剑魔的X轴技能非常多,而且范围都很广,不过这个职业的缠斗能力倒数,除了上挑几乎没有能用来肉搏的霸体技能。
打剑魔的思路无非就是骗出血饮狂舞和群魔乱舞的CD,小心进入场地上的角落被封位技能封死。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/dnfpvp/)走位保持在Y轴上下位即可,逼迫对手交出血饮狂舞后越轴天击、强袭雷连封位或者碎霸击倒让对方交蹲都可以。
群魔乱舞在手时是剑魔的进攻期。群魔的分身有一定追击范围,利用三段斩一类的位移技能可以轻松脱离。跑位时留落花天击来快速脱离群魔的追击范围即可。实在不行就交雷连吧,比交草人或者被打合算。
另小心丢翔,类似爆弹,不过延时爆炸后有短暂僵直。
塔膜斯没僵直,中了也不要慌。
没什么亮点的职业,高分段剑魔都遇到过却几乎没遇到过如花。
曾经靠着新职业光环,对手知己不知彼的优势的高分段如花如今也逐渐在PKC中匿迹。
偏说有亮点的话,大概就是樱落的抓取了吧。樱落抓取很霸道,判定足伤害高。樱落+山寨圆舞是常用起手和追击连招的套路,45判定比较迷但命中率感人没什么威胁,不要盲目靠近就好,蓄好强袭等对方收招僵直。
剑豪没什么伤害,假如你交了草人后被连续起手了两次,那么当她在起手你第三次的时候你的草人已经差不多快好了。
烈焰掌比猛龙慢一点,而且发动的时候会嚎一嗓子,征兆明显,躲不过大概是你被逼到墙角,或者你在神游。
乱花葬类似啦啦啦,但不能中途取消。收招多了个没卵用的背后判定。
打如花的秘诀只有一个,看懂这个职业的技能和判定范围。
现今比较imba的职业。比剑宗还完美,皮很厚,除了单技能伤害低点,一套下去依然疼得不行,靠superhold来溢出保护的手段也是简单粗暴。
起手不多但都很有威胁性,能拼招能骚扰,防身技能还多。
个人认为比黑武难打得多。还好这职业人口少。
常规开局,小心大拔刀。
具有威胁性的起手:
类似波动剑的抓取技能,有延迟判定。X轴较大。
蚊香。短暂僵直,收招迅速。通常蚊香+暗黑斩起手,或者蚊香+上挑起手。参考精灵的破甲冲击,会玩的可以用来预判天击TMS。
镜子,S4被大砍的技能——不能再包围敌人了。不过并不意味着可以无视这个技能,你可以把它看成格斗系的分身。
另外镜子释放过后,暗帝自身将会带有建筑级霸体和一定减伤,持续一段时间。此时是暗帝进攻的黄金期,除了龙刀和跑几乎没办法破解。
盛宴伤害很足注意躲避。
暗帝皮挺厚的,连招尽量打吧。
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