鬼步结束了要不要追。
看情况,因为鬼泣在开场的时候不会加不屈,因为在鬼步结束的时候他要先放绿阵(绿阵是减属性抗性减防御的)骗你进去后,利用不屈冰阵如果你冰冻了,那么恭喜你你被骗起手了,如果你没冰冻那么请快速纯白,行为不屈冰阵之后等着你的可能是上挑或者是月光斩,因为这个时候没有我们没有不屈不能用盾顶技能,所以打鬼泣要在圈里抓他用纯白胜过用空斩打。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/dnfnaibapkjiqiao/)鬼阵。
鬼阵是减速,失明,中毒,减防御,。鬼阵不是不能闯,而是有技术的闯,鬼泣开鬼阵无非就是用格挡在鬼阵里拖技能的CD,进阵之前最好放一个球子,就算对方鬼泣格挡有时候也不得不松开格挡跑路,那么这时候鬼阵里出现了很多小鬼,要么沿着没有鬼的地方走,要么跳出去。
鬼影闪
这个技能,有得点一有得点满,躲鬼影闪最好就是预判,掌握好节奏,开跃翔跳开,或者你已经中了一次,但是发现伤害低,那么下一次鬼影闪就不躲了,反方向放球,等他来闪你,你最好离球别太远,这样他闪完你正好球炸,而且他面对着球,必须晕。
冥炎卡洛
这个技能一般是在第一个鬼步之后用,看鬼泣开冥炎,咱们在开雷,因为冥炎之后肯定是鬼影闪,要是鬼影闪没躲开,小心被冥炎扫地,所以鬼泣开冥炎,咱们再开雷。
罩子
罩子打鬼泣并不是没走用处,之前可以不被上挑,所以还是很好用的。
这是对4的补充,一般鬼泣鬼影闪是直接闪过来,还有一种闪是隔着建筑物在闪,不好防,要小心,这是我和鬼泣张打的时候发现的。
还是那句话,要注意节奏,节奏不能乱,别看鬼泣一套打咱们就残血,别慌,咱们有加血,有复活,不用怕。
鬼泣比赛专用的打法是蹲坑
蹲鬼阵,利用CD循环,很恶心,一定要大胆的追着打,有时候我打蹲坑鬼泣一般4分钟打不完。特别墨迹,但一定不能放松。10.骗鬼影闪。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/dnfnaibapkjiqiao/)看鬼泣开鬼步,这时候你上好跃翔放审判,鬼泣一定会闪你,这是鬼泣的通病,看他来了,你就结束审判,一跳,他鬼影闪不过来你也可以逃跑,这样可以磨他的鬼步结束时间。
要随机应变
这些是我打了2000多场的鬼泣才总结出来的,我记着我师傅安排我学打鬼泣,我一个月净打鬼泣,我很不理解,后来我师傅告诉我,打鬼泣练走位,练预判,我打过很多鬼泣。
例如,史蒂夫.欧文、谁伴我闯荡、幽魂殇、张、戾、潇湘夜雨、总之还是和高手打学的快,别怕输,努力锻炼自己的技术,加油!
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