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同时弹药是一个低血量,低移动,低命中的职业。其中最要命的是最后一项。前两项可以堆,命中就算堆了一样MISS。隐藏技能MISS精通。关键时刻一个MISS的冰雷、散弹或者BBQ会让人想砸键盘。
而且弹药还是个非常依赖异常的职业。他的技能冰雷、地雷都是异常。想打出高伤害也得依赖感电手雷。面对穿异常抗性时装的对手只能呵呵了。
但是弹药的伤害还是很可观的。这是他的一个优点。但是现在在PKC只要有把镇魂武器的职业,无论什么一套输出都很可观。
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体术以及偷学
膝撞满:浮空度越高,可以更方便的接技能上buff。
浮空弹:这个技能很多玩家加了三十级左右就觉得够用了,当然连招方式不同,依据个人标准定夺,我个人推荐满。
回旋踢:这个技能可以用来Y轴蹭血,还有引爆地雷都可以。看玩家个人pk习惯而定,个人推荐10级。
起身回旋踢:这个技能还是有一定的作用,比如打白手的流心升,在流心升这个动作之前可以破招。还有当和你对手同时倒地时这个技能能发挥出特色。
瞬踢:现在的眩晕几率貌似都很低,所以这个技能我个人是推荐1,如果sp多的话你可以满,打一下比1级的多了一万,用来推动地雷爆炸点还是不错的。
踏射:这个技能一级可以了,破霸体,输出的话,一级跟满级差距不是非常大,所以还是推荐1。
跃翔:一级可以了,我们又不是女弹药,偶尔加来躲技能就ok了。
空中射击:配合手炮用的,1级也够了,当然如果你想玩火弹空射在pk的话我也不会阻止你学满的。
bbq:这个1级可以了,sp不够,这个技能满起来效果也不是说非常完美的,没有心理的那个效果。
粗火:这个技能还是要满的,僵直还有范围非常给力,不懂的面壁去好了。
机器人:这个版本机器人输出范围以及火属性堪称完美,必须满。
格林机枪:这个技能我满过,当然输出也不错,考虑到SP问题还是1,个人定夺。
嗜战机器人:这个必须满,5级,可以放两个机器人,增加被攻击时跳机器人的几率。
反坦克:这个技能1级可以了。sp充裕的话也可以满,看自己走哪种风格的pk。
快速拔枪:这个技能很少有玩家用,当然我以前玩过漫游,所以很喜欢用这个,扫地还有手炮流玩家步枪流满上的话能使连招舒畅很多。
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手雷感电雷冰雷:这三个无争论,必须满上,无论是范围还是感电输出还是冰冻几率,必须的。
弹药改良:这个技能可是弹药特色被动,首先是僵直度,可以利用手炮平推以及步枪平推,穿刺力也是有目共睹,必须满。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/dnfpvp/)银弹:这个技能是所有属性弹中释放最快的一种子弹,有事没事的时候上buff最快,跟踪连招最方便的技能,加上一级扫地空扫也能减少单纯子弹的miss,必须1级最少,个人推荐1。
冰冻弹:这个技能不用火卡的话,敌人的破冰时间不能自己掌控,当然拉开距离这招也有奇效的可以拉动极限输出,有火卡的情况下,利用冰弹腕射输出奇效,还有在角落上用冰弹压制,可以把一套输出最大化的核心技能,个人推荐满。
爆炎弹:魔法流pk点核心,还是满上,虽然这个版本的火弹输出确实不是很可观,但还是习惯性的满上。
破甲弹:破甲弹输出非常高,物理系列的,但是由于上弹的时间子弹量是硬伤,SP也是硬伤所以我还是放弃了。
地雷:控场,状态控制,以及破保护,核心技能必须满。
聚合弹:这个技能输出还是不错的,玩物理流的同学可以满上,用来平推也很不错,魔法流还是不推荐的,毕竟SP不够。
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交叉射击:这一招怎么用怎么好,无论是输出也好,推出距离以及僵直都是完美,在角落侧位封位是个神技,第一免于敌人正面X轴抗衡,其二可以利用推动距离僵直起手,必须满。
C4:这个技能减速都是非常不错的,以前用这个打召唤,利用这个安置她每一个怪身上,因为怪物都分散的,所以一引爆就是全屏。但是这个技能用来二次起手还有减速控场还是不错的,不过由于限制时间过短,不能将c4完美体现,我就没点了,物理流学满的话输出奇效,一个一万多。
地狱烈焰:这个技能输出几千,主要用来破冰还有接浮空用,一级可以了,玩输出的可以学满。
尼尔阻击:这个技能争论是最大的,我洗了好多次点都是因为这个技能,着实让人蛋疼,学满的话输出比1级高了几万输出,这个不是重点,重点是眩晕僵直,还有拼招,但是我也经常因为这个技能被反打,这不能说明其余玩家,还是看个人定夺,个人是一级。
弹药主宰:这个被动虽然在pkc系统显示没有效果,不过还是有作用的,射程跟射速很好,推荐满。
步枪精通:这个技能如果玩步枪流就满,自动流学一级就可以了。加个增弹数。
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强烈推荐步枪,其次手弩。不推荐自动,本身命中就低了,自动还要减一命中。
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上面就是我给大家推荐的男弹药PVP的职业定位,还有男弹药PVP的技能的全面分析。以上纯属个人观点,当然了,大家有什么更好的意见也是挺好,那么,感谢大家阅读我的这篇文章。想要了解更多请到图老师官网查询:地下城与勇士或dnf!
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