玩家分享 《笑傲江湖》SM女王养成攻略

fengbop

fengbop

2016-02-15 12:32

玩家分享 《笑傲江湖》SM女王养成攻略,初级女王 补刀女王 一开始因为32级的小五仙总是被同级别的少林华山虐所以在大家擂台混战的时候只是在周围游走,看到残血的童鞋就一下把他拽过来然后一阵乱抽搞死抢人头,所以被封为补刀女王。当然做一个合格的补刀女王要学会看人,看谁的血少去拽谁,不要有
玩家分享 《笑傲江湖》SM女王养成攻略

    初级女王 补刀女王

  一开始因为32级的小五仙总是被同级别的少林华山虐所以在大家擂台混战的时候只是在周围游走,看到残血的童鞋就一下把他拽过来然后一阵乱抽搞死抢人头,所以被封为补刀女王。当然做一个合格的补刀女王要学会看人,看谁的血少去拽谁,不要有一丝一毫的犹豫,因为手快有,手慢无。另外在混战中一定要注意站位,不然稍微一错会被其他人盯上,从女王攻瞬间变成女王受,特别是那些死秃瓢,一点都不怜惜女王们娇嫩的身躯。

  值得一提的是,作为一个补刀女王是不能浪费任何一点怒气值的,因为拽人的技能是需要怒气值的,另外附带100%的击晕效果。这是五仙MM杀人越货必备的技能。不管你是初级的补刀女王还是进化到最后的控制女王都是必须的。

  中级女王 傲慢女王

  傲慢是一种性格,真正的傲慢女王是无视那些自命风流的门派的。

  随着对职业的了解,我也认清了五仙的走向,五仙分两个走向,单P控为主的外功鞭法走向和群P控为主的内功蛊系走向。

  作为一个傲慢的女王,我选择了外功鞭法走向,外功走向相对来说输出要高,适合野外对敌PK,如果选择内功蛊系则只能偷偷背后下手,但是想赚人头几乎不可能了,因为本来五仙就少暴击技能,内功蛊系的五仙鞭子抽人身上也只能算轻抚了。

  “起承转合”这是笑傲江湖的基本的套路招式规律,万变不离其中的一个玩法,准确的概括一下就是玩破绽值。

  起为起手式,承转为衔接,合技为绝杀。合技都是有附加效果的,如五仙,四十五级的外功鞭技有两个合技,分别有击飞和击倒效果,如果对方破绽值满了,用合技去打时100%中效果的。

  你如果按起承转合的套路来攻击的话,最后的合技是有加成的,当然,你不喜欢用起承转合来约束自己也是可以的,因为每个职业都有不同的个人理解,不一定杀人非拘泥于起承转合的套路,套路只有在适当的时候使用才会有更好的结果。

  比如说LZ我,就一直都没有注意过右下角的起承转合提示。傲慢女王总是要有点性格。

  如果你理解了起承转合的真髓,这个中级班也就毕业了。

    高级女王 SM女王殿下

  在没有顺加药品的情况下五仙教可以说是野战单P无敌的职业,当然这样取决于操作。

  破绽、位移、闪躲、格挡形成了笑傲江湖PK的精髓。

  SM女王几乎是否定了格挡和闪躲的存在,而位移,在我SM女王的长鞭范围之内位移是无效的。

  五仙作为仅次于唐门的距离攻击职业有着先天的野战优势。

  为作为起招的拽人击晕技能和作为合招的击飞击倒技能连贯起来几乎对方是毫无反手之力的,当然作为五仙的对手抓住五仙在击晕和击飞中间的空挡合理的闪躲格挡然后位移补血是很重要的。

  作为一个标准的SM女王,手一定要快!因为五仙有一个很给力的技能是这样的规则,只要你在吟唱时间内一直不停的按技能键,你按多快,鞭子抽的多快,所以APM高手们觉醒吧!当然这个技能攻击不是很高,但是天下武功唯快不破!

  前面说了女王是不能浪费任何一点怒气值的,因为拽人的技能是需要怒气值的,另外附带100%的击晕效果。而SM女王以这个技能为起是很必要的,当然记得在之前来两个虚招,否则别人一个躲闪大可以让你浪费一个怒气值。

  当你把对方拽到你身边的时候,开始蹂躏吧,不管你是利用APM手速快速的抽打对方还是使用其他招数抽对方这就看策略了,击晕的效果比较短暂,所以要抓紧短暂的击晕时间来进行输出,分辨对方是否击晕要关注他是否扶着额头。抬头的时候就击晕结束了。只要你击中对方一下对方就会产生破绽,当看到对方名下破绽值满槽了那么就用合技吧,一旦合技击中,也差不多新怒气值攒好了。那么久开始第二轮的SM又开始了。

  终极女王 内外兼修SM女王

  作为一个纯外功加点的人,我没有太多的去关注内功技能蛊毒术。但是蛊毒还是有用的,各种附加负面状态还是很BH的。一是蛊毒的技能释放速度较慢,在各自为战的混战中和切磋形式的1V1中没有时间去做这些无谓的动作,二是没有太多的时间去研究这么多的技能所以没有做到内外兼修。但是不可否认作为面积攻击的负面状态招数,在群P中还是很有用的。

  总结

  就现在45级的PK来说外功五仙在混战以及1V1的野外战斗中还是很BH的,但是在不喝血的切磋中不占优势,因为先天的血不够厚,没有高暴击高伤害的技能让五仙注定在切磋这种模式下不占优势,但是野战中强大的持续控制让五仙的战斗力有极大的提升。但是不得不说的是,没有操作感的童鞋不要试图去玩外功五仙,特别是全外功五仙。

个性江湖 《笑傲江湖》曝A3引擎超拟真角色创建视频

笑傲模型技术展示面部表情捕捉

笑傲模型技术展示捏人2.0

在7月10号《笑傲江湖》官方公布的新闻里,令读者印象最深的一句话就是:《笑傲江湖》的角色创建自由度颇高,支持玩家创建不同年龄的角色,从小孩到老人均可随意打造。高自由度的角色创建,始终是网游玩家最关心的事情之一。今天,官方准备为大家揭秘《笑傲江湖》新引擎Angelica III带来的开放的超拟真捏人2.0系统和可视化表情捕捉系统,不要错过哦!

超拟真化个性角色创建2.0 拒绝撞脸

每个美型党都希望自己在游戏里是独一无二的,撞脸比撞衫更让人不能容忍。《笑傲江湖》中的角色创建环节相比以往的只换换发型、脸型、肤色和装饰物来说,要更加拟真和多样化,它分为面部、身体、美妆三大部分,上百条细节调整滑块可供玩家随意调整脸部颧骨高矮、下巴弧度、鼻梁长短、眼睛大小、嘴唇薄厚等等,再加上身材、发型、美妆及纹身等多重选择,塑造个性的游戏形象,是非常轻而易举的事情。

高度自由的捏脸系统囊括了几乎每一个细节

高度自由的捏脸系统囊括了几乎每一个细节

据负责测试该系统的QA人员透露,游戏中撞脸的可能性非常小,30个人捏了一个星期,脸都没有重样的!如果在这种情况下还有两人能长得一模一样的话,那只能说是缘分了!当然,也不排除进入游戏后有坏分子利用江湖易容术改头换面,非要变成别人模样的情况发生。

人物衰老技术 首开角色年龄差异化先河

《笑傲江湖》项目负责人透露,A3引擎首次应用了人物面部衰老技术及高清皮肤纹理效果,真正实现了玩家角色年龄的差异化,玩家可以创建的人物年龄跨度可达到60岁。想想吧,一个门派里有老有小,光靠年龄段就能分出个师叔、师弟、师祖来,岂不是件很有趣的事。而这些只需要玩家在创建角色时调整一下肤色发色、皮肤褶皱度、皱纹及雀斑深浅、身材高矮胖瘦及毛发浓密等细节滑块,就可以轻松做到。

一脸沧桑感的中年剑客

一脸沧桑感的中年剑客

江湖易容术 神秘莫测亦敌亦友

除了通过角色创建打造独一无二的形象外,游戏中还有江湖易容术的另类玩法,玩家随时可以改头换面,甚至可以创造反差巨大的造型,从青年才俊摇身变为耄耋老者,或是五大三粗的虬髯客化身为浓妆艳抹的御姐总之,借助A3引擎独有的人物衰老技术加上庞大的超精细贴图素材库的支持,玩家可以塑造出更加多变的游戏形象,老少皆宜。小说中的易容术即将成真,完全智能化的江湖世界,斗的不止是武功,还有非同一般的眼力哦!

换上侠客装耍个酷~~

换上侠客装耍个酷~~

喜怒哀乐形于色 用表情和NPC交流

我相信谁也不想每天面对一个目光呆滞的游戏人物发呆吧,用活灵活现的面部表情来表达自己的喜怒哀乐是不是更有趣一些?不要惊讶,这真的不是网游小说,不久的将来你就能体验到。

据悉,《笑傲江湖》中的聊天表情将会直观的表现在游戏角色的脸上。运用先进的实时渲染表情捕捉技术,《笑傲江湖》的玩家还可将表情导入游戏中,尽情展示自己的一颦一笑,让整个人物活起来。这也是国内网游首次应用该技术。

丰富的面部表情,让游戏的代入感提升了不止一筹,相信这个系统对广大视觉系玩家是一大福音。而据《笑傲江湖》项目负责人说,这个系统除了日常卖萌之外,还可以用于和NPC对话,并会触发隐藏剧情据说游戏后期还将开放即时面部捕捉,直接将玩家面孔生成游戏角色,还原度高达90%!

多样的表情捕捉展示丰富的个人情感

多样的表情捕捉展示丰富的个人情感  

《笑傲江湖》搭载的Angelica III引擎所承载的震撼内容远不止这些,接下来还将陆续放出更多有关新系统新玩法的精彩内容,敬请关注官方网站。

关于Angelic III

Angelica III是完美世界自主研发的与次世代接轨的新一代游戏引擎,作为Angelica系列的正统续作,不仅全面支持PhysX物理引擎,更融入了如Simulation model(精细化建模)、Detail Normalmap(次世代法线贴图)、基于FFT的流体海面等世界顶尖游戏技术。目前《笑傲江湖》正是首个搭载该引擎的网游作品。

关于《笑傲江湖》

完美世界革命性武侠网游《笑傲江湖》秉承原著武侠精髓,首推新派动作武侠网游概念融入动作及格斗游戏要素,强调真实的打击感与流畅的动作连贯度,并运用方向判定、位移闪避、移动战斗、攻防一体等多重技术手段,力图将自由、爽快同时又颇具策略性的战斗感受,传达给玩家。游戏还囊括了养成、经营、团队角色扮演等经典元素,再现原著中恢弘与自由的江湖世界。


全程燃动 《笑傲江湖》全新实景战斗视频今正式公布

完美世界革命性武侠网游《笑傲江湖》继发布全新截图之后,又于今日正式公布了一段新引擎下游戏实录的战斗PK视频。视频中,包含了一段轻功展示,以及三段酣畅激爽的门派对战。其中天气环境的影响,以及行云流水般的攻防变换让战斗充满变数扣人心弦。据悉,《笑傲江湖》将以全新姿态参展2012年CHINAJOY,并于期间的7月26日举办产品发布会,公布游戏中的全新玩法。

《笑傲江湖》全新实景战斗视频:

  

轻功系统初露端倪

伴随着视频中飞檐走壁、水上漂以及轻功战斗的展示,神秘的轻功系统已经初露端倪。《笑傲江湖》在新引擎的支持下,创建了一个庞大的轻功动作模型库,不仅可以做到飞檐走壁、水上漂,就连借助绳索、竹子等高难度轻功也有望实现。除此之外,模型库还将轻功与打斗动作对接,将其真正地融入到战斗中。玩家可以在空中对敌人施放技能,能够360度任意角度闪避,转换攻击方向等等。如此,先佯装贴身敌人,再施展轻功拉开距离,半空中攻敌人一个措手不及,这样欲擒故纵的战术施展起来也应该是相当得心应手的。

飞檐走壁 衡山派轻功展示

飞檐走壁 衡山派轻功展示

行云流水般的攻防转换

视频中实景录制的打斗部分爽快而精彩,节奏很快,在轻功以及战术招式的配合下,双方的攻防转换也发生了快速且流畅的变化。整个战斗也因此而充满变数,战局不断变化,不到最后一秒永远不知道谁是赢家。比如在衡山与武当的PK中,衡山先被武当的远程御剑术所控无法近得其身,为了扭转局势,衡山利用轻功缩短距离,通过幻影攻击,迅速转守为攻。随后,武当施展八卦阵格挡住敌人的所有进攻,同时再次获得攻击先机,将衡山派打得节节败退。

除了高节奏的攻防转换,环境对于战斗的影响也在视频中有所表现,比如晴天唐门火器的势不可挡,阴雨天气衡山派的捉摸不定等等。

衡山利用轻功缩短敌我距离-瞬间转守为攻

衡山利用轻功缩短敌我距离-瞬间转守为攻

《笑傲江湖》将参展2012年CHINAJOY,并于期间的7月26日举行产品发布,届时将集中性公布游戏内的全新玩法,敬请期待!

关于Angelica III

Angelica III是完美世界自主研发的与次世代接轨的新一代游戏引擎,作为Angelica系列的正统续作,不仅全面支持PhysX物理引擎,更融入了如HighPolygon Modeling(精细化建模)、High quality compress normal map(高质量压缩法线贴图渲染)、MultiThread Render(多线程渲染)、基于FFT的流体海面等世界顶尖游戏技术。目前《笑傲江湖》正是首个搭载该引擎的网游作品。

关于《笑傲江湖》

完美世界革命性武侠网游《笑傲江湖》秉承原著武侠精髓,首推新派动作武侠网游概念融入动作及格斗游戏要素,强调真实的打击感与流畅的动作连贯度,并运用方向判定、位移闪避、移动战斗、攻防一体等多重技术手段,力图将自由、爽快同时又颇具策略性的战斗感受,传达给玩家。游戏还囊括了养成、经营、团队角色扮演等经典元素,再现原著中恢弘与自由的江湖世界。

等到花都谢了 开发时间过长的12款网游

网游的制作是一个无比漫长的过程,一点点小的问题都可能导致这个过程被无限延长下去,下面提到的这些作品很早就已公布,但却因为种种原因拖到近期才与玩家见面,有的甚至到现在依然还是遥遥无期。

《泰坦》

泰坦

早在2007年,暴雪宣布为绝密的下一代大型多人在线游戏 招聘角色和场景原画师时,暴雪论坛上的用户就开始猜测《泰坦》的诞生。2010年的年底,暴雪公司的一份疑似未来5年计划表流传于网上,这份发售时间表证实了暴雪正在制作下一款网游作品《泰坦》。但是在那之后这款游戏又没有了消息,2012年暴雪又宣布暴雪嘉年华上不会有任何的新游戏公布,再一次推迟了这款游戏与玩家见面的时间,据悉《泰坦》目前正在进行公司内部测试,只是不知道什么时候才会正式公布出来。

《战锤40K OL》

战锤40K OL

2010年首次公布的战锤40K系列网游版《战锤40K:黑暗千年OL》受到了莫大的关注。但是对于游戏内容的问题THQ公司始终三缄其口。近来,THQ的日子相当不好过,很多人也担心起《战锤40K:黑暗千年》的命运。在THQ今年公布的财报来看,这款游戏依然还在2014年以及未来财年的发售列表上,希望它能够按时发售。

《上古卷轴Online》

上古卷轴OL

2010年某外媒透露Bethesda Softworks自2006年末开始开发《上古卷轴Online》,制作投入数千万美元,有一个超过百人的项目组为此努力,游戏的世界背景设定为《上古卷轴:湮灭》故事的200年后。该游戏开发了这么多年,终于在今年5月正式和玩家见面,可是似乎太久的期待并没有换来等值的叫好声。

《辐射Online》

辐射OL

6年前Interplay在美国证券交易所网站上宣布计划把经典单机游戏《辐射》改编成网游,期望募集到游戏开发所需的经费,如果一切顺利的话这款网游将于2010年第三季度和玩家见面。然而,Interplay和Bethesda的母公司ZeniMax Media关于《辐射》系列版权的漫长官司,让该游戏一拖再拖,今年年初法院正式判决Interplay败诉,这意味着Interplay旗下的《辐射》网游计划彻底破产了。但是Bethesda将有望接手《辐射》的网游开发。

《剑灵》

剑灵OL

2008年《剑灵》首次亮相于玩家面前便引起了轩然大波,自此玩家就十分关心游戏的开发进度,每一年G-star、NCsoft的财报,玩家们都希望能够有相关消息放出。结果直到去年4月份才开启首轮内测,随后又大大小小经历了几次测试,才终于在12年开始了运营。

《激战2》

激战2

NCsoft于2007年正式向外界宣告《激战2》的开发,并计划在2008年下半年展开内测。然而游戏直到今年才进入测试,8月底正式开始运营,所幸漫长的等待总算没有辜负玩家们的期待。


个性江湖 《笑傲江湖》A3引擎超拟真角色创建视频曝光

  【笑傲模型技术展示面部表情捕捉】

 

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/wangluoyouxi/)

  【笑傲模型技术展示捏人2.0】

 

  在7月10号《笑傲江湖》官方公布的新闻里,令读者印象最深的一句话就是:《笑傲江湖》的角色创建自由度颇高,支持玩家创建不同年龄的角色,从小孩到老人均可随意打造。高自由度的角色创建,始终是网游玩家最关心的事情之一。今天,官方准备为大家揭秘《笑傲江湖》新引擎Angelica III带来的开放的超拟真捏人2.0系统和可视化表情捕捉系统,不要错过哦!

  【超拟真化个性角色创建2.0  拒绝撞脸】

  每个美型党都希望自己在游戏里是独一无二的,撞脸比撞衫更让人不能容忍。《笑傲江湖》中的角色创建环节相比以往的只换换发型、脸型、肤色和装饰物来说,要更加拟真和多样化,它分为面部、身体、美妆三大部分,上百条细节调整滑块可供玩家随意调整脸部颧骨高矮、下巴弧度、鼻梁长短、眼睛大小、嘴唇薄厚等等,再加上身材、发型、美妆及纹身等多重选择,塑造个性的游戏形象,是非常轻而易举的事情。

《笑傲江湖》 

图1:高度自由的捏脸系统囊括了几乎每一个细节

  据负责测试该系统的QA人员透露,游戏中撞脸的可能性非常小,30个人捏了一个星期,脸都没有重样的!如果在这种情况下还有两人能长得一模一样的话,那只能说是缘分了!当然,也不排除进入游戏后有坏分子利用江湖易容术改头换面,非要变成别人模样的情况发生。

易容系统曝光 《笑傲江湖》精美截图赏

近日,完美世界旗下革命性武侠网游《笑傲江湖》公布了一组福州城以及部分经典NPC的游戏实景截图。这套组图不仅展现了福州的南国水城风貌,更将玩家融身江湖的武侠氛围展露无疑,备受期待的易容系统也首次呈现在玩家面前。

【扬帆起航南国风光 福州城首度曝光】

原着中,故事由福州的灭门事件开始,玩家的《笑傲江湖》也将由这个美丽的南国城市拉开序幕。

和风熏柳,花香醉人,正是南国春光漫烂季节。这是金庸先生对于福州的描写。福州城系沿海城市,帆船是入城的主要交通工具和福州的一大特色。福州城表面民富城饶,是江湖人士的主要落脚点,实则鱼龙混杂各大势力盘踞并不平静。江湖第一大镖局福威镖局就座落于此,相传镖局创始人林远图曾凭借一套辟邪剑法,打遍天下无敌手。为了得到这本绝世神功,野心勃勃的青城派血洗镖局,少主林平之侥幸逃脱却就此沦落江湖。与此同时,《辟邪剑谱》重出江湖的消息不胫而走,引得江湖群雄齐聚福州,玩家也将被牵涉其中。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/wangluoyouxi/)

玩家的笑傲江湖将由福州城拉开序幕

帆船是入城的主要交通工具和福州的一大特色

福州城最大的客栈 是江湖人士的主要落脚点之一

古式古香的南国小楼 巷里巷外难掩武侠气息

江湖人士充斥 鱼龙混杂 是打探消息的重要场景

福州城全貌

游窝《侠武英雄传》首服“笑傲江湖”火爆开启

  2012年8月25日上午11点,游窝《侠武英雄传》双线首服笑傲江湖即将火爆开启!约上三五知己,闯荡武林江湖,领取江湖豪礼,实乃人生一大快事!

  想当年一灯大师手下的渔樵耕读四员大将堪称武林F4,兼任少女杀手与师奶杀手,他们奇阵配合,精妙绝伦。再有那桃谷六仙,六位一体,阵法古怪难解,确实令人头疼!阵法之妙不在于人多欺人少,像曲洋刘正风二位前辈,笑傲江湖一曲心意相通,二人所组成的阵法更是配合无间,琴瑟相和。

游窝《侠武英雄传》首服“笑傲江湖”火爆开启

   在游窝《侠武英雄传》武林世界中,武学博大精深,阵法巧妙精奇,其中数最有名气的阵法,非全真七子的真武七截阵不可。真武七截阵攻守兼备,是游戏中新手阶段最佳的阵法选择。与真武七截阵齐名的阵式就是由兵法祖师孙武所创的孙子九地阵,孙子九地阵以发挥战斗成员最大潜力为特点,重暴击,轻防御。传统的平衡阵法与经典的狂攻阵法对碰,相克相破,擦出群体战斗最强火花。

游窝《侠武英雄传》首服“笑傲江湖”火爆开启

   金刚伏魔圈、八门金锁阵、真武七截阵、七星北斗阵、天地三才阵、孙子九地阵、奇门遁甲阵、阴阳乾坤阵八大奇阵相生相克,成员在其中攻守互补,能最大限度把多人的力量合而为一。阵法最重要的是阵眼,找到阵眼也是就找到阵法的命门,破眼如破阵,担当阵眼之人或许不是武功高强,但必须心志坚定,肯挨耐打,方能守住团队命门。

游窝《侠武英雄传》首服“笑傲江湖”火爆开启

   游窝《侠武英雄传》中高手云集,斗破奇阵,真武七截、孙子九地、八门金锁、奇门遁甲等奇阵,哪个是最猛最强?武当派、少林派、丐帮、唐门等十五大门派,何者是武林第一?乌云驹、赤红驹、汗血宝马、爪黄飞电等疾风名马,哪匹是当世神驹?降龙十八掌、打狗棒法、独孤九剑、太极拳等惊世绝学,哪个是所向无敌?想解开这些让人神往的武林之谜吗?2012年8月25日上午11点,游窝《侠武英雄传》双线首服笑傲江湖即将火爆开启!赶快加入体验成为绝世高手的乐趣吧!

  游窝《侠武英雄传》官方网站:http://xw.youwo.com/

展开更多 50%)
分享

猜你喜欢

玩家分享 《笑傲江湖》SM女王养成攻略

网络游戏
玩家分享 《笑傲江湖》SM女王养成攻略

玩家分享 《笑傲江湖》黑盒测试初体验

网络游戏
玩家分享 《笑傲江湖》黑盒测试初体验

s8lol主宰符文怎么配

英雄联盟 网络游戏
s8lol主宰符文怎么配

笑傲江湖ol攻略

电脑网络
笑傲江湖ol攻略

笑傲江湖攻略

电脑网络
笑傲江湖攻略

lol偷钱流符文搭配推荐

英雄联盟 网络游戏
lol偷钱流符文搭配推荐

笑傲江湖D攻略

电脑网络
笑傲江湖D攻略

玩家必看《笑傲江湖》黑盒测试独家爆料

网络游戏
玩家必看《笑傲江湖》黑盒测试独家爆料

lolAD刺客新符文搭配推荐

英雄联盟
lolAD刺客新符文搭配推荐

玩家必看《笑傲江湖》黑盒测试独家爆料

玩家必看《笑傲江湖》黑盒测试独家爆料

浅析《笑傲江湖》连招原则“起承转合”

浅析《笑傲江湖》连招原则“起承转合”
下拉加载更多内容 ↓