摇黑卡的好处
HDR是一次拍摄3至5张不同曝光值的照片(一般包含了±2EV的影像),然后透过机身或后制软件合并成一张高动态范围的作品,优点是最为简单方便,但若不花时间仔细调整细项参数,作品多半会显得不够自然;渐层减光镜是部份玩家爱用的方法之一,但价格亲民的通常有色偏问题存在,若要购买高质量优良的却又要价不斐;相较之下,摇黑卡则是具有经济与高C/P值的优势。因为玩家只需准备一个黑色(或深色)且不透明不反光的物品(如:卡纸、皮夹.....等),然后利用亮、暗部曝光的时间差来分段曝光,就能有效控制画面的曝光平衡,且一张成功的黑卡影图老师像,绝对会是三者之中最自然的。
▲透过摇黑卡的方式拍摄,可让反差较大的景致能有曝光平衡的效果,以增加画面的可看性。摄影:丁健民。
摇黑卡的原理与技巧
通常在进行晨昏摄影时,玩家若是以天空为曝光基准,地景就会过暗,反之天空则会过曝,而为了达到亮部与暗部的曝光平衡,因此就需进行分段曝光才行。以最常见的二分区曝光为例,所谓分段曝光是指,在拍摄时用黑卡于镜头前遮挡画面的亮部区域(天空),先让暗部区域(地景)曝光,待暗部获得接近足够的曝光后,再快速抽离黑卡让亮部开始曝光,以完成曝光平衡的目的,因此玩家得先了解测光基准和分段曝光的优先级。
测光基准为取得画面亮、暗部的正确曝光时间,建议玩家使用M模式并固定好欲拍摄的ISO和光圈值,接着以点测光分别对亮、暗部区域进行测光。在测光时尽量找这两个区域各自较中间亮度的位置,并需留意观景窗的曝光指示标记并同时调整快门转盘,直到指示标记回到中央位置为止,通常此时的曝光参数便是测光区域的正确曝光值(不过按照经验法则,建议再多0.3至0.7EV为佳),完成后,记得记下亮、暗部所测得的快门数值。
曝光顺序在取得亮、暗部各自的曝光时间后,接着就要开始进行分段曝光了。一般来说,分段曝光顺序通常是遮住亮部,以先曝暗部为优先;当然也可以先让整个画面曝光,然后待亮部的曝光时间已到时,再将之遮住以续曝暗部。曝光顺序其实并没有绝对,完全端看玩家的喜好和习惯而定。
▲开始摇黑卡之前,可使用点测光模式分别针对亮、暗部区域进行测光,以得到各区域的正确曝光时间。
▲使用点测光模式,能帮助拍摄者获得更精确的测光效果。
如何制作黑卡?
文具店购买一张半开的黑色卡纸,然后再剪裁成数张大小相异的面积,就能供不同口径的镜头使用。至于黑卡的尺寸该如何拿捏呢?一般来说,只要比镜头口径略大,能完全遮住镜头前玉,且也方便收纳进包包里即可。
黑卡操作步骤
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/sheying/)首先要掌握亮、暗部曝光的时间差,假设测得天空需曝光2秒,地景需曝光10秒才会得到一张曝光平衡的影像,那么则先遮住天空8秒(让地景曝光),待时间一到就抽离黑卡,让天空和地景曝剩下的2秒即可完成。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/sheying/)STEP 01
假设测得天空需曝光2秒,地景需曝光10秒,则可先在计时快门在线设定快门时间为10秒。
STEP 02
先用黑卡遮住天空部份,并一边微幅抖动黑卡一边读秒,当8秒时间一到,便快速抽离黑卡,让天空部份开始曝光(2秒)。
STEP 03
待曝光停止后,即可获得曝光平衡影像。
使用ND镜提升摇黑卡成功率
面对日出后或日落前的逆光场景,天空所需的曝光时间极短,此时无论如何缩小光圈或降低ISO值,其快门还是远高于人类反应的速度,因此建议搭配ND减光镜来减少镜头进光量,以换取较长的曝光时间。