首先说游戏刚入手的感觉,就是比一代华丽了,画面的细节,音乐之类的都比一代要好。
1、剧情,这里不多做剧透,就是说玩家参与了高达模型活动,驾驶自己的模型进入一个虚拟的高达世界感受高达的剧情,然后剧情感觉和SEED1的主线有点相似。
2、继承,史上最坑爹的继承,继承来的东西全是HG的0级,属性伤害没有一个破300的,随便一把HG的1级武器都2000左右的伤害。且所有继承来的东西没有EX技能。所以除了当素组模型组出来摆个造型,体验下电镀色,实在不知道这些零件的作用。有人说不是可以改造升到1级就能用了吗?但是我觉得真的没啥太大作用,低级武器没啥升级价值,高级武器要专用晶片,前期根本打不出来,后期打出来了估计你也不想用了。
3、操作系统。比高破一可研究的地方多太多了,操作系统方面除了射击改成L键,其他和1代区别不大,但是攻击的动作多了好多,有人评测时候说近战动作多了,战斗力强了,但是射击系统坑,我觉得非常错。我后来机体偏向射击向,射击的细节做得一样好,每个射击武器的L蓄力攻击都不太一样,比如有的是蓄力重击,有的是光线持续攻击,掉毛双枪就是大转圈。而且有些地方射击武器是非常重要的,比如打墙壁上的炮,打boss。加特林感觉不太好用,L键以后是小窗瞄准,左摇杆调目标,不是自动锁定。所以操作不是很方便。但是射程非常远,而且弹槽非常长,感觉只要能控制好命中,是非常狠的武器。目前只是单机时候我会用,尤其是峡谷战时候,可以在峡谷这头瞄准对面的敌人慢慢扫死。
4、驾驶机器,感觉很坑的设定,我自己操作渣,所以这些机器都不太爱用,扔着还容易被敌人捡起来,所以见到的第一个想法就是打碎了。
5、组装系统:非常庞大的系统,和1的区别太大了。每个零件初始都是1级(继承是0级)需要一些零件配件升级,升级以后各种属性都会提升,当剧情到一定阶段,就开放属性配点,机体零件都有3个属性,一般都是加耐久、减配种,和零件部位属性。HG零件最高等级20级,MG零件最高等级10级。目前我的直观感觉就是加了喷射容量以后,机体机动力大涨,不再像1里那样,甭管什么机体都只能跳那么一会。且机体零件都有武器系统加成,都需要靠配件升级,5级就能给相应的武器伤害22.5%的加成,就是想把某个武器伤害加到极致是不太容易的,机体技能上去以后,对于武器伤害的加成就特别明显。所以最好找一套零件加满到最后。
HG的攻击零件14级左右就有40000上下的伤害,MG的零件基本都是10000伤害起。由于升级花销配件和钱,所以如果集中升级一套零件基本到了10级以后,就感觉钱特别缺,不再像1代那种GP点几乎花不掉的感觉,目前的感觉就是极度缺钱。所以尽量不要花钱买没用的东西。机体感觉不再像1代那种后期只有那么几种武器有用,其他都是摆设,而2代的感觉就是一个武器升级到极致都很强大只是佩戴技能不同罢了。
给新人的建议:
游戏开始时候就用一上来给你的机体就可以,打完初始剧情关后,就找一些喜欢的机体随便用,不用给机体升级。客户换特典的吉姆,特典在商店里面取。初期建议做一个矛,给矛升下级,就有不错的近战伤害了,初期近战比较吃香,初期比较难熬的是10-23级这个阶段,这个阶段可以造武器或者给武器提升等级升级,当然打关升级也不会很慢,如果能联网,还是建议联网熬过这一阶段,23级以后就可以使用特点的创战燃烧高达了,你会有种春天的感觉,1级的创燃属性比5级的吉姆要强。创燃你要是不想练,我觉得平均升级到5级就可以不要升了。其他机体也一样。武器10级左右也就不要升了。5级是为了开芯片槽,基本平均5级左右芯片槽在7-10个上下。就可以了。
然后找一个你喜欢的HG机体,奔着他的等级去升级走任务吧。目前大型光剑(1代1800%伤害那个),五彩,月光之类的都变成了觉醒爆发技能,就是觉醒槽满了,爆觉醒后再点觉醒槽就会发动,发动后觉醒效果消失,可以在觉醒效果快要消失时候发动觉醒技。
大家普遍反映00七剑最好用,我是用一套自由打到了70级,然后换了一套HG强自。基本以射击为主,主要操作流程也很简单。就是一上来给自己加攻击buff,然后发动EX枪的技能,然后按住圆圈发动背包的炮,接着按住L用发动枪的持续光柱(电光高达枪),发动技能同时切换到腿部导弹,直接把腿部导弹打空,EX枪基本恢复了,发动EX同时切换背包炮,然后继续。靠这个打BOSS比较容易,因为都是远攻,站着不动就能慢慢打。一旦觉醒满了,爆觉醒后发动五彩大炮。
强自比自由多了龙骑兵,战斗方面要好用不少,不在像1带那样强自的背包没有自由背包强了。而本作的龙骑兵因为可以升级装备,所以感觉比1代好用了许多。目前我刚86级,高级的MG装备都很少能用的。所以仍然一身HG的打过去。只有武器换了MG的电光枪
这个游戏前期缺材料,中期非常缺钱,都是靠卖零件换钱升级。目前没到后期,不知道后期怎么也,但是感觉后期材料和钱都缺,想把一个极品武器升级到满级恐怕没几个月做不到。
《高达破坏者2》推出共斗体验版 可继承可联网
BNGI正在发售中的PSV/PS3双平台共斗游戏《高达破坏者2》于12月24日在日服PSN上架了本作的共斗体验版。该体验版可以与正式版的玩家进行联机共斗且存档可以继承到正式版当中使用。目前该体验版仅上架了PSV版,相信PS3版应该也会在不久后更新吧。
《高达破坏者2》游戏中有许多玩家们遇到了巨大头目的零件无法破坏或者高达的弱点不知道是什么,面对这种情况很多时候自己会处于不利之势,以下分享个人的相关心得。
Island Iffish第七关隐藏任务破坏强袭自由的零件死活打不出来,加载时的提示里有PG高达好像是有弱点的,因此可以肯定的是PG高达有弱点(否则他没事找抽啊),但是不确定的是是否所以PG高的的弱点都是一样的。在打另一只PG时,直接一个满ex技糊脸就能打趴,同一个ex技能攒到满打自由却打不趴,以前遇到无法破坏的情况时,我是让队友去打,打趴了我再去破坏,可是这一关偏偏又没法带队友。
于是我跑去联机,打了好多把还是没破坏,所以想问一下有没有人在这一关把强袭自由打趴过,求联机,求经验或者PG弱点表之类的(如果有的话)
全武装发射时,狙击模式发动时,都会出现另一个可锁定的目标。在攻击动作彻底结束前击破该目标就能击倒它(很脆弱的目标,武器够好两下蓄力就破坏了)。值得注意的是攻击动作结束后弱点消失,再次出现时累计值重置。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)《高达破坏者2》部件HG与MG对比解析分享
《高达破坏者2》关于HG与MG的能力对比不知道各位有没有注意与研究过,虽然两款不同的部分在能力上会不同,最高等级也有很大的区别,不过各自能力的突出点却也不同,以下说说个人以及玩家们的看法。
这代HG可以升20级
MG只能升10级
一起撸的小伙伴告诉我 对比了一个德天使的肩炮 MG4级比HG14级血少几千,COST低,增加的额外属性少(分配点咋分配的忘了) 但是肩炮伤害MG比HG高1万左右
简单来说除了武器之外,部件MG比HG同等级下(HG+10前提)属性略低,但是部件上附带的武器伤害会高很多,另外MG节约COST。***不过制作HG+10会牺牲大量素材。
这么来看的话,似乎追求属性上HG更好,追求伤害上MG,最终岂不是会出现MG HG混搭那比例就太怪了!(*虽然美观上我是坚实的MG党(老子就要大的!大的就是好!))不过比起上作来说HG总算不是过渡用的垃圾零件了
不知道大家对此有什么看法和见解?
我觉得输出就是王道,属性不容易被秒就够了
其实你bpr上了80你会发现高等级的HG比较优秀。但也不是说mg不能用。
MG的附加属性更好点
BNGI正在发售中的PSV/PS3双平台共斗游戏《高达破坏者2》于12月24日在日服PSN上架了本作的共斗体验版。该体验版可以与正式版的玩家进行联机共斗且存档可以继承到正式版当中使用。目前该体验版仅上架了PSV版,相信PS3版应该也会在不久后更新吧。
《高达破坏者2》20级机体对战摩托车Boss视频演示 不要去追摩托车,等原地,会往返2次然后换方向,所以可以原地等两拨(够你爆一次胎的),然后等下次的方向然后继续找好位置等原地。 摩托车P1的豆豆枪只要稍微移动下就打不中你,顺序是轮胎炮台(x2),爆掉某一边的炮台后等原地时就可以等在没有炮台的一边,不会受到攻击。 P2是轮胎脑袋。这阶段摩托车的攻击是米加炮,注意垂直升空就没有问题。 最后,千万不要在摩托车换方向的时候被碾到(不然就会像我一样)。 PSV《高达破坏者2》游戏前中期建议分享 以下将为新手的各位高达玩家们送上一些新手们前中期建议,大致上就这些,如果有人有不错的心得,也欢迎补充喔,就让这篇文章给更多新手看见吧! 一开始建议先跟团练等级升级比较快,练到100就可以装全部的东西了,60级前打到强的零件就换上去不用改造,60级以后在去考虑改造升级零件。 前中期都不需要去商店买模型(可以买ZZ模型 为了拿ZZ背包),闯关卡就会打到一堆零件了,可以省下很多钱钱存起来留给60级之后的改造,改造非常烧钱,平常去商店按口,把一些多出来的素材卖掉(数量超过600就可卖了 上限999) 新手推荐武器: 长枪(狂按△ 可以疯狂连衝 适合新手) ZZ背包(21发连装飞弹 範围锁定 飞弹落下攻击 非常好用) 盾牌(只要有力场 或者 自动防御功能的都不错) 参考这篇PSV《高达破坏者2》武器使用心得分享 武器推荐绿异端那把(双剑步枪),可以拿来当lance用,等于一把武器当两把用耶! 猜你喜欢