2、选择圆头笔,我比较喜欢用圆头笔或虚角笔来起稿子。
![](http://img.tulaoshi.com/image/20160205/7368442c8ef99c92ddc4041e631e3947.jpg)
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/psshuhuijiaocheng/)3、开始构图,我要画一张机器人在夜里进行偷袭行动的画。先定好透视关系,构图带点俯视。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160205/f394b6b0b2ad4f35cdbc5d10eb9f4d0e.jpg)
4、用圆头笔画一个大致画面,前面为一男一女的将领机器人,后面是一群手下。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160205/7b96855f16b9315ba0d18ff560dda76e.jpg)
5、分好图层,因为这次的作品牵扯到的人物和场景比较多,所以前后关系一定要分好,方便之后的修改调整。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160205/ef5efcee5087898e2002f2ded805a175.jpg)
6、对比一下细化后的效果,因为是机器人,所以在造型和比例上可以夸张点,尤其是男性机器人。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160205/e729598ada938fc38a3583907d071fab.jpg)
7、武器的细化过程,魔导炮要设计得酷且有时尚感,所以我构思的时候多以曲线的结构处理炮身,而且男机器人的武器炮口分为四个小炮口,女性机器人的武器炮则比较一体化,整体看来则为修长流线型状。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160205/04f1f5bd8ff073c1212b363b2ee0ed6b.jpg)
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8、稍稍调整一下人物和武器的色阶,拉开明暗关系,加强金属感。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160205/c6e6afa0a150ddf6ad7b3184c137c30c.jpg)
13、利用加深工具,选择柔边笔刷,把一些前后上下层次的明暗关系刷出来,只需要用压感笔轻轻地涂抹就可以达到此效果。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160205/e797d36a09eb48b4fe12d11cd997e4a4.jpg)
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/psshuhuijiaocheng/)14、用虚柔笔把水面制作出来,然后用笔刷工具刷点涟漪,整体看看,背景基本就是这三个主要素。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160205/8041bf6666696d9fc9f9b73b9252fb55.jpg)
15、新建一层,画一个暗调子,以正片叠底模式压在背景图层上方。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160205/0b9a1657a2e7eeeeb898795b36c6dc71.jpg)
16、如图所示,增加天气的阴森感、杀戮感。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160205/598ba21f63f02cdf439c7f0b7f1ce4a5.jpg)
17、新建一层,选择为叠加模式,开始上色。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160205/06032f180920fe24b8edc2f68fc7ea17.jpg)
18、大概为每个元件上了一层基本色。机器人的色调以白色为主,看上去醒目地和其他元素拉开色彩关系,避免了颜色太过统一导致主题不突出。整个背景我用了暗紫蓝色调,加强画面的恐怖气氛,与主角的白色产生明显的视觉冲击力。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160205/48194d286b72ad94f0c97165ac2d0692.jpg)
19、选择金属纹理笔刷,叠加到颜色图层上,增加武器的质感。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160205/84b1710d78426af60668f0a8641b10ec.jpg)
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20、新建一层开始画树叶,树叶的元素可以重复利用,所以我制作了三个元素。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160205/cf2f23f4f0c2f7941bb54ebe91f1cf3d.jpg)
21、在武器上加了点冒烟的效果,看上去像是充满魔力的魔导炮。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160205/7c9411323d5b33cd690a9ed2d733df0c.jpg)
22、用涂抹工具在水面轻轻涂抹,就会产生涟漪的效果,目的是加强人物和水面之间的融合度,水纹要有起伏才富有动感,不会死板。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160205/e6218b475e903885493cfa35d118afb1.jpg)
23、用叠加方式把前景的一些植物剪影加点渐变效果,丰富前景的颜色。但要慎重,不需要用太饱和的颜色来画,淡淡涂抹就好。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160205/09528c1eca0604dc507d076f740358db.jpg)
24、新建图层制作高光,用颜色减淡的图层模式来制作。然后可以看到,通过高光处理出来的效果和之前效果的对比区别。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160205/2e421983a006a23d64a22e3d3a2ce518.jpg)
25、制作后景,加了一些漂浮岛、闪电、乌云,使得场景的纵深感更加强烈。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160205/c28fd660f87ca41154d79dcc0c661a1e.jpg)
26、整体看看效果,已经完成到85%了。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160205/91e4dc2fabdf3354d56e9ca272e00a49.jpg)
27、围绕着两个主角,我加了点白雾光进去,感觉在水里也有点奇异的散点光效果,增加画面神秘感。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160205/0792c2d16ebdad0e3d9fd2423832ebe0.jpg)
28、制作人物的倒影,把人物图层复制,然后通过垂直旋转,把人物倒转。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160205/0ff0d8b605adf16cd5c9fbd8b8d7ba67.jpg)
29、在滤镜里选择波浪滤镜,设置参数,并把倒影的透明度调为35%。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160205/184c9dac7eb12605a22085c62c8bf809.jpg)
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30、最后我们把整幅图统一色调,利用色彩平衡调整色调,就完成了。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160205/9e17e2e06e563b841e9db6cb4c24fbe9.jpg)
最终效果:![](http://img.tulaoshi.com/image/20160205/bfe5032633e4475ee1784f6be4e32b4b.jpg)