升到10级所打完的主线任务,打完之后刚好到达圣都。
3级流程:
主线关卡1→4AP Free(1次)→10AP日常(3次),刚好1000经验升4级。
4级流程:
主线关卡2→10AP日常(3次)→主线3→主线4,溢出50点经验升级。
5级流程:
主线5→主线6→10AP日常(3次),加上之前多出的50刚好6级。
6级流程:
主线7→主线8→4AP Free(1次)→10AP日常(2次)→主线9,溢出250点经验升级。因为7级的经验翻了一倍还多,所以从7级开始有两种选则,第一吃果子迅速冲级,第二等时间回复AP慢慢推进度,如果舍得吃两个果子的就继续按流程走。
7级流程:
主线10→主线11→主线12→主线13→主线14→10AP日常(1次),吃果子接下来:主线15→主线16→主线17→10AP日常(2次)→4AP Free,溢出150点经验升级。
8级流程:
主线18→主线19→主线20→10AP日常(1次)→4AP Free(2次),吃果子接下来:10AP日常(3次)→4AP Free(1次)→主线21,溢出200点经验升级。
9级流程:
主线22→主线23→主线24→主线25→主线26→主线27→5AP Free(1次),吃果子接下来:主线28→10AP日常(4次)或者20AP日常(2次),10级达成自动战斗开启从此走上了小康路。本攻略会产出大量的经验卡,喂掉之后卡牌等级足够前期推图。
注:作者日服亲测,请尝试者严格按照流程顺序刷图,擅自打乱后果自负。
看到这么多人支持,小生深感荣幸,故肝脑涂地写了后续。搜集了网络上的数据整合,加上自己的一些见解。从7开始RANK的升级机制就成了500型,每级的升级经验都比上一级多500。
RANK10之后的Cost成长和AP上限成长也很有限,现有COST能够满足大多数玩家金卡上阵的需求,、提高RANK的意义已经不是很大。主线的推进只要时不时的刷一关就行,也不用太过追求随意即可(毕竟不是壕没那么多石头吃啊),而且主线任务的难度也开始增加(不是你想推就能推动的)。
综上分析,本阶段的主要方向是提高阵容战力,充实的渡过休闲期(天天爆肝谁受得了)。RANK的升级进度(不吃石头)大概是一天2级依次递减,23级以后4级多1点AP,基本升的很慢了。休闲期主要目的:阵容组合,卡牌等级,装备武器,武器强化。这就是传统RPG的套路(打怪,练级,换装备,强化)。
第一步:阵容组合,这方面的攻略分析网上相当的多,我只给大家介绍一些基础知识吧
1、法珠:角色的必杀技的施放需要消耗法珠,法珠在每回合开始时会用拉霸抽取,拉霸内容取决于场上出战角色的职业,法珠的保存上限是8个,超过8个抽出的法珠自动丢弃,当必杀技消耗法珠不足时就会产生卡珠现象。
2、纯色队伍不卡珠:职业混搭的队伍拉霸会抽出各种职业的法珠,单一职业的队伍只会抽出这个职业的法珠。纯色法珠单一很少卡珠。
3、一珠必杀技不卡珠:必杀技只消耗1珠,所以队伍再怎么也不会影响必杀施放。
4、平民卡牌获取:
魔神来袭(爆肝活动不介绍了);
戒卡,坚持刷日常副本,4箱给一戒指,一天两个,攒够75*5就是一张满破5星卡;
石头抽,平民攒点石头容易嘛,一定要洗白脸再抽啊;
FREE任务,例如圣都往下走的小镇,FREE青霞剑士(鬼哥),预抽卡选鬼妹又抽不到鬼哥的,就只有到这里刷了。其他还有一些FREE出的卡牌也不错,例如圣都左边的小镇,5AP Free3号箱子爆武器商人,想满破友情又抽不到的可以刷刷。
5、平民阵形推荐:5人=4阵容+1好友
4-1-0阵型
最主流的战士阵型之一,由4个战士搭配1个僧侣组成队伍,特点是输出猛,不过由于只有1个僧侣所以要求僧侣的回复量一定要足够否则操作失误或是奶不上可能会导致减员。
3-2-0阵型
比4-1-0阵型更稳定的队伍,一般由3战士+2僧侣组成,优点是稳定,持续作战能力强。
12下一页尾页锁链战记提高战力的方法很多,除去收集强力的卡牌外,我们还可以通过合成卡牌来提高本身的实力,既然卡牌合成是提高战力方法,今天小生就给大家介绍下卡牌合成攻略,本攻略适用于所有卡牌的升级。注:狗粮以角色卡中占绝大多数的500型为例。
经过一系列数据处理,小生将压缩狗粮分为三大类(合成原料均为1级1星卡牌):
1、高效狗粮,2合1方式,产生2级狗粮,可以将经验最大化故称高效。
2、经济狗粮,4合1方式,产生3级狗粮,此狗粮减少了合成费用,浪费的经验也不多。
3、浓缩狗粮,1级浓缩,4高效狗粮喂1卡产生5级狗粮,压缩了合成的费用,浪费了较多经验。2级浓缩,6高效狗粮喂1卡,产生LV6狗粮,进一步压缩合成费用,大量浪费了经验。
在对数据进一步的分析后,得出了如下的合成攻略:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)卡牌1-8级,适用123星成长卡,高效狗粮
卡牌8-14级,适用123星成长卡,经济狗粮
卡牌14-44级,适用123星成长卡,1级浓缩狗粮
卡牌44-46级,适用123星成长卡,2级浓缩狗粮
卡牌46-60级,适用23星成长卡,2级浓缩狗粮
同时,在比较了1星狗粮与2星狗粮的数据后,得出结论:任何时候2星角色卡都是出售更合理。
最后总结:压缩狗粮的性价比在前期大大低于成长卡,故前期手头成长卡充裕时可不吃狗粮只吃成长卡。后期除了3星以上的性价比依然很高,2星以下的成长卡用来培养新卡更佳。祝各位阵容满破满级,DS天天有大腿,大神遍地是腿毛,碾压魔神。
首先是斩类武器,从最容易获得的开始
1、主线任务1-4,第2关卡箱子必掉。名称长剑:B级2星,强化点数5攻击5暴击5格挡,过渡用武器(总比没有强),最差的B级斩。
2、新手教学中的1星骑士善良的佣兵凯恩,凯恩先满突破,然后等级练到40满级就会出现角色任务,任务送剑。名称义勇军之剑:B级3星,强化点数8攻击8暴击8格挡,特殊效果:战斗获得经验+5%。极品B级斩,总强化点数是B级最高的24点,还附带特效。
3、FREE任务:猛毒注意,在贤者之塔地图(第二张地图),关卡集齐4箱之后送。名称炎之剑:B级3星,强化点数6攻击6暴击6格挡,特殊效果:普攻为火属性。中等评价,但是属性武器慎重装备,遇到同属性怪的伤害减半,异属性怪(冰)伤害翻倍,一念成渣一念成神。
4、FREE任务:炎骨的袭击,贤者之塔地图,关卡集齐4箱之后送。名称冰之剑:B级3星,强化点数6攻击6暴击6格挡,特殊效果:普攻为冰属性。评价同上。
5、FREE任务:赤蜥蜴の栖家,沙漠的湖都(第三张地图),关卡集齐4箱之后送。名称狮尾弯刀:B级3星,强化点数6攻击10暴击6格挡。暴击突出武器,适合觉醒有暴击加成的角色。
6、主线7-1获得。名称斩马刀:强化点数10攻击7暴击5格挡。攻击突出武器,适合必杀连击角色。
7、主线7-4获得。名称炎之剑,数据解析同上文的炎之剑。
8、内测签到6天送的武器,你有就是,有没有就是没有具体数据因为没找到图所以略过。
第二部分,打类武器
1、FREE任务:暴力的魔山,在第一张图圣王国,集齐4箱送。名称奴隶之棒:B级2星, 7攻击4暴击4格挡。过渡型B级打。
2、FREE任务:被盗的魔法武器,在贤者之塔地图,集齐4箱送。名称炎之斧:B级3星,8攻击6暴击4格挡。评价同炎之剑。
第三部分,突类武器
1、FREE任务:关所之战,第一张地图,集齐4箱送。名称标枪:B级2星,4攻击7暴击4格挡。过渡型B级突。
2、主线任务4-3获得。名称刺剑:B级3星,8攻击8暴击8格挡。最好的B级突武器24点强化点。
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