经常听许多魔道诉苦自己不会打元素,被白丝婊砸玩弄于鼓掌之间。实际上元素的出招方式就那么几种,而且白丝打魔道的时候基本都是防守的形态,这时候习惯了防守反击的魔道们要去切换进攻形态去追击元素是非常必要的。开场拥有不屈和魔法秀的元素是处于她的强势期的,这个时候想去进攻元素非常困难,最简单可以等20秒后,不屈和魔法秀消失后再进行进攻;也可以选择开场直接过去用舒露露、斗篷等技能去尝试抓取对方,驱散甚至破掉技能,运气好还可以骗出对方的草人或蹲伏。
在对战元素的时候不要着急一股脑儿的往前冲,多一来一回的游击,边躲闪对方的小技能如雪人黑猫等,边一进一退的走位,尝试骗取对方的两个主要防身技能——雷旋和冰墙,特别是雷旋,这个技能的收招僵直非常大,骗取到雷旋的时候也就是一个非常好的起手时机。
当元素进入了黑球循环防守的时候,控场技能的运用就非常重要了,舒露露、熔岩、酸雨这些技能往她黑球的轨迹上扔,逼使她走位远离黑球,给自己制造起手机会,如果她不走离黑球,这些控场技能用来接斗篷、或加帧后去进行天击起手都会更加容易。所以控场技能切记,不要再用来给自己进行防守了,元素就在等你进攻,你还防守啥呢,都给我拿控场技能去压制、进攻!
对于四个无色技能的躲避,天雷的话能跑出范围外是最为安全的,如果能边躲闪天雷边进行进攻那更好,在天雷范围内可以运用后跳,即使击晕,也是倒地后晕,可以用你的男女朋友(??)解掉后再跑开;杰克降临,这个技能其实并不难躲,施放技能的时候有很明显的技能声音并且杰克下落的时候比较慢,轨迹也很明显,一般元素比较多用来拖一下CD好放出一个黑球保护自己而已;
极冰盛宴,打元素不需要往角落跑,如果对方加满了这个技能,你往角落跑则正中对方下怀,如果不小心中了极冰盛宴,用后跳倒地后再落花天击跑开即可,不要用飞行,会继续被极冰击落攻击;湮灭黑洞,这个技能一般对方会多用于连招,偶尔会空放用于拖技能CD,等技能消失后再寻找进攻机会即可。
对战力法在国服的装备下其实也不是特别困难,毕竟伤害上比的上了,不像比赛装下魔道可能两套比不上力法一套疼。在打力法的时候开场不是特别难,一个舒露露能安全的给自己稳稳的上好BUFF。
当然也可以尝试加个毒粉直接开场去抓力法,因为力法开场技能也不多,速度也没有加上,也算是他的弱势期,开场利用星弹逼近再使用基本起手方式(如舒露露引爆扯斗篷等)也有可能创造出很好的起手机会,骗出对方的草人,这样力法就会在后面的40秒里因为没有草人而显得比较被动。打力法少点召唤哥布林,特别是开场,因为力法可以通过攻击哥布林的同时给自己增加炫纹并为自己提高速度、伤害、暴击等属性,为对手增加了buff,会让对方直接进入了强势期,自己也就得不偿失。
碎霸是对魔道而言比较大威胁的一个技能,这个技能拥有比较大的Y轴和X轴攻击范围,范围大致围绕力法呈圆形,可以用于破天击、落花,最主要是可以破扫把攻击也就是跳跃攻击,可以多使用上下移动的兔子跳骗取碎霸再去使用基本起手方式(如星弹僵直接兔子跳等)去尝试起手。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/dnfpvp/)在20秒后要留意力法的流星闪影击和强袭流星打,慢慢通过控场防守消耗骗取到这两个技能后力法就等于又回到了开场只有的那几个技能的状态,有强袭在的时候少同X轴,即使放熔岩酸雨控场的时候也要注意自己身位不要同X轴,很有可能被对方用强袭抓取你施放控场的瞬间,特别是不要认为对手不在你的视线就安全,蓄力落花加强袭的突击会让你防不胜防,而且强袭Y轴的距离也有一个身位那么多,所以骗掉强袭至关重要;
当对方手里握有流行闪影击的时候尽量不要使用蹲伏,很容易被对手利用闪影击或者炫纹发射再起手一套,如果使用了蹲伏,可以使用后跳被击倒地来避免对方平推浮空连,减少对手的输出伤害。打力法天击要非常慎用,力法破天机的方法非常的多,即使是普通攻击龙花霸,都能起到很好的防御天击的效果,更别说落花掌、碎霸等技能了,起手尽量使用引爆舒露露、星星弹攻击造成的僵直再起手较为安全,当然也可以使用跳跃攻击破招反击。
没有控场技能的力法在对战魔道的时候的最大优势就是速度快和输出高,但是有控场技能的我们在控场技能在的时候是我们的强势期,多使用控场技能给对方感到压迫感,限制对方的跑位空间再进行消耗和起手可行性比较高,单纯使用控场技能保护自己的话,有时候会使技能白白浪费掉。
开场可以尝试去进攻压制一下,记得灵活运用几个基本起手方式。舒露露在开场有两种用法,一种是往召唤和宝宝身上扔,通过引爆扯斗篷等,还有一种是往中场扔,限制召唤的行动范围,也能起到一定效果。如果开场没压制成功也不需要着急,国服装备下,魔道的技能是完全可以跟召唤进行消耗的,多使用空中的四下跳跃攻击和C滞空能力等,躲避召唤物的攻击,特别是献祭,献祭除了光献祭外,都基本没太大的空中攻击范围,其中跃翔躲避攻击也非常有效。在消耗游击战过程中,可以尝试多用龙牙击退召唤物,给自己留更大的走位空间,去躲避召唤怪的攻击。
如果能成功起手到召唤师本体,兔子跳好像很容易被怪物中断倒地,怎么办呢,方法有几种,
第一种是使用落花掌把她从怪堆中击飞出去,远离召唤怪再进行输出;
第二种是用斗篷把周围的怪物连同召唤师一起捆住再进行连招输出,这种方法要注意身后有没有召唤怪,多用于身前多召唤怪;
第三种是用空中跳跃攻击,就是上面介绍的第四种常见扫地方式,在空中对召唤师进行攻击的同时躲避地面的召唤物的追击;
第四种是起手后往身后扔一个舒露露,吸引其他召唤怪的注意,好营造一个良好的输出环境;
第五种是在连招的时候利用改良星星弹的弹射功能,然后往上或往上走一点,防止召唤物追击,在改星弹射的时候再使用反重力将召唤师再次击中继续输出。
对战召唤的时候方法还是比较灵活的,根据实际情况去判断该如何对战,拉锯战一般必不可少,耐心,慢慢寻找机会吧。
男法师的通用技能魔法旋风是让人比较头疼的一个技能,具有霸体不错的攻击范围和延时攻击的优点,因此打男法师的时候慎用天击非常重要,否则很容易出现天击被魔法旋风顶飞的情况。
比较推荐在对方手里握有魔法旋风的时候尽量不用天击起手,更多的去使用技能配合斗篷抓取比较安全或者使用技能造成对方僵直(舒露露引爆、星星弹)后再使用比较稳妥,此外需要注意跳跃攻击也很容易被魔法旋风击飞。多小心男法师的瞬移配合魔法旋风进行的突击,在对方瞬移在手的时候,留意自己的X轴左右方,多加防范。
爆破的最大优势就是一套连招的伤害非常美,除了这个优势外他的技能CD循环其实对魔道而言也不是太难对付,毕竟咱们魔道才是CD循环的鼻祖好吗!(闭嘴!)打爆破的时候很多童鞋会觉得无从起手,其实除了上面介绍的几个基本起手方式外对战爆破的时候还有几个比较好的起手方法。施放冰晶之浴的时候;
这个技能释放的时候后摇时间比较长,刚时候的时候冰晶还没有下落,特别开场使用这技能的爆破还处于施放动作僵直,可以很轻松就用天击起手到;
释放电墙的时候;电墙是无法破建筑物的,因此,只要他放电墙,我们马上在他面前使用火炉等电墙一过取消斗篷即可,这也是抓他收招僵直的漏洞,真的非常实用屡试不爽; (插图职业对战技巧男法师元素爆破师);其余熟练使用基本起手方式即可。
冰洁其实是一个让人非常头疼的职业,他比起爆破,拥有更多的技能可以破招天击,如冰魄旋枪就是一个可守蹲可破天击可防守的好技能,但这些都无法填补他职业上Y轴的缺陷。因此对战冰洁的时候得尽量保持上下位游走,这样可以避免了很多的技能击中,比较安稳的进行消耗。
对比爆破,冰洁打魔道会更偏爱瞬移进攻和逃离Y轴控制,记住多小心自己的X轴左右方,总没错的。此外冰洁还拥有三个霸体无色技能,分别是冰魄锤击、极冰绽放和冰龙旋舞。
其中冰锤的作用一般用于霸体逃跑;极冰绽放和冰龙炫舞则拥有比较大的XY轴攻击范围,因此与冰洁对战时也要非常小心不要被堵进角落,否则很容易被这两个技能击中被起手。
上面就是我给大家推荐的魔道PK魔法师的推荐,还有魔道PK魔法师的技巧分析。以上纯属个人观点,当然了,大家有什么更好的意见也是挺好,那么,感谢大家阅读我的这篇文章。想要了解更多请到图老师官网查询:地下城与勇士或dnf!
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