《城市 天际线》环形城市优势介绍
《城市:天际线》中,城市规划是玩家最初要做好的。在众多规划选择中,大家不妨试试环形城市的建设方式。可以说,环形城市的规划,绝对是好吃实惠不后悔,下面为大家接受一下环形城市的优势。有兴趣的玩家可以看看。
1.有效减缓交通压力,不知道为什么但是圆形的道路不容易产生拥堵
2.有效提高快乐度,圆形=不堵=快乐度提高
3.减少社区服务设施的数量,一个医院覆盖全区啊。。。(四通八达的路)
4.减少骷髅头和垃圾桶出现在建筑物头顶,1个大圆圈,只用一个墓地还有垃圾堆,不堵车,一下子收走死人和垃圾
5.好玩。可以玩出各种花样,分区颜色可以搭配出好看的圆形图标
《城市:天际线》用水力发电有什么技巧呢?还有什么主意事项呢?今天就给大家带来城市天际线水力发电注意事项。
1,拉出的弧形大坝是根据水流方向自动生成的,圆心指向下游,这是符合力学原理的坝型,水的压力指向圆心,坝体承受力比较强。
2,在河道上拉大坝时就会提示是否有电力输出,提示输出为0就是落差不够,发不了电的;
3,在河道上拉大坝时提示有电力输出,依然有可能发不了电,原因:坝设计的太高,截流后的水库永远都达不到需要的深度。原因有2:一是上游有其它更低的堤岸,水漫出去了。二是-------水体高度本来就不够。解释一下,做地图的时候,放置水源有个高度设置,一般在上游放个水源点,然后水就顺着河道一直往下流,截住河道后,水位上升,达到水源点设置的水体高度后,水就再也不会升高,也不会漫出去了。水坝高度超出水源点的水体高度的结果就是:上游永远流不尽,下游永远装不满。这样自然也不会发电了。
《城市 天际线》垃圾和墓地清理心得
刚摸索出来的,垃圾焚烧场出来之后,把满的垃圾场要选择清空按钮,然后垃圾车才会把以前堆积的垃圾拉去烧了。墓地也是如此,游戏默认满载的场地如果不选择那个按钮选项,里面的车是不工作的。
火化容量大于产量,就可以只要1座填埋场就够了!
至于垃圾填埋一条街的,可以用此方法了
另外,用那个市政政策,也能减少垃圾产量
选择再循环法令
前后垃圾产量的对比。减少了25%的垃圾呢
最后关于删除重建的一个小技巧。
比如要删除道路,点一下鼠标删除道路不要松开鼠标左键,继续移动鼠标到别的位置,就能删除你移动经过位置的道路,而不会误删别的房屋或线路。
用这个方法只会删除第一个物品的同类型,速度能快不少。
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《城市:天际线》中,道路网的铺设时一个相当繁琐复杂的过程,耗费玩家不少的脑细胞,相信很多玩家对此很是头疼,但同时这也恰恰提高了游戏的真实性和可玩性。下面为大家分享一组道路网模板,各位怀揣着大规划师梦想的懒人玩家们,还在等什么?赶快来一睹为快吧!
说明:这个图作者只开了9个区,没有铁路,进出口货物都是靠一个高速路口来解决的,所以码头区也很重要,不过如果有人开了解锁MOD,可以再连上铁路,因为很可能高速路汽车开太慢了。这个档造了三天,基本完成,线路基本是双向的,除了立交,所以交通还得根据实际情况设置单向线。
全景图
主城区
主城区
主城区
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主城区
主城区
《城市 天际线》简单粗暴的不堵车技巧
《城市:天际线》的玩家都知道,交通是一个重要的环节,毫不夸张的说,是重中之中,如果大家不想把自己的城市变得和三次元中一样卡,那么请看图老师图老师小编为大家带来玩家分享的真正简单粗暴的不堵车技巧,一起来看吧。
说了简单粗暴,上来直接上图!
当然这些都是前期暂时缓解的方法真正的硬道理就是使劲造地铁!自从有了地铁,我基本上就没有什么严重的堵车情况了。
当然你要注意一下,比如你把垃圾场造在居民区导致周围居民一直生病然后医院不停的派救护车过来(我才不会告诉你我之前就是这样才堵车的呢)也就是说不要让某个地方的居民需求集中,比如一个地方一直生病,或者一直起火之类的,这样会让这附近度的很严重。比如刚才的垃圾场,你在周围围一圈商业区之类的就行了。
强力推荐环形城市。我第二个第三个城市都这样造再弄几个地铁站基本上不堵车。
《城市 天际线》神还原《GTA5》预告 相似度爆表
咳咳,万能的模拟建造游戏《城市:天际线(Cities: Skylines)》又来作妖了,利用这款游戏玩家可以像在《我的世界》中一样发挥建造才能,不过这回更加真实、画面细腻。
话说有神作就有大神玩家,这不眼下就有人利用《城市:天际线(Cities: Skylines)》神奇还原了《GTA5》官方预告,相似度爆表,看得图老师图老师小编都蠢蠢欲动想要建设个圣安地列斯城啦!
《城市:地平线》版GTA5预告:
高清视频画面:
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