1、外观设计
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/suoni/)首先PS4 Pro与PS4在外观设计上,最明显的变化就是额外增加了“一层”,之前的PS4采用了双层设计,分别是磁盘驱动器和主机部分,并且提供了两个USB接口,而PS4 Pro则变成了三层。因此,PS4 Pro的尺寸也发生了变化,从原来PS4的275.1×305.1×53.1毫米变成了295×327×55毫米。可以说PS4 Pro在长度和宽度上都要稍稍增加了额一些,但是高度并没有太大的变化,而重量也大约重了0.5千克。
2、连接性
PS4 Pro主要的接口都设计在的背面,并且与PS4相比没有太大的变化,只是额外增加了一个USB 3.0接口。这对于打算购入PlayStation VR的用户来说很有用,毕竟不用额外占用一个USB接口。其实多一个USB接口的设计也很贴心,毕竟包括PlayStation VR重新带回的Move控制器也需要一个USB接口进行充电。另外与PS4 Slim不同的是,PS4 Pro与PS4一样保留了光学音频输出端口,而并不像PS4 Slim一样进行了精简。同时还有一个区别就是在HDMI接口上,原来的PS4使用的HDMI 1.4接口,而在PS4 Pro上直接升级到了HDMI 2.0,这就可以让PS4 Pro直接输出4K分辨率画面。需要注意的是,索尼已经官方确认用户无需升级自己原来的HDMI线缆,普通的1080p格式HDMI线缆可以直接用来输出PS4 Pro的4K分辨率信号。
3、光驱
这是索尼新主机的一个“缺点”,作为最新的PS4 Pro主机,并不支持4K超高清蓝光光盘播放,而与PS4一样只能播放1080p的蓝光碟片。索尼这种直接忽略超高清蓝光光盘播放的做法让人感到有点不解,毕竟在当初PS3时代,能够播放蓝光碟片是一个最大的特色之一。而现在索尼对4K蓝光碟盘的放弃或许将成为微软Xbox One S的最大有点,许多人会因此放弃选择PS4 Pro而投入微软的怀抱。
4、性能
性能的提升也是许多玩家关注的重点,首先PS4 Pro与PS4一样都采用了AMD的Jaguar x64-64八核处理器,只是将主频从1.6GHz提高到了2.1GHz,提升幅度达到了30%。同时,更多的提升来自于显卡,基本上PS4 Pro的图形处理能力比PS4要提升一倍,从800MHz提高到了911MHz。在显卡的总每秒浮点运算能力上,也从之前PS4的1.84亿次提升到了4.2亿次,而这同样是为了对4K画面的适应。在Wi-Fi连接性上,PS4 Pro升级到了802.11ac标准,并且蓝牙协议也从之前的2.1升级到了蓝牙4.0,功耗更低、数据传输更稳定更快,不过在PS4 Slim上索尼也进行了这样的升级。最后,PS4 Pro还增加了额外的1GB DDR3内存,而这对游戏性能和速度也有一些提升。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/suoni/)5、表现
所有纸面参数其实都不如实际比较来得直接,而PS4 Pro对4K超高清画面的输出也无疑是与PS4的1080p相比最大的提升了。在播放流媒体视频的时候,PS4 Pro意味着能够带来更清晰、更优质画面的支持,不过不支持4K超高清蓝光碟片播放,无疑限制了一些高级爱好者的需求。在游戏方面,影响的因素更复杂一些,毕竟还需要开发者额外开发4K模式的游戏版本。比如根据之前的消息来看,基本上未来游戏都将拥有4K/30fps和1080p/60fps两种不同的画质可以选择。像Days Gone已经表示完成了对4K分辨率的升级,同时还有一些游戏采用了直接拉伸画面的做法,不过不管怎么说,对于4K的支持将会是开发商们要重新考虑的事情。开发者如何针对4K对性能和画面之间的平衡,并且采用何种分辨率渲染及升级技术非常重要。毕竟PS4 Pro的性能并不足以应对所有元素直接升级分辨率,因此如果妥协和取舍需要好好决定一下。尽管PS4 Pro也加入了对HDR的支持,但是索尼表示PS4通过固件升级未来也可以拥有这项功能。