2、打开图3所示的文字素材,用魔术棒抠出来,然后拖到我们新建的文档里面,如图4。
图3 (本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/psxg/)
图4 3、锁定文字不透明度,选择渐变工具,颜色设置如图5,然后拉出图6所示的线性渐变作为文字颜色。
图5
图6
4、双击图层面板文字缩略图调出图层样式,设置斜面与浮雕及描边,参数设置如图7,8。描边部分的渐变色设置如图9。确定后效果如图10。
图7
图8
图9
图10
5、文字表面部分的制作基本完成,下面我们开始制作立体面,先来制作立体面的外部质感,需要完成的效果如下图。
图11 6、在文字图层下面新建一个组,用钢笔勾出下图所示的选区,然后给组添加图层蒙版。
图12 7、在组里新建一个图层,填充红褐色:#B06B55,效果如下图。
图13
8、在制作质感之前,我们还需要拉一条辅助线。在图层的最上面新建一个组,在组里新建一个图层,选择直线工具,把前景色设置为红色,拉出下图所示的直线作为参考线。这条线用处非常大,我们拉渐变的时候都需要按照直线的方向拉,这样拉的渐变透视比较统一。
图14 9、回到立体面的组,在组里新建一个图层,用钢笔勾出前面部分的选区,如图16,同样把参考直线移到中心位置,按照直线方向拉出图15所示的线性渐变。
图15
图16 10、新建一个图层,开始制作第二段渐变,同样需要把参考线拉到中间位置,然后按参照线的方向拉同样的渐变色,如下图。
图17
11、新建一个图层,同上的方法制作其他部分的渐变,过程如图18 - 23。
图18
图19
图20
图21
图22
图23
12、调出当前组的选区,新建一个组,给组添加蒙版,如下图。(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/psxg/)
图24 13、在组里新建图层,同上的方法制作前部立体面的渐变,过程如图25 - 30。
图25
图26
图27
图28
图29
图30
14、在图层的最上面新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层。执行:滤镜 模糊 动感模糊,角度设置为45度,距离设置为150,确定后把图层混合模式改为“柔光”,不透明度改为:50%,效果如下图。
图31 15、创建亮度/对比度调整图层,适当增加图片的对比度,参数设置如图32,效果如图33。
图32
图33 最后调整一下细节,再添加倒影,完成最终效果。