村民是整个游戏中,不带任何特殊技能的好人。村民具有基本的投票和发言权,如果所有的平民都死亡之后,好人阵营就会失败。杀掉所有的神或者杀掉所有的平民,都是屠边局。村民要好好发言,让神职相信你,这样好人才能走向胜利。
预言家是一张开眼的牌,每一天晚上可以验明一位玩家的身份,上帝会告诉预言家要确认身份人的信息,但只是知道该位玩家是好人或者是狼人,不能知道该位玩家的具体身份信息。预言家是一局游戏里,占主导地位的身份,如果在有守卫和女巫的板子里,预言家第一天白天就可以跳明身份。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/langrensha/)警长将在第一个白天被全体玩家投票选出。警长为附加身份,所以此人将保留自己的原有身份,投票时警长算1.5票,警长可以指定白天发言顺序。如果警长死了,可以指定警辉继任者,或放弃继承。警长在发言时永远最后一个发言,可以总结归票。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/langrensha/)女巫是一个神职玩家,女巫的手中带有两瓶药水。一瓶药是解药,可以在晚上狼人刀完人把他救起来,但是你并不知道他的身份,另一瓶药是毒药,可以毒死场上任何一个活着的人。每一局游戏,女巫只有两瓶药,且两瓶药不能同时使用。女巫晚上的时候不能自救,在女巫晚上用掉解药之后,晚上睁眼时看不到狼人是杀害了哪位玩家。如果女巫用解药救的人,正是守卫晚上守护的人,那么这名玩家因为同守同救死亡。
猎人是一个非常强势的神职,可以自证自己的身份。如果猎人被狼人晚上刀掉或者白天被公投出局后,能开枪带走场上任意一位活着的玩家,如果猎人是女巫毒死,或殉情而死时,则开不出这一枪,不能开枪带人。
守卫是一个弱神玩家,所以也需要通过发言让好人信任。守卫的职能是每晚守护一个人,这个人如果被狼人刀掉之后,不会死亡,但是如果女巫开毒给这位玩家,即使你守护了他,他也会死亡。守卫还可以守护自己,注意了守卫的守人对象两晚上不能是同一个人,也就是不能连续两晚上守护一个人。
村长第一次受到狼人袭击时,并不会死亡。只有在被狼人第二次袭击时,村长才会被杀害。如果村长是被平民误杀的,如:投票处决、猎人的子弹、女巫的毒药,作为一个莫大的教训,所有平民除狼外都将失去他们的特殊能力,女巫只能救活村长一条命。
白痴这一张牌,在网杀中出现的比较少,在白天投票环节,如果发言不好的话,被公投出局之后,翻开卡片,表明自己的白痴身份后,可以继续进行游戏,但从那一环节后就失去了投票的资格,如果被狼人、女巫、猎人杀害就会马上死亡。
当游戏中存在盗贼这个角色时,在分发牌前会额外加入两张牌。大家确定角色之后,上帝将两张多出来的牌背着放在桌子上。在第一个夜晚,盗贼将最先被唤醒,然后可以查看这两张牌,并且把其中任意一张牌与自己的牌互换;
丘比特在第一天晚上指定任意两个人(可以包括他自己),使他们成为恋人。当两个相爱的人其中一个被票死、杀死、毒死或射死,另一个人则必须殉情。恋人之间永远不能互票互杀。特殊:如果两个恋人中一个是平民(神民或普通平民),另一个是狼人,他们将视为第三方阵营,他们须消灭除他们三人外的所有玩家而取胜。
可以在每晚狼人杀人的时候眯眼偷看,但是被狼人发现立即代替被杀的人被狼人杀害。
替罪羊的出现只在投票的时候,如果出现了两名票数一样的玩家,那么替罪羊就会出局,替罪羊出局后会决定在第二天的投票环节中,哪些人不能参与投票。
曾被赶出村庄,化身吹笛者回来报复。每晚在女巫之后被叫醒,可以迷惑2个人(不能迷惑自己)。迷惑后上帝让被迷惑者睁眼确认彼此,当所有玩家都被迷惑,则吹笛者胜利。
白狼王这种玩法,一般出现在网杀中,白狼王通过发言,判断谁是真的预言家,然后在白天按下自爆按钮,就可以任意带走场上的一名玩家。白狼王的玩法非常残暴,如果被白狼王爆走了真的预言家,那么好人就只能打深推局了。相关推荐:狼人杀角色大全