在J2ME程序中实现声音播放

iceool

iceool

2016-02-19 13:44

岁数大了,QQ也不闪了,微信也不响了,电话也不来了,但是图老师依旧坚持为大家推荐最精彩的内容,下面为大家精心准备的在J2ME程序中实现声音播放,希望大家看完后能赶快学习起来。
在J2ME中,处理声音需要使用到Mobile Media API(MMAPI),该包是MIDP1.0的可选包,在MIDP2.0中已经包含了这个包。所以假如你使用MIDP1.0的话,请确认你的运行环境是否支持。
  
  一般手机支持的声音文件格式为wav、mid和mpg等。具体请查阅你的手机说明文档。
   !-- frame contents -- !-- /frame contents --
  在声音处理中,有很多处理的方式,这里说一下最常用的情况,播放JAR文件中的wav文件。
  
  播放声音文件的流程:
  
   1、按照一定的格式读取声音文件。
  
  播放JAR文件中的声音文件一般是将声音文件处理成流的形式。示例代码:
  
  InputStream is = this.getClass().getResourceAsStream("/Autorun.wav");
  
  其中Autorun.wav文件位于JAR文件的根目录下,假如位于别的目录,需要加上目录名称,如/res /Autorun.wav。
  
   2、将读取到的内容传递给播放器。
  
  将流信息传递给播放器,播放器按照一定的格式来进行解码操作,示例代码:
  
  Player player = Manager.createPlayer(is,"audio/x-wav");
  
  其中第一个参数为流对象,第二个参数为声音文件的格式。
  
   3、播放声音。
  
  使用Player对象的start方法,可以将声音播放出来,示例代码:
  
  player.start();
  
  在播放声音时也可以设定声音播放的次数,可以使用Player类中的setLoopCount方法来实现,具体可查阅API文档。
  
  下面是在NOKIA S60模拟器中测试通过。代码如下:
  
  package sound;
  import Javax.microedition.midlet.*;
  import javax.microedition.lcdui.*;
  import javax.microedition.media.*;
  import java.io.*;
  
  public class SoundMIDlet extends MIDlet
  {
  private Player player = null;
  /** ConstrUCtor */
  public SoundMIDlet()
  {
   try
   {
  InputStream is = this.getClass().getResourceAsStream("/Autorun.wav");
  player = Manager.createPlayer(is,"audio/x-wav");
   }
   catch(IOException e)
   {
  System.out.println("1:" + e);
   }
   catch(MediaException e)
   {
  System.out.println("2:" + e);
   }
   catch(Exception e)
   {
  System.out.println("3:" + e);
   }
  }
   
  /** Main method */
  public void startApp()
  {
   if(player != null)
   {
  try
  {
   player.start();
  }
  catch(MediaException e)
  {
   System.out.println("4:" + e);
  }
   }
  }
  
  /** Handle pausing the MIDlet */
  public void pauseApp()
  {}
  
  /** Handle destroying the MIDlet */
  public void destroyApp(boolean unconditional)
  {}
  }进入讨论组讨论。
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