现在的倒地保护机制很操蛋-只要被攻击方完美落地了(比如一个地波你PIA一声直接倒地上,或者一个上挑你落的时候在地上弹了一下之后“稳稳落在地上”)你再把他用某些方式捡起来打浮空连(比如星落打扫地然后憋墙角XX空斩打,比如上挑接抓头起手再上挑)-这些看起来的浮空连其实全算倒地保护。
于是这时候如果他们再“浮空”连你的话就会出倒地保护-倒地保护是啥?突然站起来进入一个短暂的无敌时间并且可以自由活动对吧-结果就是他们在”浮空连你“的时候你突然一个受身站在地上然后一个空斩打,嘿嘿,大家别笑,1700多分的红眼各种上挑扫地抓头上挑被我空斩打反击吃大光球的比比皆是。
尤其是驱魔狂乱扫地完了再满级星落打捡起来-说不定这星落打人家就直接站地上了
我1点勾拳就是为了这个用的,尤其是吃了精灵之后,50攻速50移动(我默认俩都40,精灵是+10来着?)的情况下前前X已经可以带来及其客观的突袭和位移效果。
其实大家都只要一个潜规则就是一个移动速度慢没有突进技能的短腿职业-理论上在一个足够大的地图上你用一个灵活的,有远程骚扰技能的职业是可以完美蹂躏他的-金身撑死了也就飞几个十字架跟你意思意思-我就算他1个2W你还能被20个十字架飞死不成?
所以实际上这个前前X的”缩短距离“和突袭起手是你必须要学会的-他也是跟那些围着我们绕圈不上就放远程技能骚扰型职业唯一抗衡的手段。
光球的最佳连招
空斩打-尽量在短时间内打高浮空输出(防止连招时间过长叠加保护硬直和保护MISS,所以我不用跑钩。)-空斩打-这个过程持续到对手即将保护(目测血量,我XXX纯白XXX的话2套即可)-大矛直拳纯白虎溪-十字架墙反身空斩打扫地。理论上这一套打个10几W还是没问题的,然后再一套光球连,一般人就死了-没错,两套你要打死所有人。
悦翔飞飞流
看你无敌冲过去了很多职业-尤其是各种枪手都喜欢换个手炮悦翔飞来飞去-但是悦翔的高度和大锤的高度其实是一样的,如果你时机把握正确,在他刚飞过你头顶的一刹那,是可以一个锤子把他打下来的,然后就是空斩打
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