火鼠裘(天生被动)
被动效果:辉夜姬身披火鼠裘,使得自身和附近的队友在使用技能时,有一定概率回复法力值。
蓬莱玉枝
被动触发:辉夜姬使用蓬莱玉枝进行攻击,使自己和身边最近的队友在下一次普攻时附带60(+15%当前法力值)(+30%法强)点法术伤害。
月光叠影
辉夜姬对指定方向召唤一道月光,若月光命中敌人,则会在目标附近的敌人之间流转,对敌人造成90(+40%法强)点法术伤害,并扣除其一定的法力值,越晚被命中的敌人失去的法力值越多。
幻影竹林
辉夜姬在指定位置召唤竹林幻影,令范围内触碰到竹林的敌人晕眩1秒。
龙首之玉
辉夜姬祭出龙首之玉,在自身周围凝结一个幻境,持续5秒,身处幻境内的友方式神会获得10%免伤效果,且免伤效果会随时间逐渐提高至40%。
大招尽可能多的保护友方,减免队友伤害。
辉夜姬作为一个辅助也肯定是要跟着输出的,帮输出控人,消耗对方法力值,以及免伤,在很大程度上消弱了对方,而使己方的队友能够发挥出更大的实力。
辉夜姬团战的时候最好不要靠前排,在中后排,先可以用[月光叠影]消耗或者用[幻影竹林]打出一个先手控制,为己方营造一个更好的团战机会,大招[龙首之玉]在团战开始的时候就要发动,那时候是技能最为密集的时候,所以那时候的免伤是非常重要的,一个操作以及技能发挥得好的辉夜姬,往往是可以决定一场团战胜负的关键。
辉夜姬没有特殊的连招,重要的就是努力保护好队友。
第一个没得选带法强,辉夜姬只有一个伤害型技能,前期可以多大一点输出,带法穿就不必了,前期没人出魔抗,后期也不需要一个辅助打伤害。
第二个选冷却,减技能CD对于辅助来说非常重要,更何况辉夜姬有天生回蓝技能。第三个就带血量,可以赖线更久。当然,注重GANK的玩家可以选择移速。
中间三个分别选巫女、守、追袭,无论你带的灵咒是瞬步还是盾守,这个减cd非常有用。言灵·守则弥补了辉夜姬没有加血技能的尴尬。
辅助玩法就要看幻影竹林
放得好不好,不要试图用来开团,应该用来保护后排,除非有两手准备。
大招开团的时候就要开,不要在队友血量过低的情况下打开,收益降低的。
不能离输出太远,否则装备的抗性BUFF射手享受不到,尽量替射手挨打,这也是作为一名辅助的任务。
辉夜姬出射手装有玩点是因为有2秒的硬控和大招的60%免伤。虽然物理输出的辉夜姬比正统射手的输出低,但也不能小看500+攻击力 1.78攻速 65%暴击率 35%物穿的后期,平A还是很疼的。另一方面,下路等于同时存在两名射手,团战时,敌方刺客切你的话,射手可以打他,你可以没血之前扔出两个重要技能。敌方切射手,你还是果断扔出两个技能,然后不断A他。
这种极端玩法前提是上单出肉装,一个队伍里如果没有肉控式神,这样的辉夜姬玩不起来的。
以物攻辉夜姬作为射手再配一个常规辅助的阵容,虽然输出没有正统射手高,但是控制多,团战比较稳。
总结:辅助辉夜姬是常规,射手辉夜姬是套路。玩得好是套路敌人,玩得不好就套路队友。
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