《中土世界 暗影魔多》草药用途介绍
《中土世界:暗影魔多》最近大火,相信不少玩家已经投入战斗,那么人物受伤该怎么回血呢,那么跟图老师图老师小编一起来看看吧!
受伤了不要慌张!!!
地图上十字标注的地方能够发现草药或者蔬果等植物,能够回复生命值。
由Monolith Studios工作室开发,华纳发行的动作冒险游戏《中土世界:暗影魔多(Middle-earth: Shadow of Mordor)》于2014年9月30日发售,并获得了国外媒体的一致好评,续集的制作自然也是水到渠成。近日,Monolith Studios工作室在接受采访时,提到了他们对续作的设想。
他们说到:我们对魔君索伦(Sauron)这个角色非常喜爱,他是一个强悍的恶棍,有着非常大的潜力,我们觉得应该好好的挖掘一下,此外,我们对戒灵(Nazgul)也很有兴趣。探索和发掘这些恶棍,将是我们下一步的重点,说真的,《中土世界》只是我们为系列开发的第一个游戏,复仇系统的应用,还停留在表面,有待继续深入。
复仇系统是这款游戏中颇具次世代意味的一个元素,希望续作可以专注于新主机,从而放开手脚,为我们带来更好的游戏体验。
早先游戏截图:
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《中土世界 暗影魔多》DLC奖杯详细攻略分享
暗影摩多本来是个白金简单,全程愉悦的游戏。DLC狩猎之王刚玩的时候我觉得也是白送奖杯,注意点3小时可以拿到除了最后一个杯以外的全部杯,没想到被这最后一个杯The Hunt is my Mistress大大的坑了一把,得杯条件相当苛刻,好在数次尝试后,基本找到了比较好的思路并且顺利完成,以下心得,请各位100%控准备好U盘先。
分析下得杯条件, Test of the Wild模式达成全部过关条件,包括杀掉5个酋长和20个队长,用野兽杀掉10个酋长或队长,40分钟内过关,得分达到13000分。40分钟相当紧迫,需要详细规划每一步,卡时间点。野兽当然使用可以一击必杀的巨兽,由于40分钟内过关会奖励1000分,所以最后得分达到12000分就够了。游戏只能自动存档并且只有一个档位相当蛋疼了,有效率的做法就是用U盘拷,由于备用档不只一个,请再往电脑上拷吧。
第一阶段:取得20个队长的位置。刚开始我也试着跳过这一步,但是全程摸黑找队长真的很看RP,后来发觉,这一步实际能为你省下大量摸黑的时间。开局位置左侧就有几个兵,然后桥上又有,前行直接抓住最好,敌人一窝蜂就用BRAND一个个降服,然后再一个个抓,为了不抓到之前抓过的,获取INTEL后立刻杀。开局位置兵的数量一定不够,别跑远路找了,立刻退回标题主菜单再进,敌兵再次刷新,继续抓。
此阶段时间,建议不超过6分钟,退出游戏备份存档,作为存档1。
第二阶段:完成野兽10杀。巨兽上哪找?就在开局最右端塔的左侧有一定几率刷出,进地图后视角往左转就能看见,所以,反复进出该模式直到巨兽刷出来。每次进出都会浪费5秒钟,几次都不出我建议提取存档1再刷,时间珍贵,切记!然后就是看着地图定好路线挨个吃去,中间注意以下几点:
1、右上角敌人据点的上中下3个区域,上和中两个区域有队长就不用管了,巨兽进不去。
2、队长周围都是敌兵的话,会出现半天抓不到队长的情况,果断按L2再按住R2喷死
3、弱点是巨兽的队长会变绿然后逃跑,追上可以一脚踩死别放过。
4、地图上能吃到的队长不止10只,最好每个酋长的护卫留下一个。
5、最后退出游戏前别忘了杀了巨兽,200分呢。
此阶段时间,一般见面即可秒杀,算上跑路平均1分钟一个,最后时间不超过16分钟。退出备份存档,记为存档2,记得把U盘的存档1拷到电脑上,别覆盖了。
第三阶段:清理其余队长,战斗没啥说的,毫无难度,有红色任务的连寻找都省了。要注意的是每个酋长的护卫都留下一个降服,让护卫与自己的酋长反目,这样可以直接在护卫的蓝色任务里直接跟酋长对决,跳过了引出酋长的步骤。至于没有护卫的酋长,就先放着不管。杀掉队长后有时候周围都是敌人,无法瞬移,立刻退回主菜单再进,别浪费一点时间。
此阶段最后时间,建议不超过28分钟,备份存档,记为存档3。
第四阶段:清理5个酋长,从之前反目的护卫的蓝色任务直接进去杀。至于没有护卫的酋长,那就让其他酋长与之反目,这样又可以从蓝色任务进去杀。
以上4大阶段,3个存档,哪个时间超过太多,就SL大法伺候吧RP好的话,最后剩个三五分钟完成都能可能的,本人RP差,好在39分钟完成了。
最后12000分一般没什么问题,别忘了遇到野兽射射,遇到火堆射射。要真不够,时间允许的前提下,在解决最后一个队长或酋长前刷下。
你觉得3个档不保险不嫌烦的话多弄几个存档当然更好,不去管护卫让队长直接带着护卫出来也是一种思路也可以尝试。
被群殴时除了跑
1、你还可以爬上一个高处(木塔、崖壁之类的)
守着兽人爬上来的地方,上来一个踢下去一个...上 来一个踢下去一个......
2、抓住一个兽人,然后正面对着 其余兽人兽人,智商不高的兽人就会帮你砍死它。然后再 抓一个....再抓一个.....(注意正面对着兽人,不然就会砍/射到你 )
PS..活用e+连击,因为攻击速度快,且攻击时是一条直线,通过被攻击者的硬直可以把与攻击者被攻击者从兽群中分离开。当然,如果兽人多到和北京堵车差不多那当我没说。
《中土世界 暗影魔多》续作情报 深入复仇系统
由Monolith Studios工作室开发,华纳发行的动作冒险游戏《中土世界:暗影魔多(Middle-earth: Shadow of Mordor)》于2014年9月30日发售,并获得了国外媒体的一致好评,续集的制作自然也是水到渠成。近日,Monolith Studios工作室在接受采访时,提到了他们对续作的设想。
他们说到:我们对魔君索伦(Sauron)这个角色非常喜爱,他是一个强悍的恶棍,有着非常大的潜力,我们觉得应该好好的挖掘一下,此外,我们对戒灵(Nazgul)也很有兴趣。探索和发掘这些恶棍,将是我们下一步的重点,说真的,《中土世界》只是我们为系列开发的第一个游戏,复仇系统的应用,还停留在表面,有待继续深入。
复仇系统是这款游戏中颇具次世代意味的一个元素,希望续作可以专注于新主机,从而放开手脚,为我们带来更好的游戏体验。
早先游戏截图:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)《中土世界 暗影魔多》续作情报 深入复仇系统
由Monolith Studios工作室开发,华纳发行的动作冒险游戏《中土世界:暗影魔多(Middle-earth: Shadow of Mordor)》于2014年9月30日发售,并获得了国外媒体的一致好评,续集的制作自然也是水到渠成。近日,Monolith Studios工作室在接受采访时,提到了他们对续作的设想。
他们说到:我们对魔君索伦(Sauron)这个角色非常喜爱,他是一个强悍的恶棍,有着非常大的潜力,我们觉得应该好好的挖掘一下,此外,我们对戒灵(Nazgul)也很有兴趣。探索和发掘这些恶棍,将是我们下一步的重点,说真的,《中土世界》只是我们为系列开发的第一个游戏,复仇系统的应用,还停留在表面,有待继续深入。
复仇系统是这款游戏中颇具次世代意味的一个元素,希望续作可以专注于新主机,从而放开手脚,为我们带来更好的游戏体验。
早先游戏截图:
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