(图片转自百度)
之前我也说过,步枪这把武器虽然没有手炮飞位灵活,但实质上他的射程搭配弹药改良,对x轴的威胁是非常大的。说简单点就是有了步枪之后,对某些职业会有很大优势,比如大枪,驱魔等职业,某种程度上自身x轴优势的扩大就是削减对手x轴的优势,不止是x轴,长射程的优势更体现在容易控制安全距离上。实质上,掌握步枪的使用主要是在较大程度上弥补手炮在x轴的软肋。在这个粗火又被削弱的版本,手炮x轴的威慑力真是变的相当不理想,多数对手都敢于冲到x轴面前起手。
当然也会有人说,步枪飞位不够灵活容易被压制。但经过我大量的实战测试,我觉得即使用步枪,只要自身能够慎重起跳跑位也可以化解多数风险,当然对战某些压制非常厉害的职业另谈,步枪的飞位没有想象中那么不灵活。实战方法很简单,远程点射搭配技能+浮空弹,配合高跳高空射击+扔雷,对手切过来就搭配手雷飞走,不断的通过点射以及技能诱导压制逼迫对手并且尝试起手,而点射是步枪最重要的技巧,多去尝试总会有收获。
至于手炮本身的优势即使经过改版也没有太大变化。曾经在讨论的时候,有新人问我,说我玩不惯手炮可不可以就玩步枪。我个人是这么想的,手炮是作为一个女弹药的基本功,不管你用多用少,这个技术都是要掌握的,关键时候能靠着手炮的飞位摆脱不利局面。当然女弹药的飞炮技术一直从60版本到现在,基本上都已经玩的很透彻了,可以说的也不是很多,大家基本都知道。飞炮的精髓在于空中移动和扔雷的准确性,这个尤其在现在这个版本是非常重要的(手雷量减少),所以冷静飞位扔雷,不盲目起跳,使自身处于一个空中的安全位置同时瞄准了扔雷。在这个基础上尽量的做好命中目标之后接技能的准备,以免错过机会。
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女弹药这次改版变动较大的就是粗火,手雷,地雷,c4,浮空铲。
粗火僵直的削减让x轴蹭到人之后不好直接起手了,这个僵直降低也带来了不少问题,至少不能像以前一样粗火烧中了就冲上去起手,搭配高跳扔雷或者远程点射还是有一定效果。
手雷的话,改版确实提升每种手雷的效果,但是相应的装填数减少使手雷更容易出现真空期,所以一定经常关注手雷的残量,并做好完全的准备。从使用的角度需要尽量增加手雷的命中率,不要胡乱扔雷。
地雷,改版之后爆炸才会开始计算cd,实质上使得女弹药的防身能力更弱了。所以要更有效的利用地雷,以防止自身关键时刻出现没有地雷的情况。
C4,这个技能回到了70版本那样的引爆速度,可以说是很给力的技能,而且现在还能强制施放。(1颗c4有时候带来的心里震慑能力甚至超出技能本身能产生的效果。)
浮空铲,上文也提到过,变成主动施放,基本上效果比原来差很多。
还有个女枪落地的僵直,大概0.1-0.2秒左右的落地僵直,影响并不是很大,但是有这个意识就好。
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连招实质上是由平推,空连以及扫地三部分组成的,当然实战中会出现很多问题导致连招不会按照既定套路走,所以实质上这里只给出简单的空连以及扫地的推荐。
步枪:空连适合先用简单的xxxz过度,拖一下cd之后再bbq换武器,之后根据位置以及情况来决定怎么打到出保护收招。(当然满冰弹可以在快出保护这个阶段利用冰冻无视保护打伤害,极限输出可以换手弩自动,这样爆发力会很猛)扫地,则可以通过x点射+浮空技能争取上子弹手雷buff的时间,然后利用冰弹或者冰雷冰冻破保护,或者直接x点射到极限伤害用聚合收尾,也可以扯bbq,上c4,这些随意。
手炮:建议简单的空连过度调整位置之后,将对手用格林推到角落进行输出,这会提升稳定性和容错能力,当然手炮也可以考虑空连过度之后用手弩或者自动去抢血。手炮的扫地,可以通过x+手雷,xx+强制技能等来实现,最后也可以用聚合收尾或者去扯bbq,手炮还是推荐扯bbq的,毕竟这之后不仅能补伤害还能上c4等,效果比较好。
主要注意几点。
平推要慎重,推多了很容易遭到反击。
扫地切记不要贪,如果贪导致对手快速起手并反击会很危险,尤其是扯bbq这种行为。
特别说明一点,冰雷冻住倒地的对手再浮空技能破冰,这等同于扯bbq,倒地保护依然算。(抓人时候也要注意对手是不是在地板上被冰雷冻住的)
空连要有可能miss的意识,这方便容错。(对手被扯起来的情况下出miss更危险。)
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/dnfpvp/)手弩,自动,步枪在无视保护打输出时更容易出现可以破保护的情况,随时有这种二次起手的意识,同时这三种武器极限输出建议搭配好地雷并控制好安全距离。
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上面就是我给大家推荐的女弹药PVPP连招技巧的分析,还有女弹药PVP抓人技巧分析。以上纯属个人观点,当然了,大家有什么更好的意见也是挺好,那么,感谢大家阅读我的这篇文章。想要了解更多请到图老师官网查询:地下城与勇士或dnf!
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