本作的ex技伤害、觉醒技伤害设置的比较奇葩,再加上bug的影响,更让人觉得非常诡异。以下就针对坑爹觉醒技之一的五彩大炮(港译:完全爆发)的伤害作一些小测试。喜欢五彩大炮的同学可以参考,不喜的就当娱乐。
因为会比较长,结论先放上:
如果要玩五彩大炮,必备:强自背包,以下任选一个(zz头、华沙哥胸、华沙哥破坏者胸),其余部件随意。拥有五彩大炮觉醒技的有三个部件,强自背包,自由背包和正义背包(未来可能会有无限正义背包)。其中强自背包伤害最高,自由次之,正义最低。(正义因为没有提高五彩大炮威力的ability,伤害低的可怜。)
1、五彩大炮的每段最大以及最低(可能)伤害:60w左右,0
五彩大炮的觉醒技来源于背包,所以最大伤害也是要靠背包打中才可以打出的。并且武器的射击攻击力不影响五彩大炮伤害。
在不装备光束射击部件的情况下,只靠龙骑兵打,往往只有0伤害,因为龙骑兵环形分布,正对着锁定根本打不到人。
2、五彩大炮中射出的光束只能命中一个(光束伤害不能叠加)
在同时装备zz头和华沙哥胸的情况下,只能命中两者中的一个,伤害无法叠加。即使使用强自自身的腿和胸,光束射击option也无法同时命中,只能命中一项。(伤害往往只有几万)
3、五彩大炮发动中光束步枪没有显示
从侧面看五彩大炮发动时会发现手是空的,即使使用强自原装的双步枪也是如此(不过目前只有hg的,mg的不好说)。在不装备其他光束射击部件的情况,也会出现完全打空的情况,可以认为五彩大炮中步枪是不会发动的。(因此武器不影响伤害)
4、五彩大炮的伤害计算
如上所述,五彩大炮的正式伤害应该是来自于龙骑兵的,但往往打不中。那么,当zz头射出的光束打中时伤害怎么计算呢?初步观察可以发现,伤害大约是原本伤害的2/3,类似的,如果使用光束射击option命中,伤害则大约为option帐面数值的2/3左右。综上所述,五彩大炮的极限伤害大约为每段60w,稳定伤害大约为2/3ex技,你说坑爹不坑爹
《高达破坏者2》高分数获得要点心得分享
分享几个高分的重点好了,我目前打连线还没拿过排头外的名次,希望以下分享的四个拿高分数的要点可以帮到各位。
1.攻击精准度
很多玩家帐面DPS撑很高,但攻击频率根本不足,例如拿双刀,爱按△又不带加速EX(加速EX可以衝刺断自己招),挥刀挥很快其实都在砍空气。
基本上不管输出还是分数,这游戏有很多攻击模式都是互补的,就像双刀和大剑基本上要绑定加速EX,不然每次出招都是出在刀口上,当然熟练后是另一回事。
2.攻击频率
目前连线玩下来,大多数玩家仍然是以近战为主,但手上还是会拿一把射击武器,而大部分的时间都没有在用...其实在靠近敌机同时有很多输出可以做,按你的L1,或是喷你身上的OPTION,就在你衝刺的时候。
对于一个拿幽灵枪的队友,拿180mm加农整场只按L1分数都会赢他,你真的只要拿180mm加农整场攻击只按L1,分数就会赢那些「纯近战」玩家。
当然,如果很刻意拼分数,OPTION勐切勐放,射击勐喷,靠近再勐砍,这样玩其实挺累的,分数只要对得起自己就好了。慢慢尝试,把输出变成习惯就好,太刻意就本末倒置了。
3.机动性
这和机体的组装以及改造有关,普遍玩家都忽视了推进器容量这一项目,就像讲弹幕背包ZZ和电光两个,一定会有人跳出来说「ZZ背包飞这么慢,当然电光比较好!」
这些玩家讲的对,但这是无改的情况,两个背包都改满,技能也改满,ZZ让你衝刺7秒,电光只有3秒,电光速度太快衝过头就拉不回来,那么究竟何者机动性较佳呢?
机动性在组装会是一个比血量和能量输出还重要的项目,机动性撑起来,能做的事情就会变多。
4.破黄条(霸体)
这比以上任何事情都还重要,菁英以上的敌人才是你拿分的关键,扣除的黄条越多你会拿到越高的分数,扣除完黄条之后才能造成有效攻击,有效攻击的分数计算是硬打霸体的2~3倍,如果先用最低输出的手段爆黄条,再马上以多断输出打爆菁英,一架菁英最高可以拿到的分数是13000,但显示只有9999,没破完黄条就打爆大概只能拿3850~5000分,只要懂怎么掌握敌机的黄条,王牌的话一架就能让你赚2~3万甚至4万分。
要是想要高分数的..可试一下全弹发射型..
ZZ头 重炮手身体 手 脚 ZZ背包 武器用机枪 近战随意 盾牌用可发射飞弹的
防御型的提议 菊一文字 逆A盾 菊一文字 有命中修理 逆A盾 有自动修理,防御成功修理 击破修理
重炮手的附加能力都有 追加彃匣 可令选择武器CD时间减少,十分好用。
已刷咖啡15来说,开场时机枪EX技令NPC停下来,再来各种飞弹发射。
基本上把ZZ背包,重炮手的手和脚附加的飞机技都射一轮后,觉醒应该都满了。没的再补一下ZZ头的激光炮,之后就全弹发射+全弹发射+全弹发射 要是连线没被人用觉醒BUG中断的话,一定可以无限全弹的。之后的再重复就行了,王牌NPC血比较厚,就算只对着一隻NPC用全弹,只要NPC全吃了,觉醒也会满的。
这战法最大弱点就是会被玩家们的觉醒BUG中断而引致没法连续用全弹发射而已,而且这战法对大型MA有致命杀伤力,要是配上命中修理,一次全弹发射可以回復九成血量。
最重要的是,现在今网上大都是近战型,令这远战型的战法使用者安全系数很高,而且开场就定着NPC的行为令近战型的打的十分顺手?
真是令人又爱又恨的机体。囧"
这战法用来单人刷咖啡15算是比较安全和隐定的,只要不同时被叁台或以群殴,配上菊一文字,逆A盾和命中修理附件就十分安全了,基本上只要一开场撑到有觉醒就能打完场了。
《高达破坏者2》这款游戏中很多玩家反应说被摩托车虐了千百遍了。那么这关有没有什么技巧呢?图老师图老师小编今天给大家带来的就是《高达破坏者2》摩托车过关方法。
抢不到摩托,打不破炮台,复活卷全用,这关已经要打吐了。
高达破坏者2摩托车过关方法:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)只是求过的话弄一身射击装备。。我是买了个强袭,强化成自由打的 自由满身的射击装你懂的 技能带上加放和回血 增加容错。全套的 主要是腿和背包 剑枪盾也是用枪袭升上来的 几级真心忘了 10级左右就能买强袭吧 不过自由是19级能升。
去抢小摩托车设。或拿机关枪 或者火箭炮的 ex设
射击过,gn背包或者咖啡店1的boss背包,反正尽力多的射击武器,躲边上点摩托很难撞到,一边躲兵一边对着boss射既可。枪尽力升高点攻击
试了几次网上的视频都没过 后来就组了一套血最厚的就抢轮子 就拿轮子跟它刚 一次过了
还有一个方法就是联机抱大腿,这是没有办法的办法啦。
PSV《高达破坏者2》摩托车过关方法详细介绍 《高达破坏者2》这款游戏中很多玩家反应说被摩托车虐了千百遍了。那么这关有没有什么技巧呢?图老师图老师小编今天给大家带来的就是《高达破坏者2》摩托车过关方法。 抢不到摩托,打不破炮台,复活卷全用,这关已经要打吐了。 高达破坏者2摩托车过关方法: 只是求过的话弄一身射击装备。。我是买了个强袭,强化成自由打的,自由满身的射击装你懂的,技能带上加放和回血,增加容错。全套的主要是腿和背包,剑枪盾也是用枪袭升上来的,几级真心忘了10级左右就能买强袭吧,不过自由是19级能升。 去抢小摩托车设。或拿机关枪,或者火箭炮的ex设。 射击过,gn背包或者咖啡店1的boss背包,反正尽力多的射击武器,躲边上点摩托很难撞到,一边躲兵一边对着boss射既可。枪尽力升高点攻击。 试了几次网上的视频都没过,后来就组了一套血最厚的就抢轮子,就拿轮子跟它刚 一次过了。 还有一个方法就是联机抱大腿,这是没有办法的办法啦。 几乎每次连线玩,10次有9次我的分数都是团队四人裡面最低的,但是我的等级不见得是最低,常常看到等级比我低个五六级的打出来的分数都比我高,请问一下我应该怎么加强? 我上场机体的武器与零件,"每一个" 都是改到MG需要300稀钢的前一级,因为改装BUG,有附武装的部位零件,顶多就是只升1级把能力叫出来,然后所有零件的Ability也都是改到星星 攻击力近战8万多,远距5万多,HP近60万,物防跟抗光束都将近30%,也有装自动防御盾牌,零件拆解好像是7%,手部的改装也是全部都加零件拆解 我的基本打法就是先用电光的飞弹背包远距轰炸一轮,往我衝过来的再用格林机炮轰,最后剩下的再用近战清,遇到血特多的Ace或是PG,多半都是先用格林机炮的EX2轰一轮麻痺后,再接次元霸王流或是量子爆发秒掉 如果是佔领据点的关卡,我会依照我的队伍号码顺序去顾好A,B,C的其中一个,然后有闲暇时间的话,我会远距轰所有目标内的敌机,支援其他的据点 技巧分享: 赚分需要大量的伤害~大家分数会这么高,原因大概就是BUG造成EX技能的大伤害(ZZ头、神威手、宗师手),EX技大伤害觉醒填充快放大绝,你只要搭配快砍类的跟 EX技能填充,一场能灭掉好几支菁英BOSS,分数就会领先别人很多 (当然抢菁英怪也很重要XDDDD),神威的神力突进对于抢第一非常有效 伤害高就行了,你有用bug伤害应该颇高才对 你参考下我的配备 ZZ头ex:高出力MEGA加农砲1700% 法赛可开膛型身ex:叁重超音波砲1700% 神钢手ex:爆热神掌1800% 神钢脚爆发:爆热神威斩(不用石破天惊拳)2500% 神钢背包神力突进 如果怕死加个逆A盾回血,近身武器看你要不要装,远程的装个照射型来福枪就很好打了,反正拉近距离就神力突进,远程的两个EX技放一放觉醒条马上满,爆发选用爆热神威斩是因为发动快範围广而且威力超高,咖啡15也是斩到即爆顺便拆零件 可以的话请说一下你现在的配备如何,部件是用哪几架的 附註:以高伤EX技为主的并不需要超级模式 or TRAMS-AM之类来强化速度,集觉醒速度非常快,觉醒会加快EX技回復,用EX打人又会回復觉醒,基本是觉醒常驻状态,暂时强化能力变得很多余 PSV《高达破坏者2》联机提高分数配装推荐 几乎每次连线玩,10次有9次我的分数都是团队四人裡面最低的,但是我的等级不见得是最低,常常看到等级比我低个五六级的打出来的分数都比我高,请问一下我应该怎么加强? 我上场机体的武器与零件,"每一个" 都是改到MG需要300稀钢的前一级,因为改装BUG,有附武装的部位零件,顶多就是只升1级把能力叫出来,然后所有零件的Ability也都是改到星星。 攻击力近战8万多,远距5万多,HP近60万,物防跟抗光束都将近30%,也有装自动防御盾牌,零件拆解好像是7%,手部的改装也是全部都加零件拆解。。 我的基本打法就是先用电光的飞弹背包远距轰炸一轮,往我衝过来的再用格林机炮轰,最后剩下的再用近战清,遇到血特多的Ace或是PG,多半都是先用格林机炮的EX2轰一轮麻痺后,再接次元霸王流或是量子爆发秒掉。 如果是佔领据点的关卡,我会依照我的队伍号码顺序去顾好A,B,C的其中一个,然后有闲暇时间的话,我会远距轰所有目标内的敌机,支援其他的据点。 技巧分享: 赚分需要大量的伤害~大家分数会这么高,原因大概就是BUG造成EX技能的大伤害(ZZ头、神威手、宗师手),EX技大伤害觉醒填充快放大绝,你只要搭配快砍类的跟 EX技能填充,一场能灭掉好几支菁英BOSS,分数就会领先别人很多 (当然抢菁英怪也很重要XDDDD),神威的神力突进对于抢第一非常有效。 伤害高就行了,你有用bug伤害应该颇高才对。 你参考下我的配备: ZZ头ex:高出力MEGA加农砲1700%。 法赛可开膛型身ex:叁重超音波砲1700%。 神钢手ex:爆热神掌1800%。 神钢脚爆发:爆热神威斩(不用石破天惊拳)2500%。 神钢背包神力突进 如果怕死加个逆A盾回血,近身武器看你要不要装,远程的装个照射型来福枪就很好打了,反正拉近距离就神力突进,远程的两个EX技放一放觉醒条马上满,爆发选用爆热神威斩是因为发动快範围广而且威力超高,咖啡15也是斩到即爆顺便拆零件。 可以的话请说一下你现在的配备如何,部件是用哪几架的。 附註:以高伤EX技为主的并不需要超级模式 or TRAMS-AM之类来强化速度,集觉醒速度非常快,觉醒会加快EX技回復,用EX打人又会回復觉醒,基本是觉醒常驻状态,暂时强化能力变得很多余。 《高达破坏者2》高分数获得要点方法介绍 分享几个高分的重点好了,我目前打连线还没拿过排头外的名次,希望以下分享的四个拿高分数的要点可以帮到各位。 1.攻击精准度 很多玩家帐面DPS撑很高,但攻击频率根本不足,例如拿双刀,爱按△又不带加速EX(加速EX可以衝刺断自己招),挥刀挥很快其实都在砍空气。 基本上不管输出还是分数,这游戏有很多攻击模式都是互补的,就像双刀和大剑基本上要绑定加速EX,不然每次出招都是出在刀口上,当然熟练后是另一回事。 2.攻击频率 目前连线玩下来,大多数玩家仍然是以近战为主,但手上还是会拿一把射击武器,而大部分的时间都没有在用...其实在靠近敌机同时有很多输出可以做,按你的L1,或是喷你身上的OPTION,就在你衝刺的时候。 对于一个拿幽灵枪的队友,拿180mm加农整场只按L1分数都会赢他,你真的只要拿180mm加农整场攻击只按L1,分数就会赢那些「纯近战」玩家。 当然,如果很刻意拼分数,OPTION勐切勐放,射击勐喷,靠近再勐砍,这样玩其实挺累的,分数只要对得起自己就好了。慢慢尝试,把输出变成习惯就好,太刻意就本末倒置了。 3.机动性 这和机体的组装以及改造有关,普遍玩家都忽视了推进器容量这一项目,就像讲弹幕背包ZZ和电光两个,一定会有人跳出来说「ZZ背包飞这么慢,当然电光比较好!」 这些玩家讲的对,但这是无改的情况,两个背包都改满,技能也改满,ZZ让你衝刺7秒,电光只有3秒,电光速度太快衝过头就拉不回来,那么究竟何者机动性较佳呢? 机动性在组装会是一个比血量和能量输出还重要的项目,机动性撑起来,能做的事情就会变多。 4.破黄条(霸体) 这比以上任何事情都还重要,菁英以上的敌人才是你拿分的关键,扣除的黄条越多你会拿到越高的分数,扣除完黄条之后才能造成有效攻击,有效攻击的分数计算是硬打霸体的2~3倍,如果先用最低输出的手段爆黄条,再马上以多断输出打爆菁英,一架菁英最高可以拿到的分数是13000,但显示只有9999,没破完黄条就打爆大概只能拿3850~5000分,只要懂怎么掌握敌机的黄条,王牌的话一架就能让你赚2~3万甚至4万分。 要是想要高分数的..可试一下全弹发射型.. ZZ头 重炮手身体 手 脚 ZZ背包 武器用机枪 近战随意 盾牌用可发射飞弹的 防御型的提议 菊一文字 逆A盾 菊一文字 有命中修理 逆A盾 有自动修理,防御成功修理 击破修理 重炮手的附加能力都有 追加彃匣 可令选择武器CD时间减少,十分好用。 已刷咖啡15来说,开场时机枪EX技令NPC停下来,再来各种飞弹发射。 基本上把ZZ背包,重炮手的手和脚附加的飞机技都射一轮后,觉醒应该都满了。没的再补一下ZZ头的激光炮,之后就全弹发射+全弹发射+全弹发射 要是连线没被人用觉醒BUG中断的话,一定可以无限全弹的。之后的再重复就行了,王牌NPC血比较厚,就算只对着一隻NPC用全弹,只要NPC全吃了,觉醒也会满的。 这战法最大弱点就是会被玩家们的觉醒BUG中断而引致没法连续用全弹发射而已,而且这战法对大型MA有致命杀伤力,要是配上命中修理,一次全弹发射可以回復九成血量。 最重要的是,现在今网上大都是近战型,令这远战型的战法使用者安全系数很高,而且开场就定着NPC的行为令近战型的打的十分顺手? 真是令人又爱又恨的机体。囧" 这战法用来单人刷咖啡15算是比较安全和隐定的,只要不同时被叁台或以群殴,配上菊一文字,逆A盾和命中修理附件就十分安全了,基本上只要一开场撑到有觉醒就能打完场了。
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