冰火之拳(被动):施放火焰之径后,下次攻击附带额外伤害;施放冰霜之径后,下次攻击对目标造成减速。施放冲击波撞击到敌人后,短时间内增加攻速。
火焰之径(主动):巴斯将滑板投掷出去,产生火焰路径,在路径上的友方英雄获得攻击力和攻击速度的加成.
冰霜之径(主动):巴斯将滑板投掷出去,产生冰霜路径,在路径上的敌方英雄会降低移动速度。琵 琶网
冲击波(主动):巴斯蓄积所有的能量,与滑板融为一体朝前方冲击,被冲击的目标会被眩晕,巴斯产生后坐力往回翻滚一段距离,并朝被撞击目标方向发射强烈的冲击波。
巴斯的技能上我们可以看出,巴斯可以作为一个很强力的ADC,不管是单挑还是团战都是非常强势的,团战不用说了,大招的眩晕效果,在团战中可以发挥出巨大的优势。
巴斯还有冰火双效果,冰路可以追击逃跑的敌人,火路可以和正面的敌人对拼,也可以使用冰路来风筝对手。
巴斯加点:
1级,火焰之径;2级冰霜之径;3级,火焰之径;4级,冲击波;5级,火焰之径;6级,冰霜之径;7级,火焰之径;8级,冲击波;9级,冰霜之径;10级,冰霜之径;
火路是主要的伤害技能,在对线和消耗中都有不错的表现,冰路加1级就可以风筝对手和追击对手了,所以先升火路后升冰路。
对线期:刚也提到了,巴斯不属于后期英雄,当然就是中前期的了。
在破甲斧出来后,配合辅助甚至一个人就能轻松做到击杀或单杀,前期爆发很强。
因为属于前期英雄、爆发强,一定要及时游走各路,带出击杀的节奏。不断推进游戏进程,联合加速推塔。
团战思路:后期的巴斯,作用会逐渐缩小。打不动坦克,切不到后排。这时候就尽量在后头扔技能消耗敌人,不被抓死也是一种贡献。
想要玩儿好巴斯,首先就是要熟悉好技能效果,再接着就是要带起整局游戏的节奏,在中前期和刺客联动,快速推塔GANK。所以想要玩儿好“滑板”得下功夫喽!
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