一 建造吊灯
1. 分别选取“Torus”和“Pyramid”工具,在视图中建一个“Radius”,设置“半径1”为400,“半径2”为20的圆环和“边长”为550的四面体,用移动工具调整好它们的位置。
2. 给四面体加入一个“Lattice”修改器,在“Parameter”参数栏中点选“Struts only from”,并将骨架的“半径”设为10,“Sides”设为8。
3. 用“圆环”工具画一大一小两个圆环,放置在吊架顶端,作为灯座, 将所有模型圈选,组合成组,命名为“灯架”。
4. 画一个圆柱和一个圆锥作为灯头和灯泡,将它们组合成组。将轴心点移到第一个圆环中心,然后以45°角绕Z轴阵列出8个(如图1)。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)5. 打开“材质编辑器”,给灯泡赋予白色自发光材质,灯头赋予黑色材质,灯架赋予金色金属材质。并给各部分材质命名为相应的名称,最后将吊灯各部分组合成一组,命名为“吊灯”,保存待用。
注意:在这里给各模型的各部分和材质命名是为了以后便于区分,虽然烦琐但还是必须做的。
二 沙发的制作
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)1. 用“Chamferbox”工具画出一个“长”为600,“宽”为150,“高”为600,“圆角”(Fillet)为10的圆角立方体,作为沙发的扶手。
2. 继续用“Chamferbox”工具画出另外三个圆角立方体,将它们围拢成沙发底座。
3. 再画一个圆角立方体,各“片段数”(Segs)都设为1,再加入一个“Meshsmooth修改器”,使它变得圆滑,作为坐垫。
4. 复制一个坐垫,旋转适当的角度后放置在背靠的位置作为靠垫。单人沙发模型就建好了,坐垫和靠垫为了表现出柔软的质感,给它加入一幅凹凸贴图材质(如图2)。将各部分组合成组命名为“单人沙发”保存待用。