感谢前人和各位大大关于力耐棍的发现,以及前期他们提供的力耐虫棍子的喂法,现在查到的主流喂法如下:
LV1~LV6 全部喂力上,分支当然是选第一个完全加攻击的。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)LV7~LV9 全部喂速上。
LV10 全部喂体上,此时分支选第二个。
LV11~LV12 全部喂速上,把本身无加成的速度喂满到150。
根据大大提供的喂法,确实是114力96耐150速的棍子,但是需要力上虫39个,体上虫18个,速上虫48个。
我测试了一下,114力96耐150棍喂法:
先喂体上虫,耐到了96数值,马上停改喂力上虫,力到了114数值,改喂速上虫,LV10~LV11会有一个可选分支,选第一个,然后剩下全喂速上虫到150速。这种喂法,需要力上虫30个,体上虫19个,速上虫45个。因为喂体虫时,对力无影响;喂力虫时,对速度无影响;喂速虫时,对耐无影响。然后是150力96耐114速棍子的喂法,同样的,我的喂法对各自属性无影响,应该也是比较省虫子的。先96体,然后96力,然后114速,然后全部力上虫到150力,LV10~LV11分支选第一个。如果其他基友有更好的喂法,请求教并请求带刷140
来个最终简洁版:
114力96耐150速:先体96,改喂力114,改喂150速,LV1-LV10的任何分支,你都只有一个可选项(即使你素材都齐备),LV11-LV12选第一个分支
150力96耐114速:先体96,改喂力96,改喂114速,改喂150力,LV1-LV10的任何分支,你都只有一个可选项(即使你素材都齐备),LV11-LV12选第一个分支
《怪物猎人4G》天回大剑8分54讨伐蛇帝龙视频
前言我忘记补一点,9.蛇帝非移动或尻尾动作时,破坏尻尾第一阶会导致大down失衡。
首先要讲明,我直到现在也没有摸清蛇帝每个部位硬化或软化的规则,多种打法测试并没有办法得到完整的结论,至于部分结论视频开头已经有了,不再赘言;一些如何打出最短迴圈跟如何大剑solo开场过副任的细节也都包含在内。
由于武器也是用素材生产的天回大剑,没有挖掘人品问题,出挑2效果并不好,只出真打集中弱特也够平民了,开场算伤的部分多个小攻击向技能也大致没有影响,我觉得可以做为某程度上的教学向视频使用。
所有的研究起因其实是练猫,毕竟当村豪山solo已经不够练的时候,根据MH4官方攻略书的资料,蛇王也是列于高经验的,没有g蛇王只好找蛇帝。(听别人说过是看怪不看等级,但上位蛇王我试过了,跟蛇帝是有不小差距的)最终升级到底能到啥程度,视频中也有,再不信请自己试试。
另,附上一点我猫猫探险队打上位蛇王的心得:
基本配置:超格挡*2 黄超*2 黄up*1,等级当然越高越好;
五隻lv20还要看一点发动格挡的人品,五隻lv30那是要辗的节奏了;
去打之前务必存档,因为如果蛇王坚持要出蓝,打到你家喵星人生活不能自理,同样组合之下除非你前面动作有改或是换猫,否则S/L之后,整个结果不会改变,包括报酬;
遇到出蓝且格挡不发动而过不了的情况,可以考虑后面叁隻选一隻换成黄/红或是大红,反覆尝试组合通常会有解,不过还是要说,等你5隻猫都lv30,基本没有这种困扰
感谢前人和各位大大关于力耐棍的发现,以及前期他们提供的力耐虫棍子的喂法,现在查到的主流喂法如下:
LV1~LV6 全部喂力上,分支当然是选第一个完全加攻击的。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)LV7~LV9 全部喂速上。
LV10 全部喂体上,此时分支选第二个。
LV11~LV12 全部喂速上,把本身无加成的速度喂满到150。
根据大大提供的喂法,确实是114力96耐150速的棍子,但是需要力上虫39个,体上虫18个,速上虫48个。
我测试了一下,114力96耐150棍喂法:
先喂体上虫,耐到了96数值,马上停改喂力上虫,力到了114数值,改喂速上虫,LV10~LV11会有一个可选分支,选第一个,然后剩下全喂速上虫到150速。这种喂法,需要力上虫30个,体上虫19个,速上虫45个。因为喂体虫时,对力无影响;喂力虫时,对速度无影响;喂速虫时,对耐无影响。然后是150力96耐114速棍子的喂法,同样的,我的喂法对各自属性无影响,应该也是比较省虫子的。先96体,然后96力,然后114速,然后全部力上虫到150力,LV10~LV11分支选第一个。如果其他基友有更好的喂法,请求教并请求带刷140
来个最终简洁版:
114力96耐150速:先体96,改喂力114,改喂150速,LV1-LV10的任何分支,你都只有一个可选项(即使你素材都齐备),LV11-LV12选第一个分支
150力96耐114速:先体96,改喂力96,改喂114速,改喂150力,LV1-LV10的任何分支,你都只有一个可选项(即使你素材都齐备),LV11-LV12选第一个分支
3DS《怪物猎人4G》单人大剑G3极限轰龙视频
大家好,本渣是第一次撸视频,撸视频的时候灰常激动,砍漏好几刀,好在鸡腿塞的够多,轰爷很配合。
各位菊苣就当是来听听音乐,笑笑就好。在此感谢机油Deepsen的奶昔为我拍摄了第一部怪物猎人视频(本视频支持超清)
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打不过其他140怪的我只好找麒麟撒气了,每次被极限雷娘拍死我都去揍小电驴玩。结果现在特上皮都两组了。然后视频正片到5分钟结束。后面简直卖萌之旅。切完接击忘记追踪雷了被电击play。幸好没麻。不过还是吓得我手机都碰歪了。一直到最后才发现。
4G以后主要是追加一个刚射点,以及应付新招驴顶。麒麟刚射点算是比较少。能刚射的地方就两个一个是出招后的发呆。会接在前顶一排电和大电后面。主要平射出在麒麟开始摇晃脑袋之前就能追刚。如果之后的话不建议追。要不还在刚射硬直里被驴车一发带走就GG了。这也是为什么周身雷+追踪结束不能刚射的原因。然后第二个点就是倒地。正面打倒可以打两组平三刚三。然后起身怒再追个三蓄。如果是在麒麟后方射倒的话可以追三组平三刚三。然后瞄准的时候不要压箭过低。要不就会出现6分钟那里刚射射地上的情况(其实我是要做错误示范才中那道雷的。
驴顶。就是个纯浪费时间的招。一般来说怒前4下怒后5下。有麒麟偷懒可能。可以派生在前冲顶后面。所以现在麒麟前冲顶后不建议追。出驴顶以后第一下逆时针走位调整位置。第二下结束后拉弓。然后视频里因为麒麟体型偏小所以直接往屏幕右后走结束以后转身追。如果麒麟体型比较大的话就不能这样了。因为拉不开距离。但是只要在驴顶的倒数第二下(一般情况都是怒后数地四下)去贴麒麟后腿。这样就能正好拉开一个最佳距离。再反身追就行。
然后护石好像没展示到。少摁下下键。护石是蓄6通8s3。但这一套的话其实蓄3通8s3就行了。嗯就是这样。
《怪物猎人4G》关于力耐虫棍的喂虫方法心得
感谢前人和各位大大关于力耐棍的发现,以及前期他们提供的力耐虫棍子的喂法,现在查到的主流喂法如下:
LV1~LV6 全部喂力上,分支当然是选第一个完全加攻击的。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)LV7~LV9 全部喂速上。
LV10 全部喂体上,此时分支选第二个。
LV11~LV12 全部喂速上,把本身无加成的速度喂满到150。
根据大大提供的喂法,确实是114力96耐150速的棍子,但是需要力上虫39个,体上虫18个,速上虫48个。
我测试了一下,114力96耐150棍喂法:
先喂体上虫,耐到了96数值,马上停改喂力上虫,力到了114数值,改喂速上虫,LV10~LV11会有一个可选分支,选第一个,然后剩下全喂速上虫到150速。这种喂法,需要力上虫30个,体上虫19个,速上虫45个。因为喂体虫时,对力无影响;喂力虫时,对速度无影响;喂速虫时,对耐无影响。然后是150力96耐114速棍子的喂法,同样的,我的喂法对各自属性无影响,应该也是比较省虫子的。先96体,然后96力,然后114速,然后全部力上虫到150力,LV10~LV11分支选第一个。如果其他基友有更好的喂法,请求教并请求带刷140
来个最终简洁版:
114力96耐150速:先体96,改喂力114,改喂150速,LV1-LV10的任何分支,你都只有一个可选项(即使你素材都齐备),LV11-LV12选第一个分支
150力96耐114速:先体96,改喂力96,改喂114速,改喂150力,LV1-LV10的任何分支,你都只有一个可选项(即使你素材都齐备),LV11-LV12选第一个分支
《怪物猎人4G》狩猎笛G3霞龙15针打头打法首先我要声明,这只是给打头强迫症们提供一种打法思路,速杀啥的不要看我,我不会
笛子打霞龙本来就已经很蛋疼了,但是由于打头强迫症的驱使,让我做了这么一件更蛋疼的事本来录了一只街霞龙,但是当时录像设备没调好,导致烟雾起来的时候什么都看不见,只能放弃重打一只。街的打了20针4晕,这只打了15针3晕,加上这只的换区,感觉街霞龙血更多些。
言归正传,笛子霞龙打头最重要的就是要掌握好霞龙头低下来的瞬间,我下面来归纳一下:
1、转身。霞龙转身前会先扭下脖子,当你看到他扭脖子的时候,就可以出手了,怒后速度太快,尽量用右挥追刀,需要预判,空刀有时候不可避免。
2、喷毒。怒前单发喷毒,怒后2连喷毒和后煺2连喷毒,喷毒的最后一下可以打一个后扣。
3、飞天喷毒。飞到天上对地上喷一大滩毒的时候,算好时间能在毒判定范围外大地打到他落下来的头。
4、左右甩舌头。这是霞龙打头最好的输出时机,走到他脖子下方对着头前大地,两段全能命中。如果站位靠前一点大地完接后扣也能命中,不过甩舌头的蹭伤会判定到,没有吸血武器的时候不建议。
5、后煺隐身前。后煺准备隐身之前头会低下来,如果距离比较近,能追一下后扣或右挥。
6、爪击。霞龙对身前爪一下的时候在身边能后扣或右挥一下头。
7、硬直。当霞龙被打出硬直的时候,能对头蹭一个后扣。
8、倒地。有时候蹭腿或跳跃攻击把霞龙打倒后,不要犹豫的打头去,而且尽量不要打歪,机会难得。
9、气绝。不得不说霞龙对打击武器真心不友好,气绝时间需要预判位置提前出手一个大地,才能打出大地右挥大地,所以打头流指望不上气绝的输出。
以上就是正常霞龙的全部蹭头时机。当然,还有一些特殊情况,比如小体型的霞龙,站在他脖子下面右挥后扣全部能正常命中,这种霞龙狩猎速度就会大幅提高,或者借助地形斜坡,弥补高度差距使得平时能打到头。不过这些都是特殊情况,不作讨论。除了打头的机会要把握住以为,没有办法打头的时候就蹭蹭后腿蹭蹭尾巴蹭的到哪蹭哪。
1、魔鬼步伐。又称小碎步,既霞龙先慢慢抽搐晃两步再往前加速跑,这种情况下转身大几率出偷车,而且后半段有蹭伤判定。故霞龙魔鬼步伐时候就稍微蹭蹭腿,转身一刀就放弃,看他是出偷车还是甩舌头,甩舌头就上去追刀。
2、扇2次尾巴。霞龙站在塬地不动扇2次尾巴后会有一个慢速车,低伤害但是弧线修正,并有击飞效果。这时候也是蹭蹭腿就好,不要去头前了。
3、大喷毒和发怒喷毒。这两招的时候头实在是打不着了,而且也不能离他太远,果断洗脚洗到爽。
霞龙招式破解就写到这,那么笛子打霞龙如何提高效率呢?那除了找小体型以外,就要尽可能多的引转身,不管是转半身还是转全身,总之转身是最好追头并且次数最多的动作,尽量不错过每一个转身的机会,才能提高效率,这个其实还是需要一定的运气的。
武器:天回笛(极限强化生命)
技能:真打 业务 弱特 吹笛