血族(天生被动)
被动效果:吸血姬每损失1%的生命,都将提高0.2%的伤害。
血翼(1技能)
被动:吸血姬受到敌方式神或野怪伤害时,召唤吸血蝙蝠附身攻击者,基于自身已损失生命值,每秒造成18(+3%已损失生命值)(+8%法强)点法术伤害,伤害值的一半治疗自身,持续4秒,该技能每8秒最多触发一次。
血袭(2技能)
主动:吸血姬召唤吸血蝙蝠冲击指定方向,造成80(+40%法强)点法术伤害,每命中一个敌方单位回复10(+5%法强)点生命,命中敌方式神效果为3被。
血咒(3技能)
主动:吸血姬召唤血咒环绕,每0.5秒对周围敌军造成35(+15%法强)点法术伤害,同时移动速度提高,持续4秒。普攻将延长血咒0.5秒持续时间,最多延长至6秒。
鲜血之拥(终极技能)
主动:吸血姬化身吸血蝙蝠群,出现在目标地点,命中范围内敌方单位后造成350(+65%法强)点法术伤害,同时获得15%的吸血,每命中一个敌方式神,吸血效果额外提高3%,持续12秒。
连招思路:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/juezhanpinganjing/)1+2+a+a+a+大招+a+a+1。
技能连招就是1技能是吸血技能,但是不是主要的输出技能,2技能是主要的输出技能,2技能再配合普攻打出最高的持续输出,打完输出用大招规避伤害,还有造成伤害,还有获得吸血效果,然后普攻再延迟一秒,然后再放1技能吸血,之后就没有技能了,必须要等2技能CD。
乾
天惠:永久获得125点生命值,前5分钟降低自身造成的伤害10%。
巽
萃取:+4.0% 法术吸血/生命:+64生命。
坎
萃取:+4.0% 法术吸血/生命:+64生命。
艮
发穿:+4.8 忽视法抗/生命:+48生命
坤
气合:增加每秒恢复法力1点,另外每击杀一名敌方单位,恢复10点法力值。
震
法穿:+4.6 忽视法抗/生命:+48 生命。
离
法强:+8.1 法强/法穿:+5.6 忽视法抗。
兑
法强:+8.1 法强/法穿:+5.6 忽视法抗。
八卦位
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/juezhanpinganjing/)建议选择御剑雷神,这个技能就相当于多了一次法术伤害,非常好用。
吸血姬的伤害是持续伤害,主要靠吸血蝙蝠输出,还有就是被动输出,我们就是操作要稳,用大招的时机也要很好,还有就是我们的1技能技能是吸血蝙蝠,这个技能可以打在肉身上,只要身上有被动就有持续的吸血。这个式神可以当法坦和可以走中路打输出,比较依赖吸血装备,前期伤害低,中期伤害还不错,中期要多秀几波,多秀就可以赢了。
可以用技能规避最强的输出,用被动慢慢吸血,打出持续的恢复能力,可以把对方2人都耗死,容易1V2的式神。
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