控场技能比元素的棘手,加上灵活性更强,对剑魔而言更难打。
看准角度多用舞、十字封位防止天击过来,跃空斩容易被天击爆菊要慎用,因为斗篷的原因也少用封之印正面肛。
比打元素更需要耐心,没有雪人黑猫杰克之类的东西所以拖时间对剑魔来说也不算难,实在不好进攻就等血饮、群魔和塔莫斯的cd吧。
开场无CD技能:天机、斗篷、拍子、改良SLL等
速度很快,注意防范天击,看准角度再用十字封位,不要在天击经过的路径上用舞、十字,使用灭也得进行预判,因为有短暂的前摇时间。
战法对空能力较差,实在跑不过了可以开跃翔躲躲……
gbl可以说是“救星”,可以缠起来躲技能,把群魔留给gbl也可以让出灭的几率变成100%。
其他注意的点,比如啦啦啦压起身和封位(可以用封之印+回反硬顶)、被扫地连要在炫纹命中后再蹲伏、少在同一直线上防强袭起手等等。
开场无CD技能:圆舞棍,碎霸,双锤等
爸爸级职业,没有霸体的站桩技能面对召唤非常绝望,尤其是装备不好伤害难以清宝宝的玩家。
开场该压就压,宝宝都出来了就躲开下位精灵(躲献祭),来不及跑开了就用缠躲。
血饮、破清宝宝;群魔和塔莫斯是整场pk最宝贵的技能,有把握再用。堆高伤害对于对战召唤会很有优势,主要就体现在蹭血和清bb上面。
一场下来能起手一次都很不错了,其他全靠蹭血。
开场无CD技能:4下位,4上位,火龙等
男法对剑魔而言普遍好打,尽量用猥琐打法即可。
开场部分爆破选择瞬移过来火圈起手,这时候多斜角方向移动骗出火圈后算好距离缠过来即可起手。
对于无脑平x丢球的爆破则不急着进攻,波动斩、血饮和刺骚扰,大不了就拖着45cd耗死他;
同x轴一定时刻注意电墙,会有很明显的停顿或音效,还是比较好躲的。
被起手了会被地火一顿扫,偶尔碰到不懂保护机制的对手,看到黄条过了就直接起身z反艹。
至于复活,虽然复活了也是很容易打死,但还是建议留着45比较稳妥。
如果一套能直接打到复活的,那么收尾最后一个技能就用封之印,对方复活后会直接被封之印爆炸炸死。
开场无CD技能:地炎,冰晶坠,雷光链,暗域扩张,冰晶之浴,旋炎破等
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/dnfpvp/)这个职业进攻能力较强,相对难打一些,算是这个版本的强势职业吧.
x轴注意钻头突进、冰弓和破冰,游走骗z后灭起手即可。
切忌窝角落,会被y轴极大的极冰和龙卷风堵着,且伤害很高。极冰可以用格挡,但是无法反击。
开场无CD技能:寒冰连枪,冰魄旋枪,冰魄之弓,破冰飞刃,旋冰穿刺等
稀有职业,但是实际上也是蛮强势的,主要是对其了解过少。
拉开距离作战,小心范围较大的破甲冲击以及同x轴的野猪。精灵对空挺强,跃空起手要谨慎。
她的的霸体时间很短,cd又特别长,往死里躲一次以后基本就没什么好担心的了。
连招时等反弹的玫瑰飞出来了再用z,否则就会触发回旋反击。
最后尤其注意近距离时对方的一刀两断,y轴范围比视觉上的还要大,在角落很容易中招起手。
开场无CD技能:破甲冲击、致命突刺、破物之轮、命运之轮、跳斩等
上面就是我给大家推荐的剑魔PK魔法师的相关推荐,还有剑魔PK魔法师的技巧分析。以上纯属个人观点,当然了,大家有什么更好的意见也是挺好,那么,感谢大家阅读我的这篇文章。想要了解更多请到图老师官网查询:地下城与勇士或dnf!
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