不败亡徒:击杀小兵与英雄后分别恢复2%和10%的法力值,巴尔死亡的灵魂仍然会残留7秒,仍可继续释放基本技能。
解析:目前还不太清楚技能的耗蓝如何,如果和LOL中一样,回蓝的效果会在中后期非常明显,前期的话还是发育为主,少了减速墙自保能力偏弱。
死亡后的被动效果在团战中非常好用,是真正的无伤消耗呀,还能用大招作为后手收割,“死歌”强就强在这点被动上,有些人死了但他还活着!
煞星诅咒:在目标区域内释放一个有延迟的爆炸性诅咒,一小段时间后对此区域内的所有敌人造成伤害,并降低其移动速度,如果只命中一个敌人此伤害加倍。
解析:主要的输出技能,也是线上消耗很恶心的技能之一,但是需要强大的预判能力!
应该说这是最考验预判的技能之一吧,命中了伤害爆表并且减速,被螺旋走位扭开的只能无奈的苦笑,等着被打出被动了。
要想提高此技能的命中率,多去感受技能的延迟和伤害范围,就是多练习啦,自然而然会熟能生巧的。
怨息法阵:在自身周围开启魔法阵,降低法阵内目标的移动速度和魔法抗性,并造成魔法伤害。
解析:“死歌”的“E”技能,前期不要随便开,很耗蓝。一般是后期团战中在人群中卖自己的时候才开的,也算是留人很好用的技能。
相比“死歌”来说多加了减速和减抗的效果,等于是把减速墙整合进来了,贴身战的战斗更强!
灾厄降临:引导施法3秒后,灾厄之灵会降临到所有敌方英雄身上,对其造成魔法伤害,从而对周围的其他目标造成爆炸伤害和眩晕(全地图有效全地图有效全地图有效)
解析:基本可以理解为托尔的大招加强版,附带眩晕效果会不会太强了点?这等于是不给对面正面团战的机会了,无论是先手大还是后手大都能给对面整个队伍造成相当大的打击,心理阴影面积又要扩大了。
巴尔三世前期很弱!特别是面对像斯图、查尔斯这类刺客的时候,被控制住的话会被消耗的很惨。。所以遇到这种情况就是将猥琐进行到底,只在塔下补刀就行,如果对面控线的话利用1技能的超远距离补刀,前期一定要小心刺客保证自己的发育,切记切记。
他是没有位移技能的,所以走位要万分谨慎以防被抓,做好眼位很重要喔。支援其他路只有靠大招了,不过大招是真心给力啊,他不像LOL中前期CD非常长,一级也仅仅只有60秒。当然这需要你有良好的大局观,多用战术视野观察队友的对线情况吧(反正他在线上也是发育,不要指望能打起来,你也打不过他),多利用大招支援有时候能起到非常好的效果。
在没有防装的情况下他很脆皮,输出也很难打出,所以玩巴尔三世一定要沉得住气。。
后期要多跟团不要自己单带了,他本身就是打团的英雄。因为有被动的存在所以不要怕死!必要时可以闪现开2技能开团,群体减速效果还是非常不错的,开打时记得保持开启2技能哟,因为死后2技能还是能保留的。小编有次忘了开2技能冲上去、、哎,都能隔着屏幕感受到队友们逼视的眼神0 0还有一点要注意的是大招不是用来拿5杀的,,至少大部分情况下都不是。甚至不要想着用大招击杀对面,一般在对面半血左右就可以开大,配合突进型英雄完成收割是最理想的。学会配合队友是冲上高分的第一步。
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