Maya硬件渲染粒子与软件渲染元素结合(1)

小密璐璐

小密璐璐

2016-03-18 16:56

给自己一点时间接受自己,爱自己,趁着下午茶的时间来学习图老师推荐的Maya硬件渲染粒子与软件渲染元素结合(1),过去的都会过去,迎接崭新的开始,释放更美好的自己。

    Maya硬件渲染粒子与软件渲染元素结合
    I、创建一个SPRite图像
    用一个简单的点发射器和软件渲染粒子云,创建一系列用作sprite纹理的图像,粒子产生和消失的动画——结合软件渲染粒子云的动画和体积纹理——能够制作出变化多端的动画纹理。


    1、设置TimelineRange:从1到60
    2、创建一个点发射器
    3、第30帧,rate关键帧为100
    4、第31帧,rate关键帧为0
    5、设置粒子lifespan为lifespanRandom
    6、设置lifespanRandom为0.3
    7、设置lifespan为1
    回放动画,注意:第60帧粒子的生成和消失。
    1、设置conserve为0.9
    2、增加一个紊乱场
    3、设置magnitude为25
    4、设置attenuation为0
    5、设置frequency为2
    6、第1帧,关键帧TranslateY为0
    7、第60关键帧,关键帧TranslateY为5
    回放动画,注意:粒子现在更随机自由地运动并夹在一起。这些团块在软件渲染里有更大的密度,给最终的精灵影像添加了更多的变换。
    1、创建一个粒子云shader
    2、设置颜色为100的白色
    3、创建一个VolumeNoise3DTexture
    4、将3DTexturePlacement做为动画紊乱场的父物体
    5、将VolumeNoise连接到粒子云材质的BlobMap属性
    6、打开VolumeNoise纹理属性编辑器
    7、设置Threshold为0
    8、设置Amplitude为1
    9、设置Ratio为0.4
    10、设置FrequencyRatio为0.2
    11、设置DepthMax为5
    12、设置Scale为3.0,3.0,3.0
    13、设置NoiseType为Wispy
    不同的气体要求不同的图像,从壶里发出的蒸汽更细弱一点,但从烟囱里出来的烟雾更浓密更“圆”一点。云层是浓密的,但却有一个纤细的边,你就要为你的图像复制这样的边。一旦增加了不同的扭曲和缩放值到你的sprite粒子,而且还有成打的粒子彼此重叠,那它们都将混合并创建理想的外观。
    1、打开粒子物体属性编辑器
    2、设置粒子渲染类型为cloud
    3、点击的AddAttibutes后的CurrentRenderType
    4、打开BetterIllumination
    5、为OpacityPP创建一个ramp
    6、ramp底部和顶部设置为黑色,中间为白色
    7、设置Interpolation为Smooth
    8、增加一个预粒子radiusPP属性
    9、创建表达式类型里:
    radiusPP=rand(0.3,1.3)
    从顶部摄影机观看场景,设置视口大小,确保这样粒子到了窗口的边却不会跑出边外。


    1、打开全局渲染窗口
    2、设置理想的文件名
    cg/image/的粒www.Tulaoshi.com子系统在为sprite图像命名方面是非常特别的,cg/image/倾向于用Name.#这样的命名格式,例如:cloudTex.1,cloudTex.20等等。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shejiruanjian/)


    1、设置Frame/AnimationExt为name.#
    2、设置FrameRange为1-60
    3、设置camera为Top
    4、打开RGB和Alpha通道
    一个Sprite图像应该始终是正方形的,比如1:1的比例。即使图像

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shejiruanjian/)12下一页
展开更多 50%)
分享

猜你喜欢

Maya硬件渲染粒子与软件渲染元素结合(1)

设计软件 平面设计软件 广告设计软件
Maya硬件渲染粒子与软件渲染元素结合(1)

Maya 硬件渲染粒子与软件渲染元素结合

设计软件 平面设计软件 广告设计软件
Maya 硬件渲染粒子与软件渲染元素结合

s8lol主宰符文怎么配

英雄联盟 网络游戏
s8lol主宰符文怎么配

Maya硬件渲染粒子与软件渲染元素结合(4)

设计软件 平面设计软件 广告设计软件
Maya硬件渲染粒子与软件渲染元素结合(4)

Maya硬件渲染粒子与软件渲染元素结合(2)

设计软件 平面设计软件 广告设计软件
Maya硬件渲染粒子与软件渲染元素结合(2)

lol偷钱流符文搭配推荐

英雄联盟 网络游戏
lol偷钱流符文搭配推荐

Maya硬件渲染粒子与软件渲染元素结合(3)

设计软件 平面设计软件 广告设计软件
Maya硬件渲染粒子与软件渲染元素结合(3)

Maya硬件渲染粒子与软件渲染元素结合(6)

设计软件 平面设计软件 广告设计软件
Maya硬件渲染粒子与软件渲染元素结合(6)

lolAD刺客新符文搭配推荐

英雄联盟
lolAD刺客新符文搭配推荐

Maya绘制海底场(2)

Maya绘制海底场(2)

Photoshop调出路边美女图片甜美的青蓝色教程

Photoshop调出路边美女图片甜美的青蓝色教程
下拉加载更多内容 ↓