2、根据之前绘制的线稿,使用单色平涂的方式将主体物的轮廓画出来,注意不同的物体使用不同的图层来绘制,这样方便调整和单个图层上的快速深入。
然后使用比较随意的笔刷给背景加入一些淡淡的纹理,使之看上去不那么单调。
3、在单色的基础行可以进行深入刻画了,先假想一个主光源,根据这个光源来进行星体的塑造。
我个人比较喜欢先用喷笔和PS自带的干介质笔刷进行大体积的涂抹,后使用PS自带的19号圆头笔刷继续刻画画面的视觉中心--龙头部分。依然是使用块面的塑造方法,在这个阶段可以加入环境反光和次光源的影响。(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/psshuhuijiaocheng/)
4、跟上背景的绘制,尽量报纸作品的整体进行,从而能更好的从全局上来把握画面。还是使用之前的19号笔刷,配合橡皮工具画出岩石的剪影造型,注意背景色彩的冷暖对比。
由于连续的绘画,眼睛会对目前的画面变得不那么敏锐,这个时候就需要翻转画面进行观察,特别是在人物绘制中,这步是非常必要的,可以帮助我们找出许多问题。
对于大分辨率的图,可以采用另存一个JPG的方式来进行反转,这样效率会搞很多。 5、反转回来继续绘画,开始整体加入一些细节,背景用19号笔刷降低透明度略微的绘制了一些岩石山脉的纹理进行丰富。
对龙身体的鳞片进行简单的绘画,基本上就是在之前的基础用略深或者略浅的颜色简单描绘了一下鳞片的形状,花费的时候非常短,但是整体画面就丰富很多了。 然后结合干介质笔刷绘制岩石,注意大块面的转折,在边缘部分用略亮的颜色提一下,加强形体。
6、细节差不多以后就可以加入一些画面效果了,我选取了翅膀、石头、爪子的一部分分别进行了不同程度的径向模糊,加强画面的运动感,同时更加突出龙头部位,最后合并图层使用色阶略微调一下画面的明暗层次。最终效果: