天生被动血之妆:雪女以冰雪为妆,每次技能命中敌人,均会对敌人造成(+38+等级*1.5%)减速效果,持续1秒。
点评:只要有技能命中,就能够造成减速,虽然不是硬控,但是在团战中使用AOE的话,可以带来很大的优势。
被动慕雪寒:雪女受到寒风的庇护,持续8秒未受到伤害即会获得一个抵免105(+35%法强)点伤害的寒冰盾,护盾破裂时,对敌人造成1次冰霜攻击,造成105(+35%法强)点法术伤害。
点评:脱离战斗后基本能够获得一个护盾,同时还能造成伤害,还算是一个很不错的被动。不过作用不是特别的大。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/juezhanpinganjing/)袖白莲:雪女向指定敌人投掷一颗雪球,雪球命中该目标后造成75(+45%法强)点法术伤害并降低其10%魔抗,随后雪球弹射至目标周围其他敌人,最多弹射5次。
点评:算是一个AOE技能,前期对线清兵线的时候特别好用。在团战中也可以在敌人之间滚动,如果是单人对抗的话就作用不是那么大。
吹雪:雪女调动霜雪之力,向指定方向喷发出一股寒气,对寒气范围内的敌人造成105(+60%法强)点法术伤害。
点评: 范围AOE的伤害,没有额外的效果,提升法强的话,还是有一定的伤害。考虑到雪女的被动有减速效果,所以等于在附加全体减速
霜风寒夜:雪女在指定位置召唤冻结一切的暴风雪,对范围内敌人进行5次攻击,每次造成105(+25%法强)点法术伤害,同一敌人承受3次伤害后,会受到并受冰冻效果,持续1.5秒。
点评:在团战中这个基本也不是起到输出的作用,而是作为控制的,因为雪女的技能带有减速,所以能够很容易对对方造成冰冻,再由其他技能衔接或者其他队友完成收割。
雪女技能加点:主2副3次被动,有大点大。
1+2消耗,一定血量的时候就可以连招了
1+大招+2+aa+1+2,雪女的话技能CD还行,可以一直放小技能,技能命中有减速效果
所以可以把技能当作是一个控制技能,推荐堆伤害还有CD,这样雪女的伤害最高,打团的时候就是这套连招,大招一定要放好。
根据定位不同,使用的灵咒也是不一样的,一般认为是下方这样的搭配。
打野→降伏+瞬步。
上单→(神行+瞬步)或者(瞬步+侵蚀)。
中单→(祓除+瞬步)或者(盾守+瞬步)。
射手→自愈+瞬步。
辅助→(盾守+瞬步)或者(役灵+瞬步)。
因为法师类的英雄一般是中路发育,所以灵咒建议携带(瞬步+盾守or自愈)。瞬步可以很好的弥补雪女没有位移技能的缺陷,无论是逃生、追杀都很好用。另外一个灵咒大家可以根据自身的操作习惯来选择,雪女选择灵咒的核心思路就是帮助自己在团战中更好的存活。
具体属性:
法强+16.2
忽视法抗+8.0
护甲+11.0
法抗+10.5
三大阴阳术:
【破灭】对生命值低于30%的敌人,造成伤害4%。
【雀羽之印】击败式神或助攻时,增加3点法强和2点攻击,最高叠加20层。
【秘术·豹袭】用两次不同的普攻或技能命中敌方式神后标记敌人,再次造成伤害时,召唤黑豹扑袭敌人造成(30+5*等级+0.1*法强+0.3*额外攻击力+100*敌方当前血量百分比)点法术伤害,冷却时间18秒。
解析:爆发流的雪女核心阴阳术选择【秘术·豹袭】,配合雪女的多重技能和普攻,能在瞬间打出高额伤害。【雀羽之印】能够让雪女在团战中不断滚雪球,因为雪女很容易混到助攻,这样的话雪女的伤害能够进一步提高。【破灭】带来的效果,提高了雪女的收割能力。其余的天赋,则带两个法强,两个法穿,以及一个护甲一个法抗,这样的选择是为了雪女在输出的过程中,也有自保能力。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/juezhanpinganjing/)1、雪女在前期对线的过程中,要注意走位,由于身板很脆,如果被手长的中单技能命中的话,会被消耗的很厉害。
2、雪女的二技能雪团子,非常注重预判,选择恰当的时机、方向释放技能,才是最佳选择。
3、前期对线过程中,注意一技能的冷却和3片雪花的堆加,一般堆出护盾之后再选择上去消耗。否则,没有护盾的情况下,很容易被敌方打野抓到,然后屏幕变黑!
4、雪女的一般连招为:吹雪之息+霜风寒夜+雪团子(选择的原因是,雪女起手使用三技能将敌人减速,接着使用大招,能够让敌人必定接受至少3次打击,敌人被冻住,手速够快的话迅速跟敌人保持适当的距离,预判之后放出二技能。如果三个技能都能够命中对方的话,除非是坦克,一般都会顺利击杀)
5、在团战中,尽量使用大招冰冻住更多的敌方式神,这样能够让队友配合你完成击杀。同时,保持适当的距离,不要接近团战中心,省得被波及到。
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