前期出装:
上单大多是对抗物理式神,增加护甲的叶隐具足无疑是最好的选择,也提升了团战的生存力。而名刀·三日月的+血量,+攻击,+技能冷却,+护穿,被动每次伤害敌方式神增加移动速度和攻击力,完美契合了万年竹技能频繁释放,很快就能叠起移速和攻击,有肉有输出。
中期出装:
到了中期,小规模团战高峰期,提高万年竹的技能伤害,以及收割能力。而缠魂袖爪+血量+护甲,被动效果释放技能提高下一次普攻伤害,保证了技能+普攻一套爆发。
后期出装:
后期主要看团战,金装武神铠进一步提高了万年竹的坦度和团队增益能力,大招切入同时削弱敌方护甲,增加团队输出。奉神朽骨保证万年竹持续作战能力,一定吸收伤害的能力。
总结:
这套出装的万年竹,能够在良好输出的同时替团队承担一定的伤害,是围绕队友来打的,骚扰团战型出装。团战中频繁使用位移技能躲避技能,同时技能不断输出对面,一定的肉装使得万年竹即使站撸也毫不逊色。
被动“竹语·息”:式神在移动时候累积节气,当节气满时除了能附带额外物理伤害之外,还将提供自身生命值恢复的特殊效果。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/juezhanpinganjing/)被动:“竹剑·破”:可在一定时间内无视一定比率的护甲穿透,对敌方单位造成极大杀伤。3级时候点一个,之后其他技能满了在升级。
技能一:“竹气·穿”:向前出剑,可对范围内敌人造成物理伤害。技能命中敌人的时还会获得强化效果,不仅施法距离变得更远,同时还将对敌人造成减速与眩晕效果。
命中的第三次敌方目标,会导致眩晕。满级2秒CD,类似寡妇的技能。。自带减速控制。
技能二:“竹风·疾”:拥有优秀突进效果,若命中敌方式神或其他单位,能减少该技能的冷却时间(位移技能,距离和瞬步一样)
大招:“竹影凌云”:该技能必须处于墙体附近时使用,可登上墙体,获得移速加成。同时,万年竹还能获得一个能吸收伤害的护盾,护盾存在期间万年竹免疫控制,若护盾破裂则万年竹会跌落墙体并减速。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/juezhanpinganjing/)万年竹不仅位移小技能能够灵活运用,拥有的大招还能爬 墙翻越地形,近乎无敌的特色技能。
这样灵活的技能配置,萌生了这套灵动飘逸,戏耍对面的带线牵制流打法,为团队拉扯空间,战术意义更大,专打劣势局。
在打团的时候用技能大招入场,然后1技能控制别人,然后把人眩晕住,这样就可以秒人了,技能一定要放的非常准,1技能可以多次释放,连招的时候要用2次1技能,2技能可以拖CD和追人,可以刷新技能CD。
团战就是绕后打脆皮,别想着前方打输出,这样你抗不住的,主要绕后还有偷袭蹲人,这样就可以建立优势了。
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