Ready Up:跑动停止后可快速恢复持枪
Sleight of Hand:加快换弹匣速度
Agility:加快跑步速度
Marathon:无限奔跑
Stalker:瞄准后不降低移动速度
青色:处置类技能
Strong-Arm:投掷类道具可以扔的更远,减少手雷的烹饪时间
On the Go:可以跑动中换弹匣
Reflex:加快切枪速度
Steady Aim:增加腰射精度
Quickdraw:加快瞄准速度
紫色:隐蔽类技能
Takedown:击杀敌人后不会在敌方界面上显示击杀位置
Blind Eye:不会被AI操控的连杀奖励发现
Dead Silence:移动时无声
Incog:被敌人瞄准后不显示名字,热成像类瞄准镜不会被标记
Off the Grid:无法被敌人雷达类连杀奖励发现
黄色:感知类技能
Recon:被爆炸物伤害到的敌人可以在短时间内被标记
Scavenger:可以拾取阵亡敌人的弹药
SitRep:可以在界面上标记出敌人放置类连杀奖励,爆炸物
Eavesdrop:放大敌人移动声响
Wiretap:可以将敌人SatCom[三连杀的连杀奖励]变为己方使用。
绿色:防御类技能
Resilience:高处跌落无伤
ICU:加快喘气神功恢复速度
Foucus:降低被击中后视角上跳
Tac Resist:降低战术手雷的影响
Blast Shield:降低敌人爆炸物伤害
蓝色:装备类技能
Extra Tactical:可携带两枚战术手雷
Extra Lethal:可携带两枚伤害性爆炸物
Fully Loaded:可携带额外的弹匣
Extra Attachment:可装备三个武器配件
Danger Close:增加爆炸物范围
灰色:精英类技能
Gambler:重生时随机替换一个已解锁的技能
Hardline:连杀奖励需求点数减少一点
Ping:击杀敌人后可检测到击杀位置附近的敌人
Overkill:可携带两把主武器
Deadeye:武器连杀人数越多武器威力越高
阅读延伸:
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WiiU《使命召唤10 幽灵》多人游戏跳射仍比卧射强
在《使命召唤10:幽灵》中遭遇敌人时,应该用跳跃射击还是倒地射击,这是生与死的博弈,是高手对决间决定胜负的丝毫差异。
首先简单介绍一下,跳跃射击和倒地射击都是FPS游戏中,玩家遭遇时的常用技巧。顾名思义,跳跃射击就是在遇敌或者出现在墙角的时候进行跳跃;而倒地射击则是在遇敌瞬间快速切换到匍匐姿态。两种策略都是为了躲避敌人火力。
根据我们6小时的研究分析,我们得出结论,跳跃射击要比倒地射击更强。因为跳跃时候的移动速度更快,增加了敌人击中你的难度。相比之下,倒地射击的风险更大,因为你几乎无法移动,更容易让对方瞄准。
不过当遇到高射速的武器时,跳跃的危险就变大了,尤其是遭遇冲锋枪,跳跃是绝对无法甩开火力的。这时候倒地射击拼伤害和准确度就成为了更好的选择。总之,如果抛开数据,上升到战斗心理层面,对战拼的是揣测对方目的,并作出相反的行动出其不意。
不过我们需要继续回来讨论数据层面。在AR模式中,你一定需要扮演蹦蹦跳跳的追猎者。机动性在高端局中是最重要的,机动性高的一方往往会占据非常大的优势,无视心理层面的影响。而如果你使用追猎者进行跳跃射击,移动速度和射击精度都将得到最大化提升,在对拼之中通常都会先杀死对手并活下来。
图老师图老师小编评论:哈哈哈,玩家们,你们是喜欢跳射还是卧射?
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有玩家在浏览《使命召唤10:幽灵》的编码的时候发现了未来能出现的秘密游戏内容。目测好像是武器的DLC。
推特用户@Syncohboyy在编码中同对人模式地址和数值一起找到了这组编码。就游戏强制安装这点看来,设置这些对于动视来说应该很简单。这些编码的名字可以依稀给我们一些提示。目前还不能100%确认,但是猜测Infinity Ward未来的动向也是很有趣的。
一些数据是用ch_dlcweap02开头的,然后给出的是消音器,红外线,追踪器,弹夹,fmj等的名字。
消音器的名字很直观。对于红外线来说,可能意味着能探测热源的红外线瞄准镜。追踪器可能是可以高亮和追踪敌人的瞄准镜。弹夹肯定指的是可以装配更多弹药的拓展弹夹。最后的fmj指的是全钢涂漆,只一个可以让子弹更具穿透性的附件。
而对于ch_dlcweap03来说,列出的名字有消音器,红外线,vz瞄准镜和弹夹。Vz瞄准镜肯定指的是可缩放瞄准镜,玩家可以用这个瞄准镜来选择缩放的远近。
最后,ch_dlcweap04是这些编码中最大的,列出的名字有eotech,fmj,gl,混合型,reflex,rof,散弹枪和消音器。红外混合型瞄准镜让玩家可以在红外线和全息瞄准镜之间切换。Eotech可能值得是EOTech瞄准镜,也就是全息瞄准镜。Reflex肯定指的是反射瞄准镜,这种瞄准镜同红点瞄准镜很相似。散弹枪应该指的是破障散弹枪,可以做到一枪毙命。
ROF很难猜测,但是可能同射速有关,很可能意味着速射的附件,可以提高射速。
这些被发现的DLC对应的都是相应的附件而不是枪支。当然,一些编码被列举了很多次,很可能意味着这些附件都有相应的升级版本。
图老师图老师小编评论:很不错哦,提高射速的附件,应该会有很多玩家很期待吧。
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有你魂牵梦绕的吗?盘点近期十款游戏佳作
自9月份《GTA5》过后的两个月里,大多数玩家依然沉浸在侠盗飞车的世界中不能自拔,或者醉心于欢乐的单人世界或者在疯狂的GTAOL中寻求刺激。现在我们不妨换换口味了,在这两个月以及未来的时间里,还是有很多口碑好、人气旺的游戏等着各位把玩的。现在我们就来着重介绍下近期已发售和即将发售的十款游戏大作,让你在对GTA5的念念不忘中也能寻找到自己喜欢的那一款游戏。
1.《黑暗之魂2》
《黑暗之魂2(Dark Souls 2)》是超人气动作RPG游戏《黑暗之魂》续作,在黑暗之魂2中将会有新的英雄,全新的剧情和一个陌生的新世界,带给玩家想要的生存挑战。在充满绝望和毁灭的世界中,嗜血的怪物和凶残的Boss等着你,只有坚强的意志才能活下去赢得荣誉。该系列商标一样的高难度挑战将继续折磨玩家的灵魂。《黑暗之魂2》将重新设计多人游戏体验,在本作中,多人游戏的概念将发生大转变。想要联机的玩家拭目以待!游戏也将采用更加新手向的方式,难易程度完全由玩家所选的角色决定。
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灵魂...他们确实存在,而他们将使命必达、视死如归!
《使命召唤10 幽灵》终于在上个礼拜正式登场了,这段时间让我们这些系列爱好者真是吃足了苦头,这次虽然《使命召唤10 幽灵》是由Infinity Ward独挑大梁担纲演出,不过全世界也是睁大眼睛看着这次的新作能否替系列作品带来新的面貌。所有的疑惑、所有的猜测与预想,在随着游戏发售后终于完整解密,简单来说这款《使命召唤10 幽灵》绝对是第一流的作品,但是否有成功超越先前叫好叫座的《使命召唤:现代战争》与《使命召唤 :黑色行动》系列?这点就要看玩家们之后的反应来决定,但身为一位《使命召唤》系列的老兵,我认为这次《使命召唤10 幽灵》的确是有不可错过的精采之处,也让人不自觉的就一头栽进了全新的《决胜时刻》时空中。
Keegan:我炉子上的绿豆汤好像忘记关火...
《使命召唤》系列在单人体验的战役中,一直都保持着超高的品质,这个品质就是用气势磅薄的场景、感人肺腑的袍泽之情、穿梭枪林弹雨的惊险场面,以及游戏中战士们為了目标而努力求胜甚至不惜一死的奋战精神。《使命召唤:现代战争》系列中,我们身处超级强权美国、对抗全球恐怖主义并且企图避免第叁次世界大战爆发。贴近现实的国际紧张关系与主角之间不惜為战友、国家、理想与荣誉而死的情境...在射击游戏的战役模式中,应该可说是无人能出其右。这次在《使命召唤10 幽灵》中,这些让人感动、想一再回味并且置身其中的元素一应俱全,但相反的我们不再是军事强权,而是一个努力稳住阵脚而避免国土分崩离析的残存国度,这也是系列作品中第一次出现的背景设定。
以前都是我们拿枪管对着人...这次则是别人拿卫星飞弹对着我们...
《使命召唤10 幽灵》奇葩测试 你能多快杀死主角
想必不少玩家还记得早前的《刺客信条4》你能多快杀死主角测试吧!现在这个奇葩又蛋疼的测试喜闻乐见的来到了游戏《使命召唤10:幽灵》中。闲言少叙,看视频先!
视频:
视频中测试人员和以往一样,以最快的速度跳过了能跳过的所有内容,并且在混乱中被车撞死完成自杀。测试过程中他还不忘各种吐槽,甚至还有苹果的首席设计师Jony Ive乱入。1分46秒03是最后的测试成绩,超过了前作《使命召唤9:黑色行动2》的2分18秒,并在总排行榜中位列第6。相比起来,《刺客信条4:黑旗》的自杀成绩是5分24秒53,跟《使命召唤10》比起来简直弱爆了!
图老师图老师小编评语:呵呵,这年头自杀成绩也可以来比排名了(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)
屌丝土豪齐围观!十二月XBOX360游戏详细前瞻 虽说今年的十二月里游戏并不是很多,但是有不少质量相当不错的作品,像是竞速游戏大作《极品飞车18 宿敌》,还有Activision的《使命召唤10 幽灵》及《蝙蝠侠 阿甘起源》都受到了广大玩家的一致肯定,最后希望玩家们在这个游戏的淡季内可以找到一款自己爱不释手的作品。下面就让我们来看看有哪些另人期待的游戏发售吧。 下面就请跟随图老师图老师小编一起来看看12月即将要发售XBOX360游戏的详细信息吧! 中文名称:66664:中国崛起(美版) 英文名称:1111 4:China Rising 开发:EA DICE 发行:Electronic Arts 类型:射击类 语言:英语 年龄 :15岁以上 日期:2013年12月3日 游戏简介: 《66664》首个DLC中国崛起,将包括四张地图。根据资料显示,四张新地图的名字分别是:塔克拉玛干(Taklamakan)、阿尔泰山脉(Altai Range)、桂林峰(Guilin Peaks)以及龙关(Dragon Pass)。 载具和装备目前只确定将新增越野摩托。这种高速的突击装备将使大地图的战术更加多样化。在空军方面新增了轰炸机,装备方面则新增了小型无人机,进一步丰富了《66664》的空中武器库。其他载具和武器的信息则尚未确定。 空中武器库扩张对应的是空中优势模式(Air Superiority)的回归,玩家将可以在游戏中进行大规模的纯空战。打飞机技术不行的玩家可要马上抓紧时间进行练习了。 【预告欣赏】 【游戏截图】: 猜你喜欢