1、本版本的日版可以和港版联机共斗。
2、继承了第一代的存档之后,想要特典不是自动出现在你的格纳库内,而是需要你去商店下载。
3、为了保证你游戏的正常游玩建议入手游戏之后先下了那500M的补丁。
4、下载特典的位置在商店的最后一格。
5、关于主机版本和掌机版本 双版本均无过量的掉帧现象可放心游玩 追求画面和享受走主机版本,追求便携走掌机版本 主机版本的机体边缘的光滑度比上版本有明显提高,掌机版本的画面水准依然参照上一代。
6、港版和日版的特典是一样的。
7、关于中文版的翻译问题,翻译初始进入游戏是可以选台翻译或者港翻译。港版是高达,台版是钢弹,基本不影响玩家正常体验游戏,没有看不懂的部件。
8、关于价格就不用什么咨询了,早预定的基本都是288左右 晚的估计在320左右 早玩早享受。
9、本作添加了不错的剧情,部分机体的特殊EX技是剧情推到一次程度外加机体升级可以达到的。
10、本作没有PS4版本。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)11、网络联机环境测试良好,请安心和基友们搞基,这里连线良好是以电信宽带8M以上为准,如果各种卡连不上线的,务必看看自己网络是否是各种长城,X通这样的网络。
12、即使你买的是日版,依然在港服也可以更新补丁。
13、游戏里的MG和HG对应我们自己玩的模型,MG的精细点,HG的简单点,所以在游戏里也是MG零件的型号大大高于HG,另外体积也会增大。
14、有些零件你无法装备那么你就要按select键能看到零件装备需要的等级的,然后调整下自己等级看看是否足够。
15、游戏是自动过关存档的。
16、PS3版本是可以和PSV版本联机的,支持CORSS PLAY。
17、本作的乐趣在于DIY机体,打造自己的个性机体,如果你对模改没有兴趣,请勿喷本作,因为出发点不同。
18、BOSS血槽下面的条是霸体槽,打掉之后BOSS会出现僵直。
19、依然和上一代一样,打不过可以找老司机带你们过关拿零件。
20、本作加入了版权音乐,比上一代更有代入感,可以说一个非常好的进阶。
21、进阶升级开发系统:当原机型升级一定程度可以开发出进阶机的零件,如能天使-00高达、强袭高达-自由高达、RX78-G3 MK2-Z高达。
《高达破坏者2》地图隐藏要素心得解析分享
个人进度缓慢,同一个关卡会刷很多次,目前进度就到打主天使号那关,以下分享到目前为止所发现的隐藏要素及心得,后面也会陆续为大家更新更多的内容。
进入正题,我发现大峡谷这关卡的最后一关,打战舰BOSS前的地图,右上有两架颇硬的GP02。这两架GP02会随着地图小BOSS(也是GP02)击墬而撤煺,所以容易漏掉。打赢后,会有两个宝箱,裡头有众多前期蛮实用的强化素材。
如果觉得之后要打战舰很麻烦,就直接放弃任务(拿到的东西跟经验会保留),再刷一次吧。但是这关评价S的要素我还没摸索出来,还望玩友们补完。
游戏感受:
首先说明这只是我个人的游戏感受,如有不同感受的也请轻喷,谢谢
1.OP技变得更炫更实用了,例如前作带光剑之类的部件OP技只是一招上挑,而这作即可连按出招又可蓄力,完全可当副武器来使,而且部分还可根据特定的状态产生变化。
2.画面对比前作肯定有所加强,视角比原来拉近了,机体纹理也比1代清楚,1代那坑爹的马赛克也改善了,起码放ex技机体不会变马赛克了。
3.桢数不如1代的多,但很稳定,不会出现突然卡一下的象现,所以尚可接受吧。
4.可能是招数变炫变多了,有时感觉自己在玩无双似的,而且技能都可空发了,不用像1代那样注重跑位。boss战个人感觉也不像1代那样紧张,基本是机枪破甲再一顿乱斩,不像1代那样要计算好觉醒和Ex的使用时机。(瞬发五彩炮月光炮扫场的请无视这点)
5.音效感觉变强了,比方自由的磁轨炮。要素也变得更多,比如零件可以升级,也可以用素材直接合成新零件。每个零件升级后还可以转换成别的零件,比如高达步枪可以变成MKII的步枪。同时有些零件升级后也有特殊属性。
由BANDAI NAMCO Games开发发行的《高达破坏者2》,是一款以高达模型为背景的动作游戏。通过刺激的战斗与收集零件,玩家将可以亲自创造与制作属于自己的最强机体。与真正的高达模型一样,游戏当中也分别有着不同比例的高达模型零件可以搜集与组合,如HG与MG等不同规格亦可以换装,大大增加游戏的乐趣。
本作还增加了大量的全新机体《高达破坏者2》能够通过不同的零件的交换而达到将近100亿的惊人变化。在战斗的方面,为了增加战斗当中的不确定与丰富性,也导入了场景破坏的系统。让战斗注入了更加刺激的要素。本作还与日版同步发售了中文版游戏,这让国内玩家也能享受这款拥有大量收集DIY元素的游戏。进入游戏后还会让玩家选择使用香港版中文还是台湾版中文,十分贴心。游戏玩法与无双类似K’我虽然是第一次接触该系列但可以轻松上手,而且本作的收集和DIY要素众多,这一定会让高达粉丝大呼过瘾。下面为大家带来了本作的系统讲解与实机战斗视频解说演示。
PSV《高达破坏者2》新人初期配置推荐解析
推荐一套配置可以自己单刷的。权当抛砖引玉。
首先是武器,初期武器这方面镭射剃刀和镭射戟都是不错的选择。个人推荐镭射戟,可以无脑三角连段。 然后射击类武器,像格林机枪是不能锁定的,需要自动手动瞄准,推荐还是使用镭射步枪,蓄力伤害高。 武器的选择还是其次,初期其他部位可以不强化,但是武器一定要跟上。 再就是其他部位的输出,在这里推荐三个部件。 首先是ZZ高达的头,带一个强力EX技能,30就可以装备。
再就是自由高达的腿甲,带旗鱼式轨道炮,伤害在初期拔群,19级就可以装备。
到重要的背包了,这里推荐使用ZZ高达或者电光高达的背包,导弹扫地不是吹的。打PG也是好手。电光背包38级就可以装备。zz高达背包更是30级就能用上了。背包一定要多强化,主力输出。
《高达破坏者2》这款新作品和上一代相比较会有很多不同之处与系统,所以即使玩过一代的玩家们也不一定在新一代作品中有所适合,以下说明自己发现的一些新系统要素。
1、Ability
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)Ability是所有零件都具备的一个新要素,数量0-3个不等(至少我目前没看到4个)。
其中和前代适性比较接近的是精熟(看成情热的自己面壁),头部和手部一般是各有一个。给几种手持武装增加伤害的,而且这几个升级需要的素材和其他ability不同。
关于精熟,首先玩家可以用打到的转换素材,替代机体原有的精熟,比如我很喜欢某某高达的头,但是他是鞭子精熟我又不用鞭子,那么玩家可以用自己需要的精熟转换素材转换掉,变成火箭筒精熟、长矛精熟等等。
另一个就是,虽然没有限定,但是手部用近战武器精熟、头部用远程武器精熟会更好一些的样子。目前我看到的头部用近战精熟只加1%伤害(1级)而远程则加5%,手部反之亦然。除非你是XX武器一筋,否则分开分配回报比较高。
除了精熟之外,剩下的ability则是比较反应机体性能和还原原作的。一般来说,背包的ability多具备增加推进速度、推进槽容量;水中用的机体自带水中适性这个ability;倒A带有纳米装甲自动回血等等。如果对于高达系列比较了解的,往往能看到很多会心一笑的ability。
另一种则是增强零件自带的ex能力的,比如xx炮伤害增加500%、特殊状态持续时间增长等等。
可以说ability增加了2代零件的个性。一些原本1代可能默默无闻的零件这次有了自己的特点,至于好不好用嘛。
2、盾牌
这次的盾牌分为小中大三种。中和大我还不了解,但是小盾其实还是挺优秀的,因为所有小盾自带自动防御这个ability,而一些盾牌还具备立场的特性,配合起来就等于自动起效的立场。当然立场到底能减多少伤害还没确定,至少这很炫
3、OP
这次很多OP增加了两种攻击方式,长按和短按,需要视情况选择合适的攻击手段。
而且一些OP,如IWSP、凤装的磁轨、S高达的背部光束炮。具有将敌人打成麻痹硬直的能力(就是那种gvg里会见到的,敌人浑身冒电原地抽抽),哪怕是黄条还未打掉的ACE机体也不例外。有效利用的话能降低不少难度。
最后就是,1代曾经有群友吐槽,倒A的推进器在腿部,裸强没有背包也有推进器,为啥背包被打飞后只能跳!?
这次2代也将这点还原了,强袭的胸部、倒A的腿部,以及一些其他零件,自带推进能力,就算背包打掉依旧能驰骋战场。也避免了1代背包一掉十分被动的情况。
《高达破坏者2》素材入手方式含基础部件列表一览
《高达破坏者2》素材入手方式一览:
前作中到了后期注定将会有某些零件因为不够强力而无法继续使用。本次作品让零件有了升级成长的系统,通过不断的战斗来让机体获得经验值而成长。玩家则可以更依照自己的喜好来调整机体。下面分享游戏中的素材入手方式。
素材
名称 売却GP 通常入手タイミング パーツ交換レート 低質プラスチック 100 チュートリアル 高質プラスチック 200 1-4(レア)・2-4以降ノーマルドロップ BBR20パーツ? 希少プラスチック 300 2-4(レア)・2-10以降ノーマルドロップ 低質強化プラスチック 400 2-10(レア) 高質強化プラスチック 最低質カーボン 500 チュートリアル(レア)・2-4以降ノーマルドロップ BBR20パーツ(OO系パーツから変化?) 低質カーボン 1000 2-4(レア)
基础素材
ガンダリウムベースH 500 サイコフレームベースH 500 EカーボンベースH 500 ガンダニュウムベースH 500 W系機体ドロップ? フェイズシフト装甲ベースH 500 SEED系機体ドロップ? VPS装甲ベース SEEDDestiny系機体ドロップ?
PSV《高达破坏者2》初级建议与温馨小贴士分享
1、本版本的日版可以和港版联机共斗。
2、继承了第一代的存档之后,想要特典不是自动出现在你的格纳库内,而是需要你去商店下载。
3、为了保证你游戏的正常游玩建议入手游戏之后先下了那500M的补丁。
4、下载特典的位置在商店的最后一格。
5、关于主机版本和掌机版本 双版本均无过量的掉帧现象可放心游玩 追求画面和享受走主机版本,追求便携走掌机版本 主机版本的机体边缘的光滑度比上版本有明显提高,掌机版本的画面水准依然参照上一代。
6、港版和日版的特典是一样的。
7、关于中文版的翻译问题,翻译初始进入游戏是可以选台翻译或者港翻译。港版是高达,台版是钢弹,基本不影响玩家正常体验游戏,没有看不懂的部件。
8、关于价格就不用什么咨询了,早预定的基本都是288左右 晚的估计在320左右 早玩早享受。
9、本作添加了不错的剧情,部分机体的特殊EX技是剧情推到一次程度外加机体升级可以达到的。
10、本作没有PS4版本。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)11、网络联机环境测试良好,请安心和基友们搞基,这里连线良好是以电信宽带8M以上为准,如果各种卡连不上线的,务必看看自己网络是否是各种长城,X通这样的网络。
12、即使你买的是日版,依然在港服也可以更新补丁。
13、游戏里的MG和HG对应我们自己玩的模型,MG的精细点,HG的简单点,所以在游戏里也是MG零件的型号大大高于HG,另外体积也会增大。
14、有些零件你无法装备那么你就要按select键能看到零件装备需要的等级的,然后调整下自己等级看看是否足够。
15、游戏是自动过关存档的。
16、PS3版本是可以和PSV版本联机的,支持CORSS PLAY。
17、本作的乐趣在于DIY机体,打造自己的个性机体,如果你对模改没有兴趣,请勿喷本作,因为出发点不同。
18、BOSS血槽下面的条是霸体槽,打掉之后BOSS会出现僵直。
19、依然和上一代一样,打不过可以找老司机带你们过关拿零件。
20、本作加入了版权音乐,比上一代更有代入感,可以说一个非常好的进阶。
21、进阶升级开发系统:当原机型升级一定程度可以开发出进阶机的零件,如能天使-00高达、强袭高达-自由高达、RX78-G3 MK2-Z高达。
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