关卡:贤者之塔火精灵的部落:
这个关卡是可以重复刷的自由任务,每次需要8AP,8wave,经验奖励是450,
虽然看上去不划算,但是奖励很丰富的,必定掉一张战士1级成长卡,还有其他掉的是2种2星战士卡和友情点,2星战士卡直接可以卖1000G,很划算的。
最后说说究竟哪里划算了,首先我们知道1级成长卡是2960经验值,给其他职业就是2664的经验值,这个经验怎么也比你去无限刷6ap的图,拿1星卡合成3级狗粮来的快。当然如果当天是战士职业的每日任务,优先刷每日。每日虽然经验少了,也不会有2星卡,但是成长卡一般2张没多大问题吧,弄不好就是2级的成长卡。
成长素材卡比角色卡的合成经验多很多。三星成长卡的所得经验值约为二星成长卡的3倍, 而二星成长卡的所得经验值又约为一星成长卡的3倍。
同属性合成所得的经验值约为不同属性合成的1.1倍。
成长卡比任务卡在升级卡片的时候实惠很多,而且这个还可以无限刷!必掉的!你要你有AP,想要多少成长卡都不是问题。
《锁链战记》攻略之盛夏特训心得分享
玩了更新完的《锁链战记》盛夏特训之后有所顿悟,下面就把《锁链战记》攻略之盛夏特训心得与大家分享。
盛夏特训初级没打。。 通关奖励战士成长卡1。
盛夏特训中级,6点AP,480经验 通关奖励战士成长卡2。
盛夏特训上级,7点AP,700经验 通关奖励战士成长卡3个人感觉这个超划算。之前打经验的本6AP,400不过好处是偶尔能出点狗粮。
盛夏特训超上级 打不过。 通关奖励战士成长卡4(没见过,不知道卖掉能卖多少戒指说)。
盛夏特训获得的基本都是金币。仅有少量友情点。优点是所有卡都能均衡发展,rank也可快速升级,但是主力卡真心强不上去。
并且出了新的主线,,心理极度想去通关主线。
终于说到了打盛夏特训的注意事项,盛夏特训出了一种背着炸药的妖怪。一靠近它,它就点火爆炸,中级的960伤害,上级的1680伤害。
每次成双成对,一不小心。武器商就扑了。所以建议,倒数第二个回合。手动选一个血高的去勾引一下。走过去再走回来。悄悄的进村,打枪的不要。
《锁链战记》武器可以大大提升人物战斗力,可是游戏中武器是非常稀有的,而且需要我们去打才能获得,那么游戏中武器出处有哪些呢?下面把《锁链战记》武器获得方法给大家讲解一下。
1主线任务1-4,第2关卡箱子必掉。名称长剑:B级2星,强化点数5攻击5暴击5格挡,过渡用武器(总比没有强),最差的B级斩。
2新手教学中的1星骑士善良的佣兵凯恩,凯恩先满突破,然后等级练到40满级就会出现角色任务,任务送剑。名称义勇军之剑:B级3星,强化点数8攻击8暴击8格挡,特殊效果:战斗获得经验+5%。极品B级斩,总强化点数是B级最高的24点,还附带特效。
3FREE任务:猛毒注意,在贤者之塔地图(第二张地图),关卡集齐4箱之后送。名称炎之剑:B级3星,强化点数6攻击6暴击6格挡,特殊效果:普攻为火属性。中等评价,但是属性武器慎重装备,遇到同属性怪的伤害减半,异属性怪(冰)伤害翻倍,一念成渣一念成神。
4FREE任务:炎骨的袭击,贤者之塔地图,关卡集齐4箱之后送。名称冰之剑:B级3星,强化点数6攻击6暴击6格挡,特殊效果:普攻为冰属性。评价同上。
5FREE任务:赤蜥蜴の栖家,沙漠的湖都(第三张地图),关卡集齐4箱之后送。名称狮尾弯刀:B级3星,强化点数6攻击10暴击6格挡。暴击突出武器,适合觉醒有暴击加成的角色。
6主线7-1获得。名称斩马刀:强化点数10攻击7暴击5格挡。攻击突出武器,适合必杀连击角色。
7主线7-4获得。名称炎之剑,数据解析同上文的炎之剑。
8内测签到6天送的武器,你有就是,有没有就是没有具体数据因为没找到图所以略过。
《锁链战记》新加入的魔法候补生实用性分析
《锁链战记》国服近日开放贤者之塔,加入了5名魔法候补生。今天就来和大家分析一下这5张候补生的实用性。
NO.1候补生切尔莉(SSR)
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shoujiyouxi/)
候补生切尔莉
点评:可以说是目前最好用的法师之一。满破8100攻击5500体力,虽然双围不高,但是必杀技实用,全体5倍伤害并弹飞1.5单位,配合二次觉醒,提升必杀伤害,仅仅消耗2点法力的情况下,已经完爆了万象魔导师了。
实用指数:★★★★★
NO.2候补生露卡娜(SR)
候补生露卡娜
点评:SR的卡牌,实用性却大大出乎意料。双围还算合格,不过厉害之处还是在于她的必杀技能和能力。必杀技前方直线单体6倍冰属性伤害,附加冻结,这是可很有的控场技能,法师队伍惧怕敌人接近,延缓敌人前进最为实用。天生攻击附带冰属性,并且10%冻结敌人,可以说是控场之王,美中不足的是,遇到属性克制的怪物,伤害就要大打折扣了。
实用指数:★★★☆
NO.3候补生伊莎贝尔(SSR)
候补生伊莎贝尔
点评:双围比切尔莉高,必杀技还算不错,前方直线全体7倍冰属性伤害,同样不适用属性克制的怪物。觉醒技能HP66%以上时,攻击+10%、减伤5%,这个技能只能对于自身。总的来说是张很中规的卡牌。
实用指数:★★★☆
NO.4候补生卡莲(SSR)
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shoujiyouxi/)
候补生卡莲
点评:近战法师,由于二觉的存在,近战除了保持原本攻击力,反而+20%伤害加成。必杀技能单体5倍火伤,法力消耗只有1还算不错,每wave还能回复自身10%HP。只是法师天生血量低,不适合近战,实战中最好能配个大奶保护。
实用指数:★★★☆
NO.5候补生蕾贝卡(SR)
候补生蕾贝卡
点评:同样也是近战法师,不过近战没有伤害加成了,二觉在HP一半以下还能增加10%攻击,实用性不大。必杀技前方单体3连击每0.33秒造成2倍火属性伤害,还算不错,而且才消耗一点法力值。总的来说近战法师并不能体现这个职业的优势,反而把体力低的劣势体现更加明显。
实用指数:★★☆
延伸阅读:
《神之刃》攻略之平民试炼主流战宠选择
图老师图老师小编完了2个星期的《锁链战记》,发现朋友们提出有关礼包的相关问题,图老师图老师小编做了如下的分析。
现在市面上有这么几种礼包,像楼主这种玩的晚的一般都会买礼包种类:
一、第一类礼包名称:新手礼包、端午礼包、YY公民礼包、初心礼包、公民独家礼包。
礼包内容:精灵石*1 体力果*2 复活果*3 友情点*600 金币*5000。
点评:这种礼包比较初级,容易入手,0.3-0.5元左右。
二、第二类礼包名称:进阶礼包、YY贵族礼包、贵族独家特权礼包、TX独家礼包。
礼包内容:精灵石*2 体力果*4 复活果*6 友情点*1000 金币*10000。
点评:同一,0.5-1.0元左右。而且经常与一打包一起卖,比较便宜。
三、第三类礼包名称:超级礼包、双节礼包。
礼包内容:精灵石*3 体力果*6 复活果*10 友情点*1000 金币*10000。
点评:2-5元不等。需要的可以入手之。
四、第四类礼包名称:锁链战记礼包 15精灵石独家特权礼包,贤者之塔礼包,3精灵石礼包(没错这是一个名字据说名字要长才能吸引人?)。
礼包内容:
礼包1:精灵石*15体力果*10复活果*5。
礼包2:精灵石*3 体力果*6 复活果*10 友情点*1000 金币*10000。
点评:好奇怪呢为什么这个礼包描述有2个?这时候告诫大家不要像楼主一样二以为是两个礼包!号称随即发货,而实际上大部分发送的是3个石头的也就是礼包2,即第三类;而你在拍下之前你是不会被告知这个是随即发的。。。懂了吧。19.5-19.9元;盗用了口袋最近发的贤者之塔礼包名字!
允许楼主吐槽下吧。。。。昨天就买了这种礼包、结果给我发的是3个石头的。我心想20块钱买3个石头的礼包太亏。。。。。但之后就不回你消息了。。。嗯就是这样。
五、第五类 礼 包 名称:5253独家特权礼包、91白金礼包、国服独家特权礼包。
礼包内容:精灵石*15 体力果*10 复活果*5。
点评:该种礼包由于送的石头多。。。。你懂得。50-65元不等。
六、第六类 礼 包名称:锁链战记礼 包 500-1000精灵石/5星SSR卡/宁法/雅露朵拉/萝蕾塔/剑圣(没错你看到的一大串英雄名字的礼 包就是这个)。
礼包内容:不详。
点评:楼主在用完一、二类礼包之后拍下第六类礼包就显示您已经领取过该礼包了。而这类礼包在商品信息往往贴有一个所谓的兑换码,说如果输入后显示该码已经被使用就可以买。而您已经领取过该礼包就不能拍。而实际上楼主怀疑这类礼包是打着送英雄的幌子卖的是一、二类礼包。2-8元不等。
注:热心网友亲测,该种礼包实际为第一类礼包的改名版,验证了楼主的猜想。各位C友不要被骗了。
七、第七类礼包名称:康师傅疯狂礼包(也就是红茶那个)康师傅礼包5星卡女仆4星卡体力礼包。
点评:0.3-1.0元。这种礼包。。。。怎么说呢,绝大多数都是喜大普奔奖(1000金币)。脸好可能有个黄金奖(体力果实)。而四星五星的那种基本上是不会出现在这种批发的礼包里面的。。。。市面上四星的女仆单卖70呢。
《锁链战记》攻略之关于九连保底机制的研究
今天图老师图老师小编给大家带来的是《锁链战记》攻略之关于九连保底机制的研究,希望大家一起配合来做以下这次研究。我们按20%的概率(大概的平均水平)测算。
思路来源主要是这样的,为了区别单抽和九连,那么九连的生成机制就是很重要的,为此,提出了两种猜想,
第一种是先锁定金卡,再随机生成8张卡。
若为此种机制,则9连优于单抽,相当于先送金卡。
这种情况下,出现单卡的概率就是剩余8张都为R卡的概率,大致就是16.77%,其余情况都应该有1张以上SR。
第二种是替换,即先生成9张卡,若无金卡,则替换一张,此种情况下,出现1金卡的概率为随机事件下出现1金卡和0金卡的和,概率大致为43.62%。
第三种是重点!现在很多游戏9连保金基本等于9连一金,人为调低概率,那么此种情况下,出1金卡的概率会显著大于43.62%!!如果这样,9连保金不如单抽。
希望有兴趣参加研究的朋友,把自己9连的数据回帖过来,当有一定样本时,我们就能判断SD采取的是什么样的策略,9连保金到底值得不值得。
《锁链战记》攻略之三星卡牌是卖掉好还是吃好
对于《锁链战记》三星的卡牌,是当肥料吃掉,还是卖掉的好,大家都持有自己的意见。这里图老师图老师小编根据自己的经验,分析一下两种处理方法的差异。
1、卖掉:
其实这也不用多解释了,卖掉就是能得到一个戒指。而小弟认为会选择卖掉的人,大多是轻课或是0课,而会因下列几种塬因想卖掉。
A、石头、戒指取得不易,卖掉换1戒,25戒可以换一抽,而一抽为五石,所以一戒=20%石。也就是说,卖5张叁星卡=一石。
B、经验可以靠时间慢慢累积,但是戒指不是因为时间而变多。
C、SSR取得不易,不求突破只求70戒换SSR。(当然能突破皆会去突破)。
D、更多塬因。
2、吃掉:
会选择吃掉的就比较没有课不课金的差异,而小弟认为会因下列几种塬因想吃掉:
A、三星肥料得来不易,经验获取不轻鬆故给主力吃。
B、想快点升满等,好得到强大战力或更多友情点数。
C、15戒指才能换一个三星肥料,三星肥料却只能卖1戒,不划算。
D、更多塬因
以上是简单概述吃掉和卖掉的优缺点,顺便给大家分享一些肥料经验的资料:
四星肥料经验为63680。
三星肥料经验为27280。
二星肥料经验为10780。
一星肥料经验为2960。
3星肥料约为2星肥料的2.5倍,2星肥料约为一星肥料的3.6倍,则3星肥料约为1星肥料的9.2。
我自己本身是把三星肥料、锻造都卖掉,而四星肥料吃掉,四星锻造卖掉。因为我觉得三星肥料的效益和一戒,我会选择一戒。但是四星肥料我会学选择高效益的经验,毕竟四星是二星的5.9,更是一星的21倍。而锻造卡则是因为我几乎人物武器都满了,所以就都卖掉了。
以上列出的情况,我认为,只要认为戒指重要,就是卖掉;认为经验重要就是吃掉。(废话)而到底吃掉是对的,还是卖掉是对的?答案是 都是对的,没有谁绝对是错的。塬因简单,因为,这只是一款游人生不会因为你把这款游戏瞭解多透彻而更顺利,也不会你玩得多不顺心而多失败。
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