设置
游戏设置
进入游戏设置的操作体系可以查看手柄及键盘的操作键位。在手柄敏感度的横条上可以调整遥感、鼠标的移动速度。接着就是X轴、Y轴反转的调整。最后就是辅助瞄准的开关与手柄震动的开关。
视频设置
调整gamma就是调整游戏的光暗度,另外进行游戏之初,难度级别选好以后就需要调整游戏的光暗度,建议是光亮度较高的设置。
另外一个设置选项就是电影颗粒的强度,这里是特指过场动画的一种效果,画面会出现如同老片子的颗粒物,让人以为这条片子已经有一段日子了。
音频设置
可以调整特效音量、音乐音量。还可以选择打开屏幕下方的字幕(字体非常的小)。最后就是可以打开动态范围。
游戏界面解析
《异形:隔离》游戏界面非常简洁,只会在屏幕的左下方标记出血量条。一旦遇到可互动的物件时,屏幕也会弹出提示。
个人终端机
个人终端机是一种旧式的电脑,里面放有船员的日志,不同的个人终端机可以查看到不同内容、不同时间段的日志。这些日志有秘密揭露,也有任务提示,查看所有的个人终端机能够完整的了解《异形:隔离》。
合成药品介绍
在游戏进行中按B键可以打开一个名为medikit的合成药品菜单。使用合成药品可以在任何时间内治愈李培丽的伤势,但使用合成药品需要耗费一定的时间,所以最好不要在紧急情况下使用。
屏幕右侧显示即将要合成的药品的外观,它只供观赏,没有实际太大的作用。
屏幕左侧标记出合成药品的所需物品:酒精、充能包、雷管、感应器、SCJ注射器、混合物B、粘合剂和废料。
有时候合成药品所需的物品会有所特指根据虚线所连接的物品进行收集(一定数量),然后就可以按成药品。
地图解析
地图不能旋转,始终都是上北下南左西右东,只能按LT键、RT键缩放。
地图图标含义
红色交叉:上锁的门;
正方体:物品、道具、武器;
橙色叹号:重点;
田字:重装系统;
梯子:楼梯;
虚线正方框内的三角形:交点;
磁盘:保存点;
绿色表格:秘密点;
绿色小簿:员工终端机;
蓝色网格:密码锁;
蓝色读卡:磁卡锁;
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)实线三角形:区域出口;
《异形 隔离》评测 让恐怖来的更猛烈一点! 前言: 最近恐怖游戏真是如火如荼啊。最让人翘首以盼的莫过于三上的《心魔》了,但今天介绍的并不是这款游戏,而是另一款系列恐怖游戏《异形:隔离》。距离上一作《异形:殖民军》仅仅一年多的时间,此款《异形:隔离》于2014年10月7日在家用机全平台发售(WiiU除外)。由于风格和前作完全两样所以不做任何比较,本作更倾向于恐怖生存类(虽然游戏被归为FPS)。那游戏到底有多恐怖?下面就让痛苦我带大家浅浅的体验一下。 画面:伸手不见五指 本作跨越了新旧两代主机即PS4/X1和PS3/X360,次世代的主机画面自然要比老一代的主机画面精细一点。但实际玩下来,游戏的画面非常暗,如果不用照明的话基本上游戏的三分之一都是伸手不见五指般的黑。所以虽然场景细节什么的做的还算可以,但如果不能看见的话也没啥意义。可能有些人会问既然能照明为何不照明?原因是任何一点亮光都有可能被我们可爱的异形发现而导致杀生之祸啊,所以能不亮灯就别亮灯。 相信我,不照明的前提下70%就是这么乌漆墨黑的 这边要提一下几个不足之处:1、读盘略慢,难到是现在游戏的通病?2、有时候贴图会更不上,或许次世代主机没这问题。3、BUG较多,比如人和地图错位啊,NPC不按照剧情行动啊等等。这时候需要重新读档才能解决。 《异形:隔离》(Alien: Isolation)本周的发售并非对所有人来说都是顺利的。有部分预购游戏的玩家报告说他们在下载奖励任务的时候遇到了麻烦。 好消息是发行商世嘉已经注意到了这个问题并正在修复。在推特上,《异形:隔离》官方推特表示:我们收到了关于此事的几条报告,并正在进行处理。 在《异形:隔离》论坛上,有很多玩家报告这个问题,大部分受影响的是PS4玩家。开发商Creative Assembly的代表建议当玩家遇到bug的时候联系一下客服。 《异形:隔离》在10月7日发售,登陆Xbox 360、Xbox One、PS3、PS4和PC平台。 进行游戏 《异形:隔离》总共有2种游戏模式,一是剧情模式(也就是《异形:隔离》本身),二是生还模式。 前者非常容易理解,而后者生还模式是一个挑战模式,前提条件需要剧情模式通过某些特定关卡才能够解锁生还模式,也就是说生还模式在开头无法进行。进行前者剧情模式时,游戏会有难度的选择,分别是容易、中等、困难三个难度级别。 在开始游戏菜单中会有,重新开始游戏、读取游戏和继续游戏的选项,每次重启游戏时,光标首先会指着重新开始游戏,玩家要小心不要按错导致丢档。 设置 游戏设置 进入游戏设置的操作体系可以查看手柄及键盘的操作键位。在手柄敏感度的横条上可以调整遥感、鼠标的移动速度。接着就是X轴、Y轴反转的调整。最后就是辅助瞄准的开关与手柄震动的开关。 视频设置 调整gamma就是调整游戏的光暗度,另外进行游戏之初,难度级别选好以后就需要调整游戏的光暗度,建议是光亮度较高的设置。 另外一个设置选项就是电影颗粒的强度,这里是特指过场动画的一种效果,画面会出现如同老片子的颗粒物,让人以为这条片子已经有一段日子了。 音频设置 可以调整特效音量、音乐音量。还可以选择打开屏幕下方的字幕(字体非常的小)。最后就是可以打开动态范围。 游戏界面解析 《异形:隔离》游戏界面非常简洁,只会在屏幕的左下方标记出血量条。一旦遇到可互动的物件时,屏幕也会弹出提示。 个人终端机 个人终端机是一种旧式的电脑,里面放有船员的日志,不同的个人终端机可以查看到不同内容、不同时间段的日志。这些日志有秘密揭露,也有任务提示,查看所有的个人终端机能够完整的了解《异形:隔离》。 合成药品介绍 在游戏进行中按B键可以打开一个名为medikit的合成药品菜单。使用合成药品可以在任何时间内治愈李培丽的伤势,但使用合成药品需要耗费一定的时间,所以最好不要在紧急情况下使用。 屏幕右侧显示即将要合成的药品的外观,它只供观赏,没有实际太大的作用。 屏幕左侧标记出合成药品的所需物品:酒精、充能包、雷管、感应器、SCJ注射器、混合物B、粘合剂和废料。 有时候合成药品所需的物品会有所特指根据虚线所连接的物品进行收集(一定数量),然后就可以按成药品。 地图解析 地图不能旋转,始终都是上北下南左西右东,只能按LT键、RT键缩放。 地图图标含义 红色交叉:上锁的门; 正方体:物品、道具、武器; 橙色叹号:重点; 田字:重装系统; 梯子:楼梯; 虚线正方框内的三角形:交点; 磁盘:保存点; 绿色表格:秘密点; 绿色小簿:员工终端机; 蓝色网格:密码锁; 蓝色读卡:磁卡锁; 实线三角形:区域出口; 游戏名称: 异形:隔离 游戏原名: Alien: Isolation 对应平台: PS3/PS4/X360/X1 游戏类型: FPS 游戏版本: 美版 发售日期: 2014.10.7 年龄限制: 17+ 游戏人数: 1人 发行厂商: SEGA 官网: 前言 《异形:隔离》虽然被归为FPS,但实际上战斗部分很少。此外后期很多机关、解码的打开方法一样,第一次会说明一下方法后面不重复,反正会有提示应该没问题。游戏本身有自己的章节分段,但后期笔者按照大地图的切换来分章节并没完全按照游戏本身来分。最后地图比较大,一个画面无法放下,笔者把一章的地图合在一张图中(PS技术比较渣还请见谅)部分标注地点可能会有少许偏差。其实本作难点是地图出入口不明显,具体要去哪里还是有大概表示的,攻略只是小小的补助一下。(其实最难的是如何躲避各种敌人) 第一章: 1.到屏幕前登入一下。 2.换衣服。 3.找NPC谈话。 4.找NPC谈话。 5.和NPC谈话,然后到桌上拿起本子。本章完。 第二章: 1.换下衣服。 2.会掉落,之前需要爬地道通过。注这边几个通道需要趴下才能走。 3.按按钮开门爬上楼梯。 4.按按钮(连打O)开电,同一个地方登入电脑一下调查里面所有文件后开门。 5.连打O开电,需要从楼上绕过去。 6.进入面店,开地下的门进入,穿过地道从另一头爬出来。 7.找到工作证以及扳手,然后就可以开上锁的门了。(按住L2R2后用转左摇杆)。 8.发生剧情,然后一直跟着NPC走。 9.找到照明用具。 10.找到关键物品,然后跟踪NPC走过隧道。 11.这里有不少敌人,先要按一下开关引开敌人,然后从地下道绕过去。 12.登入电脑后和NPC各站一边按按钮。然后发生剧情。 13和NPC一路跑到车站前,按按钮上车。本章完。 XBOX ONE《异形 隔离》系统玩法介绍 《异形:隔离》是由《异形》电影系列改编的游戏新作,游戏已于10月7日登陆各大平台。游戏怎么样?接下来为大家介绍一下系统玩法介绍。 作为一个恐怖生存类游戏,这次的异形系统有几个吸引玩家的设置 1.虽然是FPS视觉,但这绝对不是脑残突突游戏,这也是最容易让人误解的。 2.游戏设定船上由始至终只有一只异形,所以在游戏过程中它是没法被玩家杀死的。但对方发现玩家时是必杀的,类似于经典的生化追踪者的压迫感。 3.遭遇异形时你只能不断的躲藏回避,或者用道具把它暂时击退,然后重新回到被对方搜索的状态。 4.你可以随时拿出生命探测器来探测异形的位置,但是范围很小,而且时不时会失灵。配合动态压抑的背景音乐,你看着探测器小屏幕上绿点的时间会远大于看场景的时间,那感觉很刺激。 5.游戏有一个素材合成系统,靠着场景中散落的各种素材,你能制作各种道具,医药包、火焰瓶或者引开异形的装置。 6.游戏也有武器存在,但是一来是稀缺品,二来只是当你没躲好遭遇异形用来脱身的而已,别指望对它造成什么伤害。 7.最后一个最带感的设定,遭遇异形时的场景是非线性半开放的,尤其是在挑战模式时场景更加复杂。普通游戏的AI一般固定巡逻路线的,但是异形是随机行动的,每次玩的时候你都不知道它会往哪个方向走,所以背版也没用。场景中设置有很多给你躲藏的柜子管道等等,但是哪怕你之前未被发现,躲进去了还是有几率会被发现揪出来的,这个是最让人提心吊胆的设置。虽然躲藏时游戏有憋气的提示,但是我试过一直憋气,异形在面前徘徊了好久最终还是揪出来中出了,所以这游戏没有绝对安全的地方。 PS4《异形 隔离》系统玩法介绍 《异形:隔离》是由《异形》电影系列改编的游戏新作,游戏已于10月7日登陆各大平台。游戏怎么样?接下来为大家介绍一下系统玩法介绍。 作为一个恐怖生存类游戏,这次的异形系统有几个吸引玩家的设置 1.虽然是FPS视觉,但这绝对不是脑残突突游戏,这也是最容易让人误解的。 2.游戏设定船上由始至终只有一只异形,所以在游戏过程中它是没法被玩家杀死的。但对方发现玩家时是必杀的,类似于经典的生化追踪者的压迫感。 3.遭遇异形时你只能不断的躲藏回避,或者用道具把它暂时击退,然后重新回到被对方搜索的状态。 4.你可以随时拿出生命探测器来探测异形的位置,但是范围很小,而且时不时会失灵。配合动态压抑的背景音乐,你看着探测器小屏幕上绿点的时间会远大于看场景的时间,那感觉很刺激。 5.游戏有一个素材合成系统,靠着场景中散落的各种素材,你能制作各种道具,医药包、火焰瓶或者引开异形的装置。 6.游戏也有武器存在,但是一来是稀缺品,二来只是当你没躲好遭遇异形用来脱身的而已,别指望对它造成什么伤害。 7.最后一个最带感的设定,遭遇异形时的场景是非线性半开放的,尤其是在挑战模式时场景更加复杂。普通游戏的AI一般固定巡逻路线的,但是异形是随机行动的,每次玩的时候你都不知道它会往哪个方向走,所以背版也没用。场景中设置有很多给你躲藏的柜子管道等等,但是哪怕你之前未被发现,躲进去了还是有几率会被发现揪出来的,这个是最让人提心吊胆的设置。虽然躲藏时游戏有憋气的提示,但是我试过一直憋气,异形在面前徘徊了好久最终还是揪出来中出了,所以这游戏没有绝对安全的地方。
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