2、用矩形工具拉出一个矩形,取名:矩形,颜色:c8041b,如图:
图2 3、复制矩形图层,按Ctrl+T,旋转90度。如图:
图3 4、创建新渐变图层,径向,90度。缩放150,色标都是黑色,左边80%的透明度,右边0%的透明度,如图:
图4
5、打开下图所示的褶皱素材,拖进来,适当改变图层混合模式,调整到背景大小,如图:
图5
图6 6、用:Eras Bold字体(最好选用比较宽大的字体)写出:GUIGUI,填充白色,大小200,字距:-50,如图:
图7
7、创建渐变图片,径向,90度。缩放150,色标都是黑色,左边100%的透明度,右边0%的透明度,如图:
图8 8、创建剪切组(按住Alt键,鼠标放在“渐变填充2图层”和"GUIGUI图层“中间,单击)如图:
图9
图10
图11
9、复制6份刚刚写出的:GUIGUI图层。颜色改成黑色,透明度39%。 10、分别进行滤镜-模糊-高斯模糊、滤镜-模糊-动感模糊,6个层分别是:
10.1、滤镜-模糊-高斯模糊5;
10.2、滤镜-模糊-动感模糊90度,128像素;
10.3、滤镜-模糊-动感模糊90度,70像素;
10.4、滤镜-模糊-高斯模糊5;
10.5、滤镜-模糊-高斯模糊10;
10.6、滤镜-模糊-高斯模糊5,如图;
图12
图13
11、把模糊的那几个图层,想左移动,知道出现立体效果。如图:
图14 12、导入金属素材,混合模式改成“叠加”如图16:
图15
图16
13、打开图17所示的纹理素材,用通道把黑色部分抠出来,填充白色,然后拖进来,混合模式改成”叠加“如图18:
图17
图18 14、创建填充图层,填充:颜色为:505050,混合模式改成叠加。如图:
图19
15、滤镜-渲染-光照效果,参数如图,确定后完成最终效果。
图20 最终效果:(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/psxg/)