浮空击:即Z。不满你拿什么起手?
暗黑斩:在转职前技能里伤害最高之一,只可用于扫地.
十字剑:连招中续接可以拖上挑CD,上挑接这个之后可以再接上挑叫他做人.
波动斩:远程蹭血效果十分显著,因为魔攻伤害居多但也有物攻伤害的缘故,看个人习惯满.
跃空斩:点满后范围只比红王爷的小崩略逊一筹,但千万不要学红王爷过去无脑崩,因为这技能连霸体都不是,如果感觉满后大范围用得溜,请点满.
招架:如果是用得顺的人,靠它就能一套反起手的话就满上,否则点了不会用还不如不点或点1卖萌.
疾风斩:用不来的人这个强烈不推荐,连招中这个有僵直,拉回等于拉到地面;扫地都要看手速,我还不如来个暗黑斩的痛快.
回旋反击:点满不加浮空比率,但会从42秒CD变成30秒,平时点1足够,如果想满请自行斟酌.
索魂刺:未转职前伤害仅次于暗黑斩,但攻击范围有点捉鸡,而且不是霸体。可以用作扫地,打出后有小段浮空,扫地后可以再接其它扫地技或者直接囚杀走起.
暗影之矛:当作扫地十分捉鸡,可以在拖CD被追的时候反过来击飞跑开;另外这个跟后跳一样可以在使用过程中接阵,也可以在靠墙平X连的时候矛+阵+上挑继续连一套,没有强迫症的推荐点1.
暗影漩涡:可扫地可扯可在连招中续接可蹭血可瞬间释放的技能为什么不满?至于有人问为什么用它打人一直没晕过。
暗影遁形:可以用作躲红王爷的大崩、小喷以及所有职业的后手技,还有逃跑拖CD。甚至在对召唤机械的时候可以直接移过召唤物糊他们一脸,所以还是点上好.
暗影缠袭:在拖CD被追的时候找准机会放一个可以有效防追,以及有鬼剑士过来小崩上挑或白手破军的时候放一个,会让两个人都飞,起码不会让被起手后连出翔,没有强迫症的点1足够.
汲魂之力:PKC最多能有15个灵魂,也就是7.5%技能伤害的加成,但PKC里打满15个有点难,用不惯也可以只用于浮游炮的补刀前置,最好满上.
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/dnfpvp/)释魂飞弹:俗称浮游炮,补刀非常好,点满后一次最多可以发射8个,一套技能连完之后至少有8个了吧,如果对方还能残一点点血,基本这个一放就赢了.
魔镜幻影阵:这个点满除了增加伤害外还可以增加伪霸体的持续,是对其它职业来说十分恶心的一个技能之一。打倒地后放一个,困住了接囚杀、接上挑起手平X连、接45都可以.
暗影蓄能:虽然是200SP,但实际效用在PKC里一样十分显著,建议点上.
暗影囚杀:既能拖CD,又能接45 还能扯扫地的技能为什么不满?
暗影盛宴:另一个让其它职业尤为恶心的技能。它的伤害分为两部分,一是剑气打击伤害,一是会延迟一下的印章爆炸伤害。点满后如果这两部分全中起码三分之一血。三分之一血你怕不怕?至少这伤害BUG得很,我就没见过什么45技能让人一下少三分之一血的,必满无疑.
灵魂傀儡:这里作为扫盲,我只想说这在PKC里绝壁是全职业最废的被觉。
暗影遁形:可以用作躲红王爷的大崩、小喷以及所有职业的后手技,还有逃跑拖CD。甚至在对召唤机械的时候可以直接移过召唤物糊他们一脸,所以还是点上好.
暗影缠袭:在拖CD被追的时候找准机会放一个可以有效防追,以及有鬼剑士过来小崩上挑或白手破军的时候放一个,会让两个人都飞,起码不会让被起手后连出翔,没有强迫症的点1足够.
汲魂之力:PKC最多能有15个灵魂,也就是7.5%技能伤害的加成,但PKC里打满15个有点难,用不惯也可以只用于浮游炮的补刀前置,最好满上.
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/dnfpvp/)释魂飞弹:俗称浮游炮,补刀非常好,点满后一次最多可以发射8个,一套技能连完之后至少有8个了吧,如果对方还能残一点点血,基本这个一放就赢了.
(1)45的剑气击中后放完下来可以接囚杀.
(2)镜子一套恶心死人系列:(中间可以适当加些扫地)
①全程不靠墙时:镜子后靠伪霸体强Z起手,然后4下或6下X接Z接四轮左右,稍微远些放禁锢,找准禁锢结束的时间按Z,再来一两轮平X后,接囚杀,接45,接阵,跑,继续拖CD。手速必须快.
②靠墙时:镜子后靠伪霸体强Z起手,然后4下或6下X接Z接四轮左右,这时候的最后一次Z浮空时,用十字斩和连环斩拖上挑CD,再来一轮平X左右后,接矛+阵。这时的浮空足够你Z起来了,接Z再连一轮,Z上挑后接囚杀,如果放囚杀时他在你的头顶上被砍,那么囚杀结束后请继续按Z,十字斩连环斩矛阵无限拖上挑CD。。手速必须快,不然在囚杀那块你就断掉了.
③注意事项:靠墙时最好不要用禁锢,禁锢会无视对面飞出屏外的;中途一定要注意浮游炮的弹数,如果不慎让对方出保护了,或者打够10个,请立即放出去;平X连只接四轮的原因是连到六轮左右就会出浮空保护.
(3)其它基本上是靠小技能例如跃空斩连环斩接上挑起手,没什么可说的了.
帽子、头部:首选智力,其次施放速度。
施速提升的是读条技能的读条速度、暗帝需要施速的技能就三个,远古记忆、不屈和镜子,然而就算怕打断,离远些放不屈后再放其它两个就可以了,所以施速基本不需要.
脸部、胸部:首选攻击速度,其次硬直。
如果攻速足够30%,或者你对自己平X连有信心,那么这两个也可以选硬直。硬直的效用在这打个比方:在你和对面对X然后双方都被击僵直的时候,你硬直越高僵直时间就越短,你就可以比对方先恢复过来然后直接上挑起手了.
上衣:45、囚杀或镜子。
选45和囚杀完全是为了提高伤害,而选镜子可以提升0.2秒伪霸体持续,请自行斟酌.
下装:首选上挑、跃空斩,其次HP或回转反击。
选跃空斩可以增大冲击波范围,选上挑可以增加浮空比率。对平X连苦手的人可以选上挑,对满了跃空斩而且用得溜的人可以选跃空斩。其次回转反击其实是不得已可以选的,效用只减零点几秒的CD。HP是最次的选择,对面能连死你就一套连死了,那点HP真的不够看.
腰部:回避。
鞋:移动速度。
皮肤:物理减伤。
这三个基本上没什么争议.
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