在J2ME程序中实现声音播放
岁数大了,QQ也不闪了,微信也不响了,电话也不来了,但是图老师依旧坚持为大家推荐最精彩的内容,下面为大家精心准备的在J2ME程序中实现声音播放,希望大家看完后能赶快学习起来。
一般手机支持的声音文件格式为wav、mid和mpg等。具体请查阅你的手机说明文档。
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在声音处理中,有很多处理的方式,这里说一下最常用的情况,播放JAR文件中的wav文件。
播放声音文件的流程:
1、按照一定的格式读取声音文件。
播放JAR文件中的声音文件一般是将声音文件处理成流的形式。示例代码:
InputStream is = this.getClass().getResourceAsStream("/Autorun.wav");
其中Autorun.wav文件位于JAR文件的根目录下,假如位于别的目录,需要加上目录名称,如/res /Autorun.wav。
2、将读取到的内容传递给播放器。
将流信息传递给播放器,播放器按照一定的格式来进行解码操作,示例代码:
Player player = Manager.createPlayer(is,"audio/x-wav");
其中第一个参数为流对象,第二个参数为声音文件的格式。
3、播放声音。
使用Player对象的start方法,可以将声音播放出来,示例代码:
player.start();
在播放声音时也可以设定声音播放的次数,可以使用Player类中的setLoopCount方法来实现,具体可查阅API文档。
下面是在NOKIA S60模拟器中测试通过。代码如下:
package sound;
import Javax.microedition.midlet.*;
import javax.microedition.lcdui.*;
import javax.microedition.media.*;
import java.io.*;
public class SoundMIDlet extends MIDlet
{
private Player player = null;
/** ConstrUCtor */
public SoundMIDlet()
{
try
{
InputStream is = this.getClass().getResourceAsStream("/Autorun.wav");
player = Manager.createPlayer(is,"audio/x-wav");
}
catch(IOException e)
{
System.out.println("1:" + e);
}
catch(MediaException e)
{
System.out.println("2:" + e);
}
catch(Exception e)
{
System.out.println("3:" + e);
}
}
/** Main method */
public void startApp()
{
if(player != null)
{
try
{
player.start();
}
catch(MediaException e)
{
System.out.println("4:" + e);
}
}
}
/** Handle pausing the MIDlet */
public void pauseApp()
{}
/** Handle destroying the MIDlet */
public void destroyApp(boolean unconditional)
{}
}进入讨论组讨论。