玩家无伤害。所以在第一个场景里,在钻头附近不下一些煤气罐,等敌人过来时候打爆,可以节省子弹。但是每个煤气罐要有一定距离。第一个场景很简单,没什么可说的。最后直升机到来,打通路障的boss战有一点难度。

路障被打通,进入第二个场景。在第二个场景中,有两个位置可以购买预先准备好的加特林(第一个场景也有,不过没什么意义,太浪费了)。第一个车上的加特林附近的二楼可以购买机枪(不是特别有用)。在第二场景的第一小关,可以考虑购买车上的机枪,在自己架一个小炮,但是要确保两个武器之间流出一定的距离,要不然就是纵向隔个五六步设置,要不然就是横向分开角度,防止死角。不过我个人感觉还是前后布置比较好,这样第二个队友可以杀死冲到第一挺机枪脚下盲区的敌人。

 

PS3《使命召唤10 幽灵》盾牌和C4使用心得

《使命召唤10 幽灵》里面盾牌和C4是很多玩家喜欢使用的武器,不过在使用的时候可能需要注意一些问题,下面是玩家的盾牌和C4使用心得,有兴趣的玩家可以看看。

PS3《使命召唤10 幽灵》盾牌和C4使用心得

盾牌和C4使用心得

如果注意一下盾牌底下的注解会发现,这代盾牌除了防弹还能防爆炸,简直是逆天有木有,防爆防的除了敌人的炸弹还有你自己的爆炸物,也就是说即使你自己的雷在面前爆炸也不会受到很严重的伤害,而且还有三种配件可供选择,推荐加装最后一个雷达,相当于一个小范围的自用型uav了,可以扫描不带忍者技能的敌人

技能选择上提升装备切换速度是必须的,要是扔c4的话一定要花一个格用那个提升装备投掷距离的技能,最重要的就是那个占四格的提升爆炸物伤害的技能,装上它以后不但大大提升爆炸范围,而且还能秒掉带防爆技能的玩家,配上danger,close,基本上扔的准的话两个c4至少消灭两个敌人,碰上成群结队的也能灭掉他们大半只队伍,我有一次就是一下炸死三个。。。

副武器可选择的很少,只有爆炸类武装和手枪,想娱乐的更彻底就装火箭筒或榴弹,否则就带把手枪吧,不建议副武空手,这代只有主武器空手会给你一把战刀,副武器空手你什么都切不出来了。

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